UML视频总结
“RUP 4+1”视图
学习UML我们就必须先了解这“RUP
4+1”视图,它是架构设计的结构标准,例如以下图所看到的。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGZ6MDMzMA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
逻辑视图:用来揭示系统功能的内部设计和协作情况。
使用者主要是设计人员和开发者。
逻辑视图体现了系统的功能需求。
实现视图:描写叙述了开发环境中软件的静态组织结构,显示组建代码的方式,描写叙述里模块之间的依赖关系。
使用者主要是软件编程人员,方便兴许的设计与实现。
实现视图体现了系统的可扩展性、可移植性、可重用性、易用性以及易測试性。
进程视图:显示系统的并发性。解决在并发系统中存在的通信和同步问题。
使用者主要是系统集成人员。
进程视图体现了系统的稳定性、鲁棒性、安全性以及伸缩性。
配置视图:描写叙述了软件到硬件的映射。反映了分布式特性。
使用者主要是系统project人员,解决系统的拓扑结构、系统安装、通信等问题。
配置视图体现了系统的安装部署要求。
用例视图:用例视图强调从系统的外部參与者(用户)角度看到的或须要的系统功能。
用例视图是其它视图的核心。他的内容直接驱动其它视图的开发。系统要提供的功能都是在用例视图中描写叙述的,它的改动会对全部其它视图产生影响。
通过測试用例视图还能够检验、校验终于系统。
UML视图
UML视图延续了“RUP 4+1”视图的思路,在某些视图的名称上做了改变。包括例如以下视图:
含义与“RUP 4+1”视图依次相应。
逻辑视图(logical view):由类图、对象图、以及包图表示。
构件视图(component view):也称组件视图,由组件图表示。
并发视图(concurrency view):由状态图、活动图、时序图以及协作图表示。
配置视图(deployment view):由配置图表示。
用例视图(use case view):用例图表示。
UML中的9中图
- 用例图(use case diagram):一组用例、參与者以及它们之间的关系。
- 类图(class diagram):一组类、接口和协作及它们之间的关系。
- 对象图(object diagram):对象图是类图的辩题,它使用与类图相似的符号描写叙述,不同的是对象图显示的是类的多个对象实例而非实际的类。能够说,对象图是类图的一个样例。
- 组件图(component diagram):又称构件图,由组件、接口和组件之间的联系构成。
- 配置图(deployment diagram):展示了对执行时处理节点以及当中组件的配置。
- 时序图(sequence diagram):显示多个对象之间的动态协作,重点是显示对象之间发送消息的时间顺序。
- 协作图(collaboration diagram):对交互中对象之间的连接建模,强调收发消息对象的组织结构,对控制流建模。
- 状态图(statechart diagram):展示了一个特定对象的全部可能状态以及因为各种事件的发生而引起的状态之间的转移。
- 活动图(activity diagram):活动图是状态图的一个变体。显示系统从一个活动到还有一个活动的流程。
UML视频总结的更多相关文章
- UML视频
https://www.bilibili.com/video/av34973179/?p=1 北京 圣思园 UML视频
- uml视频系列(二)——uml的概述
在与uml进行了第一次的接触后,就被uml的博学多才给迷住了,uml居然可以做这么多的东西.才思敏捷的uml是设计软件的好帮手. 你还在为自己的类图不会设计而感到无助吗?你还在为你的对象不好确定而感到 ...
- 【UML】UML所扮演的角色(视频总结)
导读:在国庆中,把UML视频看完了.看完了之后,对于自己到底留下了什么呢,在此就总结一下,前面总结了UML的9种图以及主要的关系,本篇博客,就从整体上对UML做一个说明. 一.总体概述 UML一共讲了 ...
- UMLUnified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言
1.用例图(use case diagram) 2.活动图(activity diagram) 3.静态结构图 4.顺序图(Sequence Diagram):时序图 5.交互纵览图(Interact ...
