hive impala C++ Java垃圾回收 Garbage Collection GC
hive impala
impala 推荐每个节点内存 2^7~2^8GB
Impala与Hive的比较 - 文章 - 伯乐在线 http://blog.jobbole.com/43233/
《Hadoop应用架构》Hadoop Application Architectures
Impala使用C++语言实现的。这样做使Impala代码更为高效,允许单个Impala使用大量的内存,而不受Java垃圾回收机制(Garbage Collection ,GC)的延迟影响。而且,Impala还可以更好地利用向量化及指定CPU指令,以进行文本解析、CRC32计算等,因为通过JVM是无法访问这些硬件特性的。
使用底层虚拟机(Low Level Virtual Machine,LLVM)编译查询,将查询所用的方法编译成优化的机器码。
hive impala C++ Java垃圾回收 Garbage Collection GC的更多相关文章
- [Java] 垃圾回收 ( Garbage Collection ) 的步骤演示
关于 JVM 垃圾回收机制的基础内容,可参考上一篇博客 垃圾回收机制 ( Garbage Collection ) 简介 上一篇博客,介绍了堆的内存被分为三个部分:年轻代.老年代.永生代.这篇博文将演 ...
- Java垃圾回收机制(GC策略)
Java垃圾回收机制(GC策略) 核心:1,哪些是垃圾?[怎么确定这个是垃圾]:2,如何回收垃圾?[怎么更好收垃圾]. Java语言相对于C++等语言有一个自动垃圾回收机制,只用管使用[实例化对象], ...
- 终结 finalize()和垃圾回收(garbage collection)
1.为什么要有finalize()方法? 假定你的对象(并非使用new)获得了一块"特殊"的内存区域,由于垃圾回收器只知道释放那些经由new分配的内存,所以他不知道该如何释放该对象 ...
- Java垃圾回收(整理)
Java垃圾回收 Garbage Collection:GC: 什么样的对象才是垃圾?怎样判断一个对象引用是不是垃圾? 垃圾回收算法:Mark-Sweep(标记-清除)算法,Copying(复制)算法 ...
- JAVA的垃圾回收机制(GC)
1.什么是垃圾回收? 垃圾回收(Garbage Collection)是Java虚拟机(JVM)垃圾回收器提供的一种用于在空闲时间不定时回收无任何对象引用的对象占据的内存空间的一种机制. 2.什么时候 ...
- 浅析JAVA的垃圾回收机制(GC)
1.什么是垃圾回收? 垃圾回收(Garbage Collection)是Java虚拟机(JVM)垃圾回收器提供的一种用于在空闲时间不定时回收无任何对象引用的对象占据的内存空间的一种机制. 注意:垃圾回 ...
- Java垃圾回收机制(Garbage Collection)
引用博客地址:http://www.cnblogs.com/ywl925/p/3925637.html 以下两篇博客综合描述Java垃圾回收机制 第一篇:说的比较多,但是不详细 http://www. ...
- 细述 Java垃圾回收机制→Types of Java Garbage Collectors
细述 Java垃圾回收机制→Types of Java Garbage Collectors 转自:https://segmentfault.com/a/1190000006214497 本文非原创, ...
- 【转载】Java垃圾回收机制
原文地址:http://www.importnew.com/19085.html Java垃圾回收机制 说到垃圾回收(Garbage Collection,GC),很多人就会自然而然地把它和Java联 ...
随机推荐
- Replication and Triggers
参考官网:https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/replication-features-triggers.html 需要了解复制和触发器关系的背景: 程序变 ...
- OkHttpUtil
package jp.co.gunmabank.util import android.os.Handlerimport android.os.Looperimport com.google.gson ...
- 刷题总结——动态逆序对(bzoj3295)
题目: Description 对于序列A,它的逆序对数定义为满足i<j,且Ai>Aj的数对(i,j)的个数.给1到n的一个排列,按照某种顺序依次删除m个元素,你的任务是在每次删除一个元素 ...
- 算法复习——莫队算法(bzoj1878)
题目: Description HH有一串由各种漂亮的贝壳组成的项链.HH相信不同的贝壳会带来好运,所以每次散步 完后,他都会随意取出一 段贝壳,思考它们所表达的含义.HH不断地收集新的贝壳,因此他的 ...
- uva 11798 相对运动的最小最大距离
C Dog Distance Input Standard Input Output Standard Output Two dogs, Ranga and Banga, are running ra ...
- Oracle11g服务详细介绍及哪些服务是必须开启的?
中的方法成功安装Oracle 11g后,共有7个服务, 这七个服务的含义分别为: 1. Oracle ORCL VSS Writer Service: Oracle卷映射拷贝写入服务,VSS(Volu ...
- 垃圾收集器与内存分配策略 (深入理解JVM二)
1.概述 垃圾收集(Garbage Collection,GC). 当需要排查各种内存溢出.内存泄露问题时,当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,我们就需要对这些“自动化”的技术实施必要的监控和调 ...
- Codeforces Round #291 (Div. 2) D. R2D2 and Droid Army [线段树+线性扫一遍]
传送门 D. R2D2 and Droid Army time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input s ...
- koa2 从入门到进阶之路 (一)
首先我们先来了解一下 Koa 是什么,https://koa.bootcss.com/,这是 Koa 的官方网站,映入眼帘的第一句就是 Koa -- 基于 Node.js 平台的下一代 web 开发框 ...
- Unity 3D 之通过序列化来存档游戏数据
我们在使用u3d开发一些单机游戏的过程中,都会涉及到游戏数据的存单和加载.一般情况下,如果存储的数据不复杂,我们就可以用PlayerPrefs,但有时涉及到的数据更加复杂,使用PlayerPrefs难 ...