我的博客:来源链接

昨天看有个石头剪刀布的练习,就拿出来做了一下,布局的代码浪费了很多时间,果然CSS这块的还不是很熟练,下面直接上图上代码了。

JS:

var numAi = 0
var timer
Page({
data:{
//控制按钮是否可点击
btnState:false,
//记录获胜次数
winNum:0,
//中间的话“Ho~ You Win”
gameOfPlay:'',
//用户选择的图片
imageUserScr:'/pages/image/wenhao.png',
//电脑随机的图片
imageAiScr:'',
//石头剪刀布图片数组
srcs:[
'/pages/image/shitou.png',
'/pages/image/jiandao.png',
'/pages/image/bu.png'
]
}, //生命周期,刚进来
onLoad: function () {
//获取本地缓存“已经获胜的次数”
var oldWinNum = wx.getStorageSync('winNum');
//如果有缓存,那么赋值,否则为0
if(oldWinNum != null && oldWinNum !=''){
this.data.winNum = oldWinNum;
}
this.timerGo();
}, //点击按钮
changeForChoose(e){
console.log();
if(this.data.btnState == true){
return;
} //获取数组中用户的,石头剪刀布相应的图片。
this.setData({
imageUserScr:this.data.srcs[e.currentTarget.id]
});
//清除计时器
clearInterval(timer); //获取数据源
var user = this.data.imageUserScr;
var ai = this.data.imageAiScr;
var num = this.data.winNum;
var str = '0.0~\nYou Lost!'; //判断是否获胜
if( user == "/pages/image/shitou.png" && ai == "/pages/image/jiandao.png"){
//获胜后增加次数、改变文字内容、从新缓存获胜次数
num++;
str = 'Ho~\nYou Win!';
wx.setStorageSync('winNum', num);
};
if(user == "/pages/image/jiandao.png" && ai == "/pages/image/bu.png"){
num++;
str = 'Ho~\nYou Win!';
wx.setStorageSync('winNum', num);
};
if(user== "/pages/image/bu.png" && ai == "/pages/image/shitou.png"){
num++;
str = 'Ho~\nYou Win!';
wx.setStorageSync('winNum', num);
}; //如果平局
if(user == ai){
str = 'Game Draw!';
} //刷新数据
this.setData({
winNum:num,
gameOfPlay:str,
btnState:true
});
}, //开启计时器
timerGo(){
timer = setInterval(this.move,100);
}, //ai滚动方法
move(){
//如果大于等于3,重置
if(numAi>=3){
numAi=0;
}
this.setData({
//获取数组中Ai的,石头剪刀布相应的图片。
imageAiScr: this.data.srcs[numAi],
})
numAi++;
}, again(){
//控制按钮
if(this.data.btnState == false){
return;
}
//从新开始计时器
this.timerGo();
//刷新数据
this.setData({
btnState:false,
gameOfPlay:'',
imageUserScr:'/pages/image/wenhao.png'
});
}
})

.WXML

<view class="downView" >

    <text class="winNum">你已经获胜了<text style="color:red">{{winNum}}</text>次</text>
<view class="showView">
<image src="{{imageAiScr}}" class="gesturesImgL"></image>
<text class="winOrLost">{{gameOfPlay}}</text>
<image src="{{imageUserScr}}" class="gesturesImgR"></image>
</view> <view class="chooseForUserView">
<text class="winNum">出拳吧,少年~</text>
<view class="choose-V">
<block wx:for="{{srcs}}">
<view class="choose-view" bindtap="changeForChoose" id="{{index}}">
<image class="choose-image" src="{{item}}" ></image>
</view>
</block>
</view> <button class="againBtn" bindtap="again">再来!</button> </view> </view>

.WXSS

/*底*/
.downView{
width: 100%;
height: 1250rpx;
background: #FAE738;
margin: 0rpx;
text-align: center;
} /*获胜次数*/
.winNum{
padding-top: 40rpx;
display: block;
font-size: 30rpx;
color: #363527;
font-weight:;
} /*展示出拳结果*/
.showView{
display: flex;
width: 100%;
margin-top:30rpx;
height: 200rpx;
} .gesturesImgL{
height: 180rpx;
width: 180rpx;
margin-left:80rpx;
} .gesturesImgR{
height: 180rpx;
width: 180rpx;
margin-right:80rpx;
} .winOrLost{
color: orangered;
flex:;
font-size: 30rpx;
margin-top:75rpx;
} /*用户出拳*/
.chooseForUserView{
margin:40rpx;
height: 800rpx;
background: white;
text-align: center;
} .choose-V{
display: flex;
margin-top: 40rpx;
} .choose-view{
flex:;
content:none !important;
height: 140rpx;
width: 140rpx;
border:1px solid white;
} .choose-image{
height: 160rpx;
width: 160rpx;
border-radius:80rpx;
} /*再来*/
.againBtn{
margin:80rpx;
background: #FAE738;
}

demo资源下载:
小程序-石头剪刀布

原创:微信小程序源码解说:石头剪刀布(附源码下载)的更多相关文章

  1. 检测微信小程序是否被反编译获取源码

    众所周知,微信小程序的代码安全性很弱,很容易被别人反编译获取源码.我自己的小程序也被别人反编译拿到源码还上线了,非常无语. 既然客户端不好防范,服务端还是可以做点手脚的. 小程序的Referer是不可 ...

