很久没有写东西了,也很久没看文档了吼吼,觉得有点无聊,找来F4看看,主要看F429。督促自己多看多记录。

首先配置同步时序先看参考手册

下面看一个实际例子,一块439的开发板

设置:

  LTDC_InitStruct.LTDC_HorizontalSync = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_VerticalSync = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_AccumulatedHBP = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_AccumulatedVBP = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_AccumulatedActiveW = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_AccumulatedActiveH = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_TotalWidth = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_TotalHeigh = ; LTDC_Init(&LTDC_InitStruct);

配置时序

注意每个参数定义,之前是累加

看下完整的初始化代码

 void LCD_Init(void)
{
LTDC_InitTypeDef LTDC_InitStruct;
LTDC_Layer_InitTypeDef LTDC_Layer_InitStruct;
LTDC_Layer_TypeDef LTDC_Layerx; /* IO¿Ú³õʼ»¯ */
LCD_GPIOInit(); LCD_DisplayOff();
/* ʹÄÜLCDʱÖÓ */
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_LTDC, ENABLE);
/* ʹÄÜDMAʧ×Ù*/
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2D, ENABLE); /* ˮƽͬ²½ÐźÅ---µÍµçƽÓÐЧ */
LTDC_InitStruct.LTDC_HSPolarity = LTDC_HSPolarity_AL;
/* ´¹Ö±Í¬²½ÐźÅ---µÍµçƽÓÐЧ */
LTDC_InitStruct.LTDC_VSPolarity = LTDC_VSPolarity_AL;
/* Êý¾ÝʹÄÜÐźÅ---µÍµçƽÓÐЧ */
LTDC_InitStruct.LTDC_DEPolarity = LTDC_DEPolarity_AL;
/* ÏñËØÊ±ÖÓÅäÖÃ--- */
LTDC_InitStruct.LTDC_PCPolarity = LTDC_DEPolarity_AL;
/* LCD±³¹âÉèÖà */
LTDC_InitStruct.LTDC_BackgroundRedValue = ;
LTDC_InitStruct.LTDC_BackgroundGreenValue = ;
LTDC_InitStruct.LTDC_BackgroundBlueValue = ;
/*
****************************************************************************
*PLLSAI_VCO = HSE*PLLSAI_N / PLL_M = 8 * 192 / 8 = 192MHz
*PLLLCDCLK = PLLSAI_VCO / PLLSAI_R = 192 / 3 = 64 Mhz
*LTDC clock frequency = PLLLCDCLK / RCC_PLLSAIDivR = 64 / 8 = 8 Mhz
****************************************************************************
*/
RCC_PLLSAIConfig(, , );
RCC_LTDCCLKDivConfig(RCC_PLLSAIDivR_Div4);
/* ʹÄÜPLLSAIʱÖÓ */
RCC_PLLSAICmd(ENABLE);
/* µÈ´ýPLLSAIʱÖÓ */
while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLSAIRDY) == RESET){}
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_HorizontalSync = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_VerticalSync = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_AccumulatedHBP = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_AccumulatedVBP = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_AccumulatedActiveW = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_AccumulatedActiveH = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_TotalWidth = ;
/* */
LTDC_InitStruct.LTDC_TotalHeigh = ; LTDC_Init(&LTDC_InitStruct); LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_HorizontalStart = ;
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_HorizontalStop = ( + - );
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_VarticalStart = ;
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_VerticalStop = ( + - ); /* Pixel Format configuration*/
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_PixelFormat = LTDC_Pixelformat_RGB565;
/* Alpha constant (255 totally opaque) */
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_ConstantAlpha = ;
/* Default Color configuration (configure A,R,G,B component values) */
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_DefaultColorBlue = ;
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_DefaultColorGreen = ;
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_DefaultColorRed = ;
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_DefaultColorAlpha = ;
/* Configure blending factors */
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_BlendingFactor_1 = LTDC_BlendingFactor1_CA;
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_BlendingFactor_2 = LTDC_BlendingFactor2_CA;
/* the length of one line of pixels in bytes + 3 then :
Line Lenth = Active high width x number of bytes per pixel + 3
Active high width = LCD_PIXEL_WIDTH
number of bytes per pixel = 2 (pixel_format : RGB565)
*/
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_CFBLineLength = (( * ) + );
/* the pitch is the increment from the start of one line of pixels to the
start of the next line in bytes, then :
Pitch = Active high width x number of bytes per pixel
*/
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_CFBPitch = ( * );
/* configure the number of lines */
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_CFBLineNumber = ; /* Input Address configuration */
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_CFBStartAdress = LCD_FRAME_BUFFER; LTDC_LayerInit(LTDC_Layer1, &LTDC_Layer_InitStruct); /* Configure Layer2 */
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_CFBStartAdress = LCD_FRAME_BUFFER + BUFFER_OFFSET;
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_BlendingFactor_1 = LTDC_BlendingFactor1_PAxCA;
LTDC_Layer_InitStruct.LTDC_BlendingFactor_2 = LTDC_BlendingFactor2_PAxCA;
LTDC_LayerInit(LTDC_Layer2, &LTDC_Layer_InitStruct); LTDC_ReloadConfig(LTDC_IMReload); /* Enable foreground & background Layers */
LTDC_LayerCmd(LTDC_Layer1, ENABLE);
// LTDC_LayerCmd(LTDC_Layer2, ENABLE);
LTDC_ReloadConfig(LTDC_IMReload); LCD_DisplayOn();
}

