修改Hexo自动生成的HTML文件名
导读
我们在使用Hexo框架生成静态博客时,其实是将你写好的.md文件输出成HTML文件进行渲染,其中HTML的文件名称就是.md的文件名称。
而我们为了编辑文章方便,为了通过文件名就知道这是哪篇文章,通常是把.md文件命名成中文的甚至是文章的标题,那么生成HTML文件时也就是中文的文件名了。
例如:钢铁是怎么炼成的.md经过hexo g命令会生成钢铁是怎么炼成的.html;执行hexo d命令会将文件推送到你的仓库,那么你访问这篇章时,对应的地址栏就是http://xxxx/.../钢铁是怎么炼成的.html,这样看起来很别扭,对搜索引擎也不友好。
那么我们如何修改为以数字加字母命名的HTML呢?今天我们就来探究一下。查看效果
(1)修改生成HTML时的命名策略
我们从Hexo是基于Node.js的,Hexo生成HTML文件这句话的到启发,Hexo肯定会获取文件夹下的所有.md文件生成HTML文件,命名格式xxx.md-->xxx.html,然后肯定会创建目录存放HTML文件。
这时候我们会想,我们是不是可以在Hexo生成HTML文件时,修改HTML的命名策略,即将原始的命名方式改为我们自定义的命名方式?
有了思路说干就干。于是去Hexo的各个文件里去找,它是在哪转换文件的。当我找了好几个文件后,我放弃了,文件太多了,太难找了,无异于大海捞针。在hexo模块里找了很久也没找到。。。

(2)修改HTML文件名
既然刚才那种方法行不通,那么我们就另辟蹊径,在Hexo生成HTML文件后,再去修改文件名。
JS怎么获取目录下的所有文件呢?搜了一下说Node.js可以,刚好Hexo是基于Node.js的。
于是任意目录下(除hexo目录)创建rename.js文件如下,其中新的文件名生成策略可以自己定义。
//引入fs操作文件
var fs = require('fs');
//引入jquery
var join = require('path').join;
var jsdom = require('jsdom');
const {JSDOM} = jsdom;
const {document} = (new JSDOM('<!doctype html><html><body></body></html>')).window;
global.document = document;
global.window = document.defaultView;
global.jQuery = require('jquery')(window);
const $ = require('jquery')(window);
var eng = ['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'];
//生成随机6位数字字母 全路径新文件名
function getNewNameRandom(_file){
var fiveInt = Math.floor(Math.random()*89999+10000);//无五位随机数
var eng_index = Math.floor(Math.random()*10+1);//一位字母
return _file.substr(0,_file.lastIndexOf('\\')+1) + eng[eng_index-1] + fiveInt + ".html";//新文件名,全路径
}
function getAllFiles(jsonPath){
let jsonFiles = [];
function findJsonFile(path){
let files = fs.readdirSync(path);
files.forEach(function (item, index) {
let fPath = join(path,item);
let stat = fs.statSync(fPath);
if(stat.isDirectory() === true) {
findJsonFile(fPath);
}
if (stat.isFile() === true) {
jsonFiles.push(fPath);
}
});
}
findJsonFile(jsonPath);
console.log(jsonFiles);//指定目录下的文件,包括子目录
return jsonFiles;
}
function doFileRename(){
var jsonFiles = getAllFiles("F:/static/page");//生成的HTML文件
for(var i=0;i<jsonFiles.length;i++){
var _file = jsonFiles[i];
var newName = getNewNameRandom(_file);//新文件名,全路径
console.log(newName)
fs.rename(_file,newName,function(err){//重命名
if(err){
console.log("重命名失败");
}else{
console.log("重命名成功");
}
})
}
}
doFileRename();
然后在这个JS所在目录打开命令行,执行node rename.js

