DesignPattern系列__02接口隔离原则
介绍
客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小接口上。
Demo引入
先来看一张图:

interface MyInterface {
void operation1();
void operation2();
void operation3();
void operation4();
void operation5();
}
class B implements MyInterface {
@Override
public void operation1() {
System.out.println("B实现了operation1");
}
@Override
public void operation2() {
System.out.println("B实现了operation2");
}
@Override
public void operation3() {
System.out.println("B实现了operation3");
}
@Override
public void operation4() {
System.out.println("B实现了operation4");
}
@Override
public void operation5() {
System.out.println("B实现了operation5");
}
}
class D implements MyInterface {
@Override
public void operation1() {
System.out.println("D实现了operation1");
}
@Override
public void operation2() {
System.out.println("D实现了operation2");
}
@Override
public void operation3() {
System.out.println("D实现了operation3");
}
@Override
public void operation4() {
System.out.println("D实现了operation4");
}
@Override
public void operation5() {
System.out.println("D实现了operation5");
}
}
class A {
//类A通过接口MyInterface依赖(使用)B类, 但是只使用1,2,3方法
public void depand1(MyInterface myInterface) {
myInterface.operation1();
}
public void depand2(MyInterface myInterface) {
myInterface.operation2();
}
public void depand3(MyInterface myInterface) {
myInterface.operation3();
}
}
class C {
public void depand1(MyInterface myInterface) {
myInterface.operation1();
}
public void depand4(MyInterface myInterface) {
myInterface.operation4();
}
public void depand5(MyInterface myInterface) {
myInterface.operation5();
}
}
如上图所示:类A通过接口MyInterface依赖类B,类C通过接口MyInterface依赖类D;但是,类A只是想要使用B实现的接口MyInterface中的1,2,3方法,类C想要使用类D实现的接口MyInterface中的1,4,5方法;所以,现在的设计,从接口隔离原则的角度来说,不符合“最小接口”。
改进措施:
既然接口MyInterface中的方法对于实现类来说,不是全部都需要的,那么,我们根据需求,将原来的接口进行拆分:

如图所示: 将原来的一个接口拆分为三个,对应的code如下:
interface MyInterface1 {
void operation1();
}
interface MyInterface2 {
void operation2();
void operation3();
}
interface MyInterface3 {
void operation4();
void operation5();
}
class B implements MyInterface1, MyInterface2 {
@Override
public void operation1() {
System.out.println("B实现了operation1");
}
@Override
public void operation2() {
System.out.println("B实现了operation2");
}
@Override
public void operation3() {
System.out.println("B实现了operation3");
}
}
class D implements MyInterface1, MyInterface3 {
@Override
public void operation1() {
System.out.println("D实现了operation1");
}
@Override
public void operation4() {
System.out.println("D实现了operation4");
}
@Override
public void operation5() {
System.out.println("D实现了operation5");
}
}
class A {
//类A通过接口MyInterface依赖(使用)B类, 但是只使用1,2,3方法
public void depand1(MyInterface1 myInterface) {
myInterface.operation1();
}
public void depand2(MyInterface2 myInterface) {
myInterface.operation2();
}
public void depand3(MyInterface2 myInterface) {
myInterface.operation3();
}
}
class C {
public void depand1(MyInterface1 myInterface) {
myInterface.operation1();
}
public void depand4(MyInterface3 myInterface) {
myInterface.operation4();
}
public void depand5(MyInterface3 myInterface) {
myInterface.operation5();
}
}
总结
接口的设计尽量要小
这是接口隔离的核心,当然过小的接口会导致项目结构的负责度增加,在实际使用中,要合理把握尺度。
接口要高内聚
即接口尽量少的公布public方法,在项目开发中,接口通常充当规范来使用,是一种承诺,承诺越少越有利于系统开发。
DesignPattern系列__02接口隔离原则的更多相关文章
- 深入理解JavaScript系列(21):S.O.L.I.D五大原则之接口隔离原则ISP
前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第4篇,接口隔离原则ISP(The Interface Segregation Principle). 英文原文:htt ...
