鼠标相关事件的操作
初始代码

package application;

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

//创建button类
//注意:Group容器组会自适应调节node节点的高、宽 以容纳node节点的内容 例如:如果下面Button的text内容比较多 那么对应的Button会相应加长
Button button = new Button("Button1");
button.setLayoutX(10); //设置起始点的X轴坐标
button.setLayoutY(10); //设置起始的Y轴坐标
//设置button的宽度 高度
button.setPrefWidth(100);
button.setPrefHeight(100);

/**
*
* 鼠标的点击事件
* */
//单击事件
button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {

@Override
public void handle(ActionEvent event) {

System.out.println("这是鼠标的单击事件");

}
});

//设置Group
Group group = new Group();
group.getChildren().add(button);

//创建场景Scene
Scene scene = new Scene(group);

primaryStage.setScene(scene);
//设置stage的宽度 高度
primaryStage.setHeight(500);
primaryStage.setWidth(500);
primaryStage.show();

}

public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
2.1:单击事件
注意:这个单击事件对与鼠标(左键 右键 中间滑轮),键盘任意键,TouchPad等输入器的点击都会运行,不是仅仅监听鼠标

//单击事件

//绑定事件源
button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
//重写实现方法
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
//执行事件发生后的操作
System.out.println("这是任意键的单击事件");

}
});
2.2:鼠标单击事件(仅仅对鼠标起作用)
注意:MouseEvent提供了很多鼠标的操作方法 如下

//鼠标单击事件 左键 右键 中键单击都有效

//绑定事件源 EventHandler传入Event为MouseEvent
button.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
//重写EventHandler接口实现方法
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
//执行事件发生后的动作
System.out.println("这是鼠标单击事件 仅仅对鼠标单击有用");

}
});
2.3:鼠标的双击&多击事件
event.getClickCount()可以获得int类型的连续点击次数,可以用它来判断单击 双击 或者多击事件

//鼠标双击 多击事件

//绑定事件源 EventHandler传入Event为MouseEvent
button.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
//重写EventHandler接口实现方法
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
//执行事件发生后的动作
if(event.getClickCount() == 2){ //连续点击次数等于2 则执行下列操作

System.out.println("鼠标双击事件");
}
}
});
2.4:鼠标左键事件
MouseButton有下列操作 来判断点击的事左键 右键 还是中键

//鼠标双击 多击事件

//绑定事件源 EventHandler传入Event为MouseEvent
button.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
//重写EventHandler接口实现方法
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
//执行事件发生后的动作
if(event.getClickCount() == 2 && event.getButton().name().equals(MouseButton.PRIMARY.name())){ //连续点击次数等于2 则执行下列操作

System.out.println("鼠标双击事件--->左击事件");
}
}
});
3:键盘事件的监听
3.1:键盘按下的事件
//键盘事件

//绑定事件源 按键按下
button.setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>() {

@Override
public void handle(KeyEvent event) {
//event.getCode().name()获取按键的值
System.out.println("键盘按下了按键=" + event.getCode().name());

}
});
3.2:键盘释放的事件
//键盘事件

//绑定事件源 按键释放
button.setOnKeyReleased(new EventHandler<KeyEvent>() {

@Override
public void handle(KeyEvent event) {
//event.getCode().name()获取按键的值
System.out.println("键盘释放了按键=" + event.getCode(http://www.my516.com).name());

}
});
---------------------

JavaFX桌面应用开发-鼠标事件和键盘事件的更多相关文章

  1. jacascript 鼠标事件和键盘事件

    前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! 鼠标事件 鼠标事件共10类,包括click.contextmenu(右键).dblclick(双击).mo ...

  2. 基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-07 鼠标事件和键盘事件

    这次为程序添加鼠标事件和键盘事件 当检测到鼠标事件和键盘事件的信息时,捕获其信息并将信息传送到需要信息的对象处理.为此,需要一个可以分派信息的对象,这个对象能够正确的把信息交到正确的对象. 实现思路: ...

  3. 前端(十五)—— JavaScript事件:绑定事件方式、事件的冒泡和默认事件、鼠标事件、键盘事件、表单 事件、文档事件、图片事件、页面事件

    JS事件:绑定事件方式.事件的冒泡和默认事件.鼠标事件.键盘事件.表单 事件.文档事件.图片事件.页面事件 一.事件的两种绑定方式 1.on事件绑定方式 document.onclick = func ...