看日志,是全部成功了,找到对应目录,真的成功了。

存在的问题
hexo g时,又会生成原来的那样中文命名的HTML,我们重命名的还在(执行hexo clean就不在了),这不是我们想要的,或许你会说,再执行一次node rename.js,这不是我想要的,因为,这样每次执行,原来的Html的名字都会变,我不知道这会不会影响SEO,即使不会也不想这样,因为假如别人收藏了你的文章链接,但你的文章HTML名字变了,那别人收藏的就无效了啊。
所以这种方式会存在这个最严重的问题。
(3)Base64生成文件名
修改JS代码
//引入fs操作文件
var fs = require('fs');
//引入jquery
var join = require('path').join;
var jsdom = require('jsdom');
const {JSDOM} = jsdom;
const {document} = (new JSDOM('<!doctype html><html><body></body></html>')).window;
global.document = document;
global.window = document.defaultView;
global.jQuery = require('jquery')(window);
const $ = require('jquery')(window);
var eng = ['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'];
//文件名Base64后 根据算法从编码中取6位作为新文件名
function getNewNameBase64(_file){
var fileName = _file.substr(_file.lastIndexOf('\\')+1,_file.length);//文件名
var fi_bs64 = Buffer.from(fileName.substr(0,fileName.lastIndexOf('.'))).toString('base64')//转成base64编码
var arr = fi_bs64.split("");
var len = arr.length;
var fis = "";
for(var i=1;i<=6;i++){
var s1 = arr[Math.floor(len/(2*i))];
if(s1=='/'||s1=='+'){
var eng_index = Math.floor(Math.random()*10+1);
s1 = eng[eng_index-1];
}
fis = fis + s1;
}
console.log(fis)
return _file.substr(0,_file.lastIndexOf('\\')+1) + fis + ".html";
}
function getAllFiles(jsonPath){
let jsonFiles = [];
function findJsonFile(path){
let files = fs.readdirSync(path);
files.forEach(function (item, index) {
let fPath = join(path,item);
let stat = fs.statSync(fPath);
if(stat.isDirectory() === true) {
findJsonFile(fPath);
}
if (stat.isFile() === true) {
jsonFiles.push(fPath);
}
});
}
findJsonFile(jsonPath);
console.log(jsonFiles);//指定目录下的文件,包括子目录
return jsonFiles;
}
function doFileRename(){
var jsonFiles = getAllFiles("F:/static/page");//生成的HTML文件
for(var i=0;i<jsonFiles.length;i++){
var _file = jsonFiles[i];
var newName = getNewNameBase64(_file);//新文件名,全路径
console.log(newName)
fs.rename(_file,newName,function(err){//重命名
if(err){
console.log("重命名失败");
}else{
console.log("重命名成功");
}
})
}
}
doFileRename();
效果

看日志,是全部成功了。找到对应目录,看下真的成功了。

存在的问题
这种方法解决了上面那个方法存在的问题,即每次执行node rename.js只要原文件名不变,生成的新文件名不变。但是需要限制文件名不能变,否则新文件名还是会变。还有一点是不能重复执行node rename.js,因为会根据新的再次生成新的。
小结
第2、3种方式都需要注意的是,
1、新名字的生成规则,要保证唯一性,不能重复
2、每次hexo g之后hexo d之前,要执行node rename.js
3、不要重复执行
4、第2种不太可行,推荐第3种
(4)修改文件生成规则
以上两种方式都需要我们来写代码,而且要手动执行node rename.js
对于这么懒的我来说很不方便,有没有更好的办法?答案是肯定的。
我们可以找到Hexo的根配置文件_config.yml,打开它,找到下图这个

我把他改成这样了,page是目录,执行hexo g会在public下生成,我让生成的HTML文件都放在page下,:fileName.html是HTML的命名格式,其中fileName是个变量。这个变量从哪来?
从你的.md文件里,如下图,在你的文章头部增加这个变量并指定一个值,这就是生成HTML时的文件名,注意也是不要和其他文件重复