  2. 微信小程序自动化测试最佳实践(附 Python 源码)

    本文为霍格沃兹测试学院测试大咖公开课<微信小程序自动化测试>图文整理精华版. 随着微信小程序的功能和生态日益完善,很多公司的产品业务形态逐渐从 App 延升到微信小程序.微信公众号等.小程 ...

  3. ESA2GJK1DH1K微信小程序篇: 测试微信小程序扫描Air202上面的二维码绑定设备,并通过MQTT控制设备

    前言 一,微信小程序篇小程序下载(该功能为小程序篇基础功能源码) 实现功能概要 微信小程序通过扫描GPRS上的二维码,绑定GPRS设备.然后使用小程序通过GPRS远程控制开发板上的继电器, 远程显示单 ...

  4. 微信小程序开发之普通链接二维码

    本文主要介绍扫普通链接二维码打开小程序, 详情请看官方文档https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/introduction/qrcode.html 配置普通链接二维 ...

  5. 原创:微信小程序开发要点总结

    废话不多少,下面是对我从开发微信小程序的第一步开始到发布的总结,觉得对您有帮助的话,可以赞赏下,以对我表示鼓励. 一:首先注册登录微信公众平台,这个平台很重要,以后查文档全在上面看.https://m ...

  6. 微信小程序初探(二):阅读官方demo源码

    阅读demo有助于理解逻辑,而且demo源码中应该包含了框架开发人员想要表达的意思的精华,先从app.js着手来阅读. 附带贴下说明: https://mp.weixin.qq.com/debug/w ...

  7. 微信小程序 跳一跳 外挂 C# winform源码

    昨天微信更新了,出现了一个小游戏“跳一跳”,玩了一下 赶紧还蛮有意思的 但纯粹是拼手感的,玩了好久,终于搞了个135分拿了个第一名,没想到过一会就被朋友刷下去了,最高的也就200来分把,于是就想着要是 ...

  8. [原创]微信小程序 实现 圆环 百分百效果

    1.最终效果 2.技术点:a. css3 clip-path , b.根据角度和直边计算另一个直边的长度 3.实现思路: a.3个层(灰色圆形层, 红色圆形层,白色圆形层)  ,其中灰色和红色层大小一 ...

  9. 原创:微信小程序如何使用自定义组件

    本博文是通过实际开发中的一个实例来讲解自定义组件的使用. 第一步:新建自定义组件目录,如图,我新建了个componts和tabList目录,然后右键tabList目录选择新建compont取名为tab ...

  10. 微信小程序开发工具(0.9.092300)下载地址,分享给没有公众号的小伙伴

    目前最新的v0.9.092300,不需要填AppID就能直接开发,也不需要破解了. OSX版本.WIN64.WIN32下载地址: http://pan.baidu.com/s/1qXOdkgG

随机推荐

  1. STL之priority_queue

    下面以 long long 型队列介绍: Q.empty() // 判断队列是否为空 返回ture表示空 返回false表示空 bool Q.top() // 返回顶端元素的值 元素还在队列里 lon ...

  2. 使用--gc-section编译选项减小程序体积

    本周在给程序添加功能的时候,突然发现,我只是写了几个函数,还没调用,size就变大了.这肯定是不行的嘛,没用的函数就应该不链接进来,占用我宝贵的空间. 这种功能,讲道理编译器肯定要支持的,于是搜了一下 ...

  3. 使用CSS3制作三角形小图标

    话不多说,直接写代码,希望能够对大家有所帮助! 1.html代码如下: <a href="#" class="usetohover"> <di ...

  4. Form表单中的get和post的区别

    method="get/post",两种方式的区别 Form中的get和post方法,在数据传输过程中分别对应了GET和POST方法.二者主要区别如下: 1.Get将表单中数据的按 ...

  5. AFNetWorking

    目录: 1.为什么要用AFNetworking 2.AFNetworking的用法 一.为什么要用AFNetworking 在ios开发中,一般情况下,简单的向某个web站点简单的页面提交请求并获取服 ...

  6. mysql定义和调用存储过程

    /*定义delimiter为 // */ delimiter // CREATE procedure sp_add3(a int, b int,out c int) begin set c=a+ b; ...

  7. redis总结

    redis总结 redis与memcached redis支持更多的数据结构 redis支持数据持久化 redis支持两种存储方式:snapshot(快照)和aof(append only mode) ...

  8. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (33) ------ 第六章 继承与建模高级应用之TPH与TPT (2)

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 6-8  嵌套的TPH建模 问题 你想使用超过一层的TPH继承映射为一张表建模. 解 ...

  9. titit. 深入理解 内聚( Cohesion)原理and  attilax大总结

    atitit. 深入理解 内聚( Cohesion)原理and  attilax大总结         1.1. 内聚的概念 1 1.1.1. 高内聚模式关于这个问题给出的答案是:分配职责,使其可保持 ...

  10. Apache-Tomcat的安装配置

    现在将使用Tomcat的一些经验和心得写到这里,作为记录和备忘.如果有朋友看到,也请不吝赐教. 1.首先是Tomcat的获取和安装. 获取当然得上Apache的官方网站下载,开源免费,而且带宽也足够. ...