- uml 9图不同的角度品种分类
只要阅读uml视频后为其9一些模糊样图或理解.话又说回来后来他们自己的系统看着笔记,统的了解.以下分别从两个不同的角度对uml中9种图进行理解以及当中某些图的区分,本人比較菜,有些不完好的地方欢迎提出 ...
- 熟人UML
UML,全名Unified Modeling Language.模语言.它是软件和系统开发的标准建模语言.主要是以图形的方式对系统进行分析.设计. 同一时候,UML不是一个程序设计语言,也不是一个形式 ...
- UML九种图汇总
UML视频读,该文件开始起草.我不知道如何下手啊!我想先UML九图和总结的关系,然后开始用它的文件. 首先在地图上. UML的九种图各自是:用例图.类图.对象图.状态图.活动图.协作图.序列图.组件图 ...
- uml系列图(一)——与uml的第一次约会
uml视频终于开始看了,再看之前先大概了解了一下uml都有啥. 老规矩,有图有真相: 暂时的理解就这么多,等到uml看完的时候总结跟现在这张图比一下,应该是有很大的区别吧. uml是一种可视化的建模语 ...
- (UML总结三)UML与软件project
学习完UML.我们要把它和之前的软件project结合起来.软件project是从总体的角度说了软件开发的步骤.保证了所开发软件的质量.而UML作为一种统一建模语言.是用来设计软件蓝图的可视化建模语言 ...
随机推荐
- C++ 类中的static成员的初始化和特点
C++ 类中的static成员的初始化和特点 #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test() : ...
- 使用jave2将音频wav转换成mp3格式
最近需要用到语音合成功能,网上查阅了一番,发现可以使用腾讯云的语音合成API来完成这个功能,但是腾讯云的api返回的是wav格式的音频文件,这个格式的文件有些不通用,因此需要转换成mp3格式的文件. ...
- Python List extend()方法
Python List extend()方法 Python 列表 描述 extend() 函数用于在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值(用新列表扩展原来的列表). 语法 extend()方法语法 ...
- html5新增的定时器requestAnimationFrame
在requestAnimationFrame出现之前,我们一般都用setTimeout和setInterval,那么html5为什么新增一个requestAnimationFrame,他的出现是为了解 ...
- Hibernate-03
目的:表操作(表维护) 一.一对一(略过) 二.一对 1.建表原则:在多的一方创建外键指向一的一方的外键 2.建表:实体中添加 商品实体表: private Set<User> user ...
- python 02 8/21-8/23
计算机由硬件系统和软件系统组成,硬件系统分为由CPU(运算器+控制器)+内存储器(电信号)组成的主机部分,由输入设备+输出设备+外存储器(硬盘(磁信号).U盘)组成的外设部分.软件系统由系统软件和应用 ...
- c++_奖券数目
奖券数目 有些人很迷信数字,比如带“4”的数字,认为和“死”谐音,就觉得不吉利.虽然这些说法纯属无稽之谈,但有时还要迎合大众的需求.某抽奖活动的奖券号码是5位数(10000-99999),要求其中不要 ...
- CSS--基础块级元素与内联元素
在CSS中,html中的标签元素大体被分为三种不同的类型:块状元素.内联元素(又叫行内元素)和内联块状元素.在HTML和XHTML中,块级元素不能继承自行内元素(即不能嵌套在行内元素),<p&g ...
- ServletContext作用功能详解
ServletContext,是一个全局的储存信息的空间,服务器开始,其就存在,服务器关闭,其才释放.request,一个用户可有多个:session,一个用户一个:而servletContext,所 ...
- ES6关于Promise的用法详解
Node的产生,大大推动了Javascript这门语言在服务端的发展,使得前端人员可以以很低的门槛转向后端开发. 当然,这并不代表迸发成了全栈.全栈的技能很集中,绝不仅仅是前端会写一些HTML和一些交 ...