Overview

根据Kuberneter文档对Controller的描述,Controller在kubernetes中是负责协调的组件,根据设计模式可知,controller会不断的你的对象(如Pod)从当前状态与期望状态同步的一个过程。当然Controller会监听你的实际状态与期望状态。

Writing Controllers

package main

import (
"flag"
"fmt"
"os"
"time" v1 "k8s.io/api/core/v1"
"k8s.io/apimachinery/pkg/fields"
utilruntime "k8s.io/apimachinery/pkg/util/runtime"
"k8s.io/apimachinery/pkg/util/wait"
"k8s.io/client-go/kubernetes"
"k8s.io/client-go/rest"
"k8s.io/client-go/tools/cache"
"k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
"k8s.io/client-go/util/homedir"
"k8s.io/client-go/util/workqueue"
"k8s.io/klog"
) type Controller struct {
lister cache.Indexer
controller cache.Controller
queue workqueue.RateLimitingInterface
} func NewController(lister cache.Indexer, controller cache.Controller, queue workqueue.RateLimitingInterface) *Controller {
return &Controller{
lister: lister,
controller: controller,
queue: queue,
}
} func (c *Controller) processItem() bool {
item, quit := c.queue.Get()
if quit {
return false
}
defer c.queue.Done(item)
fmt.Println(item)
err := c.processWrapper(item.(string))
if err != nil {
c.handleError(item.(string))
}
return true
} func (c *Controller) handleError(key string) { if c.queue.NumRequeues(key) < 3 {
c.queue.AddRateLimited(key)
return
}
c.queue.Forget(key)
klog.Infof("Drop Object %s in queue", key)
} func (c *Controller) processWrapper(key string) error {
item, exists, err := c.lister.GetByKey(key)
if err != nil {
klog.Error(err)
return err
}
if !exists {
klog.Info(fmt.Sprintf("item %v not exists in cache.\n", item))
} else {
fmt.Println(item.(*v1.Pod).GetName())
}
return err
} func (c *Controller) Run(threadiness int, stopCh chan struct{}) {
defer utilruntime.HandleCrash()
defer c.queue.ShutDown()
klog.Infof("Starting custom controller") go c.controller.Run(stopCh) if !cache.WaitForCacheSync(stopCh, c.controller.HasSynced) {
utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("sync failed."))
return
} for i := 0; i < threadiness; i++ {
go wait.Until(func() {
for c.processItem() {
}
}, time.Second, stopCh)
}
<-stopCh
klog.Info("Stopping custom controller")
} func main() {
var (
k8sconfig *string //使用kubeconfig配置文件进行集群权限认证
restConfig *rest.Config
err error
)
if home := homedir.HomeDir(); home != "" {
k8sconfig = flag.String("kubeconfig", fmt.Sprintf("%s/.kube/config", home), "kubernetes auth config")
}
k8sconfig = k8sconfig
flag.Parse()
if _, err := os.Stat(*k8sconfig); err != nil {
panic(err)
} if restConfig, err = rest.InClusterConfig(); err != nil {
// 这里是从masterUrl 或者 kubeconfig传入集群的信息,两者选一
restConfig, err = clientcmd.BuildConfigFromFlags("", *k8sconfig)
if err != nil {
panic(err)
}
}
restset, err := kubernetes.NewForConfig(restConfig)
lister := cache.NewListWatchFromClient(restset.CoreV1().RESTClient(), "pods", "default", fields.Everything())
queue := workqueue.NewRateLimitingQueue(workqueue.DefaultControllerRateLimiter())
indexer, controller := cache.NewIndexerInformer(lister, &v1.Pod{}, 0, cache.ResourceEventHandlerFuncs{
AddFunc: func(obj interface{}) {
fmt.Println("add ", obj.(*v1.Pod).GetName())
key, err := cache.MetaNamespaceKeyFunc(obj)
if err == nil {
queue.Add(key)
} },
UpdateFunc: func(oldObj, newObj interface{}) {
fmt.Println("update", newObj.(*v1.Pod).GetName())
if newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[0].Status == "True" {
fmt.Println("update: the Initialized Status", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[0].Status)
} else {
fmt.Println("update: the Initialized Status ", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[0].Status)
fmt.Println("update: the Initialized Reason ", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[0].Reason)
} if len(newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions) > 1 {
if newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[1].Status == "True" {
fmt.Println("update: the Ready Status", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[1].Status)
} else {
fmt.Println("update: the Ready Status ", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[1].Status)
fmt.Println("update: the Ready Reason ", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[1].Reason)
} if newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[2].Status == "True" {
fmt.Println("update: the PodCondition Status", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[2].Status)
} else {
fmt.Println("update: the PodCondition Status ", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[2].Status)
fmt.Println("update: the PodCondition Reason ", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[2].Reason)
} if newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[3].Status == "True" {
fmt.Println("update: the PodScheduled Status", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[3].Status)
} else {
fmt.Println("update: the PodScheduled Status ", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[3].Status)
fmt.Println("update: the PodScheduled Reason ", newObj.(*v1.Pod).Status.Conditions[3].Reason)
}
} },
DeleteFunc: func(obj interface{}) {
fmt.Println("delete ", obj.(*v1.Pod).GetName(), "Status ", obj.(*v1.Pod).Status.Phase)
// 上面是事件函数的处理,下面是对workqueue的操作
key, err := cache.MetaNamespaceKeyFunc(obj)
if err == nil {
queue.Add(key)
}
},
}, cache.Indexers{}) c := NewController(indexer, controller, queue)
stopCh := make(chan struct{})
stopCh1 := make(chan struct{})
c.Run(1, stopCh)
defer close(stopCh)
<-stopCh1
}