  4. JavaFX桌面应用开发-HelloWorld

    JavaFX是一个强大的图形和多媒体处理工具包集合,它允许开发者来设计.创建.测试.调试和部署富客户端程序,并且和Java一样跨平台. JavaFX比Swing好用很多,它允许开发使用FXML来设计和 ...

  5. JavaFX桌面应用开发系列文章

    ~ JavaFX桌面应用开发系列文章汇总篇 ~ JavaFX桌面应用开发-HelloWorld JavaFX布局神器-SceneBuilder JavaFX让UI更美观-CSS样式 JavaFX桌面应 ...

  6. Python_Selenium之basepage 识别元素、浏览器操作、获取属性、鼠标事件、键盘事件、弹窗、切换frame、切换句柄等封装

    #coding=gbkimport osimport timefrom selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.by impor ...

  7. python+selenium三:鼠标事件与键盘事件

    1.鼠标事件:# 每个模拟事件后需加.perform() 才会执行# context_click() 右击# double_click() 双击# drag_and_drop(source, targ ...

  8. Selenium3 + Python3自动化测试系列四——鼠标事件和键盘事件

    一.鼠标事件 在 WebDriver 中, 将这些关于鼠标操作的方法封装在 ActionChains 类提供. ActionChains 类提供了鼠标操作的常用方法. ActionChains 类的成 ...

  9. lufylegend:文本、鼠标事件、键盘事件

    1.文本 <script type="text/javascript">init(50,"mylegend",500,350,main);funct ...

随机推荐

  1. Linux经常使用命令-文件搜索命令-文件搜索命令find

    命令名称:find 命令所在路径:/bin/find 语法:find [搜索范围] [匹配条件] 功能描写叙述:文件搜索 演示样例 find /etc - name init 在文件夹/etc 中查找 ...

  2. org.apache.shiro.web.servlet.ShiroHttpServletRequest cannot be cast to org.springframwork.web.mult..

    在用dwz框架+spring MVC时上传文件报的错 详细错误例如以下: 事实上就是一个类型转换错误,但却研究了好长时间,怎么都不知道哪里错了.由于前面卸过一个文件上传的和这个差点儿相同,那个就没有问 ...

  3. 我的Android进阶之旅------&gt;Android的ListView数据更新后,怎样使最新的条目能够自己主动滚动到可视范围内?

    在ListView的layout配置中加入 android:transcriptMode="alwaysScroll" <ListView android:id=" ...

  4. 【c++】简单的string类的几个基本函数

    // string的几个基本函数的实现 #include <iostream> #include <assert.h> #include <string.h> us ...

  5. Cocos2d-HTML5搭载nodejs express3

    源代码 已经上传到github Cocos2d-HTML5 入门第一天搭载了express3 server.Cocos2d-html5配置改了不少路径,改得有点乱. 今天又重搭了一遍server,力求 ...

  6. C++学习之动态数组类的封装

    动态数组(Dynamic Array)是指动态分配的.可以根据需求动态增长占用内存的数组.为了实现一个动态数组类的封装,我们需要考虑几个问题:new/delete的使用.内存分配策略.类的四大函数(构 ...

  7. Go/Python/Erlang编程语言对比分析及示例 基于RabbitMQ.Client组件实现RabbitMQ可复用的 ConnectionPool(连接池) 封装一个基于NLog+NLog.Mongo的日志记录工具类LogUtil 分享基于MemoryCache(内存缓存)的缓存工具类,C# B/S 、C/S项目均可以使用!

    Go/Python/Erlang编程语言对比分析及示例   本文主要是介绍Go,从语言对比分析的角度切入.之所以选择与Python.Erlang对比,是因为做为高级语言,它们语言特性上有较大的相似性, ...

  8. 5分钟Serverless实践 | 构建无服务器图片鉴黄Web应用

    Serverless是什么 Serverless中文译为“无服务器”,最早可以追溯到2012年Ken Fromm发表的<Why The Future Of Software And Apps I ...

  9. UVA1602 Lattice Animals 搜索+剪枝

    题目大意 给出一个$w\times h$的网格,定义一个连通块为一个元素个数为$n$的方格的集合$A,\forall x\in A, \exists y\in A$,使得$x,y$有一条公共边.现要求 ...

  10. E20170706-sl

    erode    vt.     侵蚀,腐蚀 vi.     逐渐毁坏; 削弱,损害; thin  adj.     薄的; 瘦的; 细的; 稀少的; laptop  n.     便携式电脑;