Python的Queue模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列PriorityQueue。这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用。可以使用队列来实现线程间的同步。

Queue模块中的常用方法:

  • Queue.qsize() 返回队列的大小
  • Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
  • Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
  • Queue.full 与 maxsize 大小对应
  • Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
  • Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
  • Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
  • Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
  • Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
  • Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
#coding=utf-8
#!/usr/bin/python import Queue
import threading
import time exitFlag = 0 class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, q):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.q = q
def run(self):
print "Starting " + self.name
process_data(self.name, self.q)
print "Exiting " + self.name def process_data(threadName, q):
while not exitFlag:
queueLock.acquire()
if not workQueue.empty():
data = q.get()
queueLock.release()
print "%s processing %s" % (threadName, data)
else:
queueLock.release()
time.sleep(1) threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()
workQueue = Queue.Queue(10)
threads = []
threadID = 1 # 创建新线程
for tName in threadList:
thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
thread.start()
threads.append(thread)
threadID += 1 # 填充队列
queueLock.acquire()
for word in nameList:
workQueue.put(word)
queueLock.release() # 等待队列清空
while not workQueue.empty():
pass # 通知线程是时候退出
exitFlag = 1 # 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print "Exiting Main Thread"

python多线程--优先级队列(Queue)的更多相关文章

  1. Python 多线程同步队列模型

    Python 多线程同步队列模型 我面临的问题是有个非常慢的处理逻辑(比如分词.句法),有大量的语料,想用多线程来处理. 这一个过程可以抽象成一个叫“同步队列”的模型. 具体来讲,有一个生产者(Dis ...

  2. Python线程优先级队列(Queue)

    Python的Queue模块中提供了同步的.线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列 LifoQueue,和优先级队列PriorityQueue.这些队列都实 ...

  3. Python多线程与队列

    Python多线程与Queue队列多线程在感官上类似于同时执行多个程序,虽然由于GIL的存在,在Python中无法实现线程的真正并行,但是对于某些场景,多线程仍不失为一个有效的处理方法: 1,不紧急的 ...

  4. 多线程利器-队列(queue)

    #队列有3中模式,先进先出,先进后出,优先级 1:先进先出import queue q = queue.Queue() #默认是先进先出q.put(12)q.put('jack')q.put({'na ...

  5. 消息队列queue

    一.queue 在多线程编程中,程序的解耦往往是一个麻烦的问题,以及在socket网络编程中也会有这样的问题.recv 和send之间,如果服务端有消息,问题需要发送给客户端,而那边的recv 被主程 ...

  6. Python RabbitMQ消息队列

    python内的队列queue 线程 queue:不同线程交互,不能夸进程 进程 queue:只能用于父进程与子进程,或者同一父进程下的多个子进程,进行交互 注:不同的两个独立进程是不能交互的.   ...

  7. Python进阶【第二篇】多线程、消息队列queue

    1.Python多线程.多进程 目的提高并发 1.一个应用程序,可以有多进程和多线程 2.默认:单进程,单线程 3.单进程,多线程 IO操作,不占用CPU python的多线程:IO操作,多线程提供并 ...

  8. python笔记9 线程进程 threading多线程模块 GIL锁 multiprocessing多进程模块 同步锁Lock 队列queue IO模型

    线程与进程 进程 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程.进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成:数据集则是程序在执行过程中所需要 ...

  9. python队列Queue

    Queue Queue是python标准库中的线程安全的队列(FIFO)实现,提供了一个适用于多线程编程的先进先出的数据结构,即队列,用来在生产者和消费者线程之间的信息传递 基本FIFO队列 clas ...

随机推荐

  1. E. Xenia and Tree 分块 + LCA

    http://codeforces.com/contest/342/problem/E 如果把询问1存起来,每到sqrt(m)的时候再处理一次. 那么总复杂度就是msqrt(m)的. 把要变颜色的节点 ...

  2. 所有DOM元素加载之前执行的页面加载事件[jquery]

    <script type="text/javascript"> (function() { alert("DOM还没加载"); })(jQuery) ...

  3. poj1857 To Europe! To Europe!

    思路: 一维dp. 实现: #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; const int INF = ...

  4. Clean Code 第十章 : 类

    最近的CleanCode读到了第十章.这一张主要讲了如何去构造一个类,感觉的CleanCode至此已经不仅仅是单纯的讲如何'写'出漂亮的代码,而是从设计方向上去构造出好的代码了. 本章节主要讲了: * ...

  5. 洛谷 P1802 5倍经验日

    题目背景 现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得5倍经验!absi2011却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉.干掉能拿不少经验的. 题目描述 现在absi2011拿出了x个迷你装药物 ...

  6. (转)SpringMVC学习(八)——SpringMVC中的异常处理器

    http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72511891 SpringMVC在处理请求过程中出现异常信息交由异常处理器进行处理,自定义异常 ...

  7. typescript知识教程

    https://ts.xcatliu.com/basics/type-of-function.html

  8. myBatis.xml文档实例

    单个参数:myBatis不会做特殊处理 #{参数名}: 取出参数值 多个参数: myBatis会做特殊处理 多个参数会被封装成一个MAP key:param1 param2.... param10,或 ...

  9. ansible2.7学习笔记系列

    写在前面:ansible的资料网上很多,本人也是参考网上资料,做总结,如有错误,麻烦指出,谢谢. 所谓学习笔记,就是不断成长的过程,也许一段时间后有更深入理解了,就会继续更新笔记. 笔记定位:目前写的 ...

  10. DirectX9:高级着色语言(HLSL)

    一.简介 高级着色语言(High)可以编写顶点着色器和像素着色器,取代固定功能流水线中的部分功能,在图形卡的GPU(Graphics Processing Unit,图形处理单元)中执行 注意:如果图 ...