通过日志可以看出,Pod create后的步骤大概为4步:

  • Initialized:初始化好后状态为Pending
  • PodScheduled:然后调度
  • PodCondition
  • Ready
add  netbox
default/netbox
netbox
update netbox status Pending to Pending
update: the Initialized Status True
update netbox status Pending to Pending
update: the Initialized Status True
update: the Ready Status False
update: the Ready Reason ContainersNotReady
update: the PodCondition Status False
update: the PodCondition Reason ContainersNotReady
update: the PodScheduled Status True update netbox status Pending to Running
update: the Initialized Status True
update: the Ready Status True
update: the PodCondition Status True
update: the PodScheduled Status True

大致上与 kubectl describe pod 看到的内容页相似

default-scheduler  Successfully assigned default/netbox to master-machine
Normal Pulling 85s kubelet Pulling image "cylonchau/netbox"
Normal Pulled 30s kubelet Successfully pulled image "cylonchau/netbox"
Normal Created 30s kubelet Created container netbox
Normal Started 30s kubelet Started container netbox

Reference

controllers.md

编写一个kubernetes controller的更多相关文章

  1. kubernetes controller 实现

    对于kubernetes中不存在的资源类型,我们可以通过自定义资源的方式进行扩展,首先创建customresourcedefinition对象定义资源及其schema,然后就可以创建自定义的资源了,但 ...

  2. .NET Core RC2发布在即,我们试着用记事本编写一个ASP.NET Core RC2 MVC程序

    在.NET Core 1.0.0 RC2即将正式发布之际,我也应应景,针对RC2 Preview版本编写一个史上最简单的MVC应用.由于VS 2015目前尚不支持,VS Code的智能感知尚欠火候,所 ...

  3. 从头开始编写一个Orchard网上商店模块(6) - 创建购物车服务和控制器

    原文地址: http://skywalkersoftwaredevelopment.net/blog/writing-an-orchard-webshop-module-from-scratch-pa ...

  4. SpringMVC入门--编写一个SpringMVC小程序

    一.SpringMVC的优势 Spring 为展现层提供的基于 MVC 设计理念的优秀的Web 框架,是目前最主流的 MVC 框架之一.Spring3.0 后全面超越 Struts2,成为最优秀的 M ...

  5. JAVA WEB快速入门之从编写一个基于SpringBoot+Mybatis快速创建的REST API项目了解SpringBoot、SpringMVC REST API、Mybatis等相关知识

    JAVA WEB快速入门系列之前的相关文章如下:(文章全部本人[梦在旅途原创],文中内容可能部份图片.代码参照网上资源) 第一篇:JAVA WEB快速入门之环境搭建 第二篇:JAVA WEB快速入门之 ...

