设计模式学习之代理模式(Proxy)
一、代理模式的初衷
不想让客户端直接访问具体实现接口,客户端不应该直接访问具体实现,一般会涉及到以下四个对象
- 业务接口:定义客户端访问的接口,是实现类和代理类都需要实现的
- 实现类:实现了业务接口,真正的实现是在这里
- 代理类:同样实现了业务接口,一般都会关联一个实现类的实例,由它来调用实现类
- 客户端:顾名思义,使用者,与代理类打交道,甚至都不知道具体实现类的存在。
二、代理模式设计图

三、代理模式的简单实现代码
BizInterface.java
package com.lipan.designpattern;
/*
* @author:lipan
*
* */
public interface BizInterface {
public void doSomeBizWork();
}
BizProxy.java
package com.lipan.designpattern;
public class BizProxy implements BizInterface{
private BizRealService obj;
@Override
public void doSomeBizWork() {
if(obj == null){
obj = new BizRealService();
}
System.out.println("do some non-biz work before real biz work");
obj.doSomeBizWork();
System.out.println("do some non-biz work after real biz work");
}
}
BizRealService.java
package com.lipan.designpattern;
public class BizRealService implements BizInterface{
@Override
public void doSomeBizWork() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Do some real work in Class BizRealService!");
}
}
TestProxy.java
package com.lipan.test;
import com.lipan.designpattern.*;
public class TestProxy {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
BizProxy bp = new BizProxy();
bp.doSomeBizWork();
}
}
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