也就是说,你的每篇文章只要头部加了这个属性,并赋值且确保唯一就OK了,不用像上面那两种方式那样麻烦了。
这样在执行hexo g后就变成这样了

执行hexo d后访问我的网站就是这样了

为了避免忘记在写文章时写fileName属性,我们可以修改模板,在scaffolds目录下有三个模板
在模板添加fileName属性

存在的问题
需要手动写文件的名字,且要保证唯一,但是比较方便
总结
推荐使用第3和第4种,第3种主要就是解决每次执行hexo g后生成的HTML文件名不变(前提是.md文件名不变),但不要忘了执行node rename.js;第4种只要自己有一个自己的命名规范就好了,比如:今天是五月m,日期29,周三w,时间是17点,文件名就可以就是m29w17。
如果大家知道在Hexo生成HTML的时候就可以改文件名或者有别的好办法,可以留言告诉我,谢谢。
本文以及本文提供的方法均为作者原创,自己摸索出来的,转载请注明出处,感谢!!!
修改Hexo自动生成的HTML文件名的更多相关文章
- VS模板文件修改,自动生成注释
VS的模板文件存放在IDE下的ItemTemplatesCache文件夹下 1.不同VS版本IDE文件夹路径个有不同,下面以VS2012为例,IDE文件夹路径如图:
- 修改idea自动生成在C盘的文件路径,以免电脑越用越卡
1.看图一步一步来 2.将原来该位置的文件剪切到你指定的路径下 3.启动idea ,选择以前的配置即可
- springboot和mybatis集成,自动生成model、mapper,增加mybatis分页功能
整体思路和http://www.cnblogs.com/mahuan2/p/5859921.html相同. 主要讲maven的pom.xml和一些配置变化,详细说明. 软件简介 Spring是一个流行 ...
- spring和mybatis集成,自动生成model、mapper,增加mybatis分页功能
软件简介 Spring是一个流行的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架,在java webapp开发中使用广泛.http://projects.spring.io/spring-frame ...
- mybatis怎样自动生成java类,配置文件?
其实没有什么东西是可以自动生成的,只不过是别人已经写好了,你调用罢了. 所以想要mybatis自动生成java类,配置文件等,就必须要一些配置和一些jar包.当然这些配置也很简单. 为了有个初步的认识 ...
- 修改AssemblyInfo.cs自动生成版本号
一. 版本号自动生成方法 1.把 AssemblyInfo.cs文件中的[assembly:AssemblyVersion("1.0.0.0")]改成[assembly:Assem ...
- [转]轻松学习Ionic (四) 修改应用图标及添加启动画面(更新官方命令行工具自动生成)
本文转自:http://blog.csdn.net/zapzqc/article/details/42237935 由于Ionic更新了命令行工具,以后修改应用图标和添加启动画面就简单了,最新方法见最 ...
- 轻松学习Ionic (四) 修改应用图标及添加启动画面(更新官方命令行工具自动生成)
由于Ionic更新了命令行工具,以后修改应用图标和添加启动画面就简单了,最新方法见最下方: 应用图标: 1.在整个项目所在文件夹下创建res文件夹,里边再分别创建两个文件夹android和io ...
- 单档——PK单号新增、修改时不允许编辑,PK单号自动生成
由系统自动生成单号(日期+流水),用户新增.修改时不允许编辑单号: 范例(cxmt631): 1)在#单头栏位开启设定#中,即 cxmt631_set_entry(p_cmd)下: #add-poin ...
随机推荐
- js获取计算机操作系统版本
如题,想要获取当先计算机的操作系统和版本号的话,可以用如下方法. 首先,创建osversion.js文件,文件里面的代码如下 var osData = [ { name: 'Windows 2000' ...
- Linux Ubuntu 16.04 安装步骤+远程环境
简介 Ubantu 16.04 系统是一款比较稳定的linux系统,适合用户使用以及针对一些兼容性的服务搭建. 这里我推荐安装桌面版,用于方便使用. 准备工作 1.准备1个U盘空间5G以上 2.需下载 ...
- pycharm 新建py文件写时有作者和时间
##!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- ''' @Time : ${DATE} ${TIME} @Author : YourName @FileName ...
- MySQL学习——操作表
MySQL学习——操作表 摘要:本文主要学习了使用DDL语句操作表的方法. 创建表 语法 create table 表名 [表定义选项] [表选项]; 表定义选项 用来创建定义表的结构,由列名(col ...
- Linux软件安装——服务管理
Linux软件安装——服务管理 摘要:本文主要学习了Linux中有关服务管理的知识. 什么是服务 服务一般是放置在后台运行的一个或多个进分程,为用户或系统提供某项特定的服务,有些是系统服务,有些则是独 ...
- LinuxShell脚本——循环结构
LinuxShell脚本——循环结构 摘要:本文主要学习了Shell脚本中的循环结构. while循环 基本语法 while循环是最简单的一种循环,如果条件满足则执行循环里的语句,如果条件不满足则退出 ...
- 易优CMS:foreach的基础用法
[基础用法] 名称:foreach 功能:数据/记录循环输出标签(注:类似与volist标签,只是更加简单,没有太多额外的属性.) 语法: {eyou:channel type='top'} {e ...
- 敏捷软件开发_UML<一>
敏捷软件开发_UML 所看书籍是:敏捷软件开发_原则.模式与实践_C#版(美)马丁著,这本书写的非常棒,感谢作者.该归纳总结的过程按照我读的顺序写. UML 在建造桥梁,零件,自动化设备之前需要建 ...
- FCC---Make a CSS Heartbeat using an Infinite Animation Count----超级好看的心跳,粉色的
Here's one more continuous animation example with the animation-iteration-count property that uses t ...
- 简单两行,实现无线WiFi共享上网,手机抓包再也不用愁了
你是否为WiFi共享而发愁,各个无线共享软件,某某共享精灵,某某免费WiFi,某某共享大师,某某随身WiFi,一个比一个难用,一个比一个私货多,一个比一个广告多,如果装上了它们,你的电脑就基本沦陷了, ...