- C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP
前言:有朋友问我,设计模式原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整这个干嘛.博主不得不承认,园子里确实很多这方面的文章,并且不乏出色的博文.博主的想法是,既然要完善知识体系 ...
- 设计原则:接口隔离原则(ISP)
接口隔离原则的英文是Interface Segregation Principle,缩写就是ISP.与里氏替换原则一样其定义同样有两种 定义1: Clients should not be force ...
- 设计模式之接口隔离原则(ISP)
一.定义: ISP:Interface Segregation Principle 接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中的方法分组,然后用多个接口代替它,每个接 ...
- 设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP)
设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP) 转载于:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/04/1792528.html 接口隔离原则 ...
- 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第12章 ISP:接口隔离原则
第12章 ISP:接口隔离原则 不应该强迫客户程序依赖并未使用的方法. 这个原则用来处理“胖”接口所存在的缺点.如果类的接口不是内敛的,就表示该类具有“胖”接口.换句话说,类的“胖”接口可以分解成多组 ...
- 第2章 面向对象的设计原则(SOLID):4_接口隔离原则(ISP)
4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP) 4.1 定义 (1)使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口.类间的 ...
- 4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
1.定义 客户端不应该依赖它不需要的接口: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 2.定义解读 定义包含三层含义: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上: 一个接口代表一个角色,不应 ...
- 【设计模式六大原则4】接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类 ...
随机推荐
- Nginx查看并发连接数
Nginx查看并发连接 通过界面查看 通过界面查看通过web界面查看时Nginx需要开启status模块,也就是安装Nginx时加上 --with-http_stub_status_module 然后 ...
- PHP中var_dump、&&和GLOBALS的爱恨纠缠
var_dump函数:用来打印显示一个变量的内容与结构: &&:定义一个可变变量.php中,在定义变量时,需要在前面加上一个“&”符号,当加上两个“&&”符号时 ...
- Codeforces Gym101518F:Dimensional Warp Drive(二分+高斯消元)
题目链接 题意 给出一个11元组A和11元组B,给出n个11元方程,每个方程有一个日期,要让A变成B,问最少需要日期多少才可以变. 思路 因为日期满足单调性,所以可以二分答案.判断的时候就是高斯消元套 ...
- Codeforces 777E:Hanoi Factory(贪心+栈)
http://codeforces.com/problemset/problem/777/E 题意:给出n个环状圆柱,每个圆环有一个内半径a,外半径b,和高度h,只有外半径bj <= bi并且b ...
- MYSQL手工注入(详细步骤)—— 待补充
0x00 SQL注入的分类: (1)基于从服务器接收到的响应 ▲基于错误的 SQL 注入 ▲联合查询的类型 ▲堆查询注射 ▲SQL 盲注 ...
- C语言字符型数据的ASCII码值为何是负数?
有如下一段C语言程序: #include "stdio.h" int main(void) { char a = 0xC8; printf ("字符a的ASCII码值的1 ...
- WinForm控件之【ListView】
基本介绍 项列表控件,拥有五种不同视图的样式供展示项集合. 常设置属性 Columns:‘详细信息’视图中用来显示的列: Groups:ListView列表中的组,将列表各项分组区域展示: Horiz ...
- I/O:Reader
FileReader: /* 用来读取字符文件的便捷类.此类的构造方法假定默认字符编码和默认字节缓冲区大 小都是适当的.要自己指定这些值,可以先在 FileInputStream 上构造一个 Inpu ...
- JavaScript作用域及预编译
几乎所有的编程语言都可以存储,访问,修改变量,那在JavaScript中这些变量放在那里?程序如何找到他们? js被归类于解释执行语言,但事实上他也是一门编译语言,因为他也要编译,但于传统的编译语言不 ...
- .md 文件格式
# .md 文件怎么编写 > 整理一套常用操作,自己来使用 > ## 标题 >> 写法: \# 这是一个一级标题 \## 这是一个二级标题 \### 这是一个三级标题 \### ...