###01get和set方法
* A.get和set方法
* 年龄已被私有,错误的值无法赋值,可是正确的值也赋值不了,这样还是不行,那肿么办呢?按照之前所学习的封装的原理,隐藏后,还需要提供访问方式。只要对外提供可以访问的方法,让其他程序访问这些方法。同时在方法中可以对数据进行验证。
一般对成员属性的访问动作:赋值(设置 set),取值(获取 get),因此对私有的变量访问的方式可以提供对应的 setXxx或者getXxx的方法。
class Person {
// 私有成员变量
private int age;
private String name;

// 对外提供设置成员变量的方法
public void setAge(int a) {
// 由于是设置成员变量的值,这里可以加入数据的验证
if (a < 0 || a > 130) {
System.out.println(a + "不符合年龄的数据范围");
return;
}
age = a;
}

// 对外提供访问成员变量的方法
public void getAge() {
return age;
}
}
* 总结
* 类中不需要对外提供的内容都私有化,包括属性和方法。
以后再描述事物,属性都私有化,并提供setXxx getXxx方法对其进行访问
* 注意
* 私有仅仅是封装的体现形式而已
###02私有化Person类带get,set
* 标准代码
package cn.itcast.demo05;

/*
* 类描述人:
* 属性: 姓名和年龄
* 方法: 说话
*
* 私有化所有的属性 (成员变量) ,必须写对应的get/set方法
* 凡是自定义的类,自定义成员变量,应该私有化,提供get/set
*
* this关键字:
* 区分成员变量和局部变量同名情况
* 方法中,方位成员变量,写this.
*/
public class Person {
private String name;
private int age;

// set方法,变量name,age赋值
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

// get方法,变量name,age获取值
public int getAge() {
return age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void speak() {
String name = "哈哈";
int age = 16;

System.out.println("人在说话 " + this.name + "..." + this.age);
}
}
* 标准测试代码
package cn.itcast.demo05;

public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
//调用set方法,对成员变量赋值
p.setAge(18);
p.setName("旺财");
p.speak();


//调用get方法,获取成员变量的值
// System.out.println(p.getName());
// System.out.println(p.getAge());
}
}

###03this关键字_区分成员变量和局部变量的同名
* A.什么时候用
* 当类中存在成员变量和局部变量同名的时候为了区分,就需要使用this关键字
* B.代码
class Person {
private int age;
private String name;

public void speak() {
this.name = "小强";
this.age = 18;
System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age);
}
}

class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.speak();
}
}

###04this内存图
* A.this内存图
* 见附件:this内存图.jpg

###01this的年龄比较
* A.需求:在Person类中定义功能,判断两个人是否是同龄人
* B.代码
class Person {
private int age;
private String name;

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public void speak() {
System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age);
}

// 判断是否为同龄人
public boolean equalsAge(Person p) {
// 使用当前调用该equalsAge方法对象的age和传递进来p的age进行比较
// 由于无法确定具体是哪一个对象调用equalsAge方法,这里就可以使用this来代替
/*
* if(this.age == p.age) { return true; } return false;
*/
return this.age == p.age;
}
}

###02随机点名器案例重构
* A.需求:随机点名器,即在全班同学中随机的找出一名同学,打印这名同学的个人信息
它具备以下3个内容:
存储所有同学姓名
总览全班同学姓名
随机点名其中一人,打印到控制台
* B.代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

/**
* 思路:
* 第一步:存储全班同学信息
* 第二步:打印全班同学每一个人的信息
* 第三部:随机对学生点名,打印学生信息
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>(); //1.1创建一个可以存储多个同学名字的容器
//1.存储全班同学信息
addStudent(list);
//2.打印全班同学每一个人的信息(姓名、年龄)
printStudent(list);
//3.随机对学生点名,打印学生信息
randomStudent(list);
}
public static void addStudent(ArrayList<Student> list) {
//键盘输入多个同学名字存储到容器中
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
//创建学生
Student s = new Student();
System.out.println("存储第"+i+"个学生姓名:");
String name = sc.next();
s.setName(name);
System.out.println("存储第"+i+"个学生年龄:");
int age = sc.nextInt();
s.setAge(age);
//添加学生到集合
list.add(s);
}
}
/**
2.打印全班同学每一个人的信息(姓名、年龄)
*/
public static void printStudent (ArrayList<Student> list) {
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Student s = list.get(i);
System.out.println("姓名:"+s.getName() +",年龄:"+s.getAge());
}
}
/**
3.随机对学生点名,打印学生信息
*/
public static void randomStudent (ArrayList<Student> list) {
//在班级总人数范围内,随机产生一个随机数
int index = new Random().nextInt(list.size());
//在容器(ArrayList集合)中,查找该随机数所对应的同学信息(姓名、年龄)
Student s = list.get(index);
System.out.println("被随机点名的同学:"+s.getName() + ",年龄:" + s.getAge());
}
}

/**
* 学生信息类
*/
public class Student {
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}

###03总结

* A.类与对象
* 类,用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板。
* 对象,用于描述现实中的个体,它是类的实例。
* 类的定义:使用关键字class来定义java中的类
* 格式:
* class 类名 {
* //属性
* 数据类型 变量名;
* …
* //方法
* 修饰符 返回值类型 方法名(参数){ }
* …
* }
*
* B.创建对象:
* 格式:
* 类名 对象名 = new 类名();

* C.封装(private关键字)
* 封装,把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式
* 封装的体现:
* 变量:使用 private 修饰,这就是变量的封装
* 方法:也是一种封装,封装了多条代码
* 类: 也是一种封装,封装了多个方法
* D.private关键字,私有的意思
* 它可以用来修饰类中的成员(成员变量,成员方法)
* private的特点:
* private修饰的成员只能在当前类中访问,其他类中无法直接访问
* E.this关键字
* this关键字,本类对象的引用
* this是在方法中使用的,哪个对象调用了该方法,那么,this就代表调用该方法的对象引用
* this什么时候存在的?当创建对象的时候,this存在的
* this的作用:用来区别同名的成员变量与局部变量(this.成员变量)
* public void setName(String name) {
* this.name = name;
* }

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