  6. K8S学习笔记之二进制的方式创建一个Kubernetes集群

    0x00 单节点搭建和简述 minikube Minikube是一个工具,可以在本地快速运行一个单点的Kubernetes,尝试Kubernetes或日常开发的用户使用.不能用于生产环境. 官方地址: ...

  7. Kubernetes 学习笔记(二):本地部署一个 kubernetes 集群

    前言 前面用到过的 minikube 只是一个单节点的 k8s 集群,这对于学习而言是不够的.我们需要有一个多节点集群,才能用到各种调度/监控功能.而且单节点只能是一个加引号的"集群&quo ...

  8. 编写一个通用的Makefile文件

    1.1在这之前,我们需要了解程序的编译过程 a.预处理:检查语法错误,展开宏,包含头文件等 b.编译:*.c-->*.S c.汇编:*.S-->*.o d.链接:.o +库文件=*.exe ...

  9. CSharpGL(34)以从零编写一个KleinBottle渲染器为例学习如何使用CSharpGL

    CSharpGL(34)以从零编写一个KleinBottle渲染器为例学习如何使用CSharpGL +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 本文用step by step的方式,讲述如何使 ...

随机推荐

  1. c语言实现双链表的基本操作—增删改查

    //初始化 Node*InitList() { Node*head=(Node*)malloc(sizeof(Node)); if(NULL==head) { printf("内存分配失败! ...

  2. spring程序开发步骤

    1.使用spring框架之前的开发步骤 2.使用spring之后的开发步骤 3.文字描述 1.导入Spring开发的基本依赖 2.编写Dao接口和实现类 3.创建spring核心配置文件 4.在spr ...

  3. 论文解读(GRCCA)《 Graph Representation Learning via Contrasting Cluster Assignments》

    论文信息 论文标题:Graph Representation Learning via Contrasting Cluster Assignments论文作者:Chun-Yang Zhang, Hon ...

  4. vim 下几种比较省劲的方式(vi结合着用)

    Vim的几种模式 正常模式:可以使用快捷键命令,或按:输入命令行. 插入模式:可以输入文本,在正常模式下,按i.a.o等都可以进入插入模式. 可视模式:正常模式下按v可以进入可视模式, 在可视模式下, ...

  5. c++中的类和对象_概念

    类:事物所具有的共性(行为.属性)抽象出来封装在一起 对象:由类型实例化出对象 c++与c struct的区别:c中不能存放函数,只能存放属性,方法和属性分离,c++中则可存放函数. c中表示事物的方 ...

  6. 函数 装饰器 python

    今日内容概要 1.闭包函数 2.闭包函数的实际应用 3.装饰器简介(重点加难点) 4.简易版本装饰器 5.进阶版本装饰器 6.完整版本装饰器 7.装饰器模板(拷贝使用即可) 8.装饰器语法糖 9.装饰 ...

  7. Grafana插件Plugin中文汉化

    示例Github地址 汉化三方插件 前面说过汉化Grafana的工作.目前在7.2.1上面,大部分已经完成.细节继续完善. 今天考虑在第三方插件上做一些汉化.点到插件一看全是英文感觉很突出.领导看到了 ...

  8. 百度AI人脸检测——解析JSON 数据格式

    1.了解一下 通常情况下,每个需要访问网络的应用程序都会有一个自己的服务器,我们可以向服务器提交数据,也可以从服务器上获取数据.不过这个时候就出现了一个问题,这些数据到底要以什么样的格式在网络上传输呢 ...

  9. python基础练习题(题目 斐波那契数列II)

    day16 --------------------------------------------------------------- 实例024:斐波那契数列II 题目 有一分数序列:2/1,3 ...

  10. 阿里云IoT流转到postgresql数据库方案

    之前写过一篇如使用阿里云上部署.NET 3.1自定义运行时的文章,吐槽一下,虽然现在已经2022年了,但是阿里云函数计算的支持依然停留在.NET Core 2.1,更新缓慢,由于程序解包大小的限制,也 ...