LCD_Init

LTDC_DefaultColorBlue就是背景色

每个Layer支持窗口(Window)操作,所谓Window,就是指该层的图像只有在Window区域内有效,而Window区域外则用该层的DefaultColor填充。如下图:

填色直接写内存

 int main (void)
{
uint32_t i, j;
uint16_t *addr = (uint16_t *)LCD_FRAME_BUFFER; SDRAM_Init();
LCD_Init();
j = ;
while () { for (i = ; i < 0x2000000;i++);
for (i = ; i < * ; i++)
{
addr[i] = << j;
}
j++;
if (j > )j = ;
}
}

LCD display RGB

STM32F4 LTDC学习的更多相关文章

  1. STM32F4 LTDC

    首先配置同步时序先看参考手册 下面看一个实际例子,一块439的开发板 设置: 配置时序 LTDC_InitStruct.LTDC_HorizontalSync = ; /* */ LTDC_InitS ...

  2. STM32F4编程手册学习2_内存模型

    STM32F4编程手册学习2_内存模型 1. 内存映射 MCU将资源映射到一段固定的4GB可寻址内存上,如下图所示. 内存映射将内存分为几块区域,每一块区域都有一个定义的内存类型,一些区域还有一些附加 ...

  3. STM32F4 编程手册学习1_编程模型

    STM32F4 programming manual_1 1. 处理器模式与特权等级 处理器模式分为以下两种: 线程模式: 用来执行应用软件: 处理器从reset出来时,进入线程模式: CONTROL ...

  4. STM32F4时钟配置分析

    //学习STM32F4的过程中关于时钟上面讲的比较好 特地转发与大家分享 STM32F4时钟设置分析 原文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环 ...

  5. STM32学习笔记(二)——串口控制LED

    开发板芯片:STM32F407ZGT6 PA9-USART1_TX,PA10-USART1_RX; PF9-LED0,PF10-LED1; 一.串口1配置过程(不使用串口中断): 1.使能时钟,包括G ...

  6. STM32学习笔记(三)——外部中断的使用

    开发板芯片:STM32F407ZGT6 硬件连接:PE3-KEY1 一.STM32F4的中断介绍 STM32F4的每个IO都可以作为外部中断输入,很强大的功能吧!以前学习的51只有两个外部中断. ST ...

  7. STM32学习笔记(四)——串口控制LED(中断方式)

    目录: 一.时钟使能,包括GPIO的时钟和串口的时钟使能 二.设置引脚复用映射 三.GPIO的初始化配置,注意要设置为复用模式 四.串口参数初始化配置 五.中断分组和中断优先级配置 六.设置串口中断类 ...

  8. STM32学习笔记:【001】常见数据查阅

    了方便开发学习,现整理在学习过程中经常查阅的资料 (注意,以下资料都可以在ST给出官方手册中查到) 本人所持型号:STM32F429ZI-DISCOVERY, 芯片内核       :Cortex - ...

  9. STM32学习笔记:【001】时钟树与RCC

    导言 如果学过单片机的同学应该不会陌生,学习51单片机时最经常听到的就是“最小系统”. 最小系统里面少不了晶振,否则单片机无法工作. 单片机需要晶振(时钟源)来工作,那么对于STM32芯片同样如此. ...

随机推荐

  1. 可以学习相关框架【转:https://testerhome.com/topics/6283】

    https://testerhome.com/topics/6283 单元测试方面(Java): Junit:本来想用我熟悉的testng,但是开发的同学说测试springmvc只能用Junit.所以 ...

  2. 飞扬的小鸟(codevs 3729)

    题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便 ...

  3. SSH日志位置

    # Redhat or Fedora Core: /var/log/secure # Mandrake, FreeBSD or OpenBSD: /var/log/auth.log # SuSE: / ...

  4. 通过分析system_call中断处理过程来深入理解系统调用

    通过分析system_call中断处理过程来深入理解系统调用 前言说明 本篇为网易云课堂Linux内核分析课程的第五周作业,上一次作业中我以2个系统调用(getpid, open)作为分析实例来分析系 ...

  5. 为什么zookeeper的节点配置的个数必须是奇数个?

    zookeeper有这样一个特性:集群中只要有过半的机器是正常工作的,那么整个集群对外就是可用的.也就是说如果有2个zookeeper,那么只要有1个死了zookeeper就不能用了,因为1没有过半, ...

  6. 从 modCount 看 java集合 fail-fast 机制

    一.背景 在常见的Java的非线程安全集合类中(如HashMap.ArrayList),经常可以在一些修改结构的操作(如Add)中看到实例变量 modCount++ ,来统计集合的修改次数. 从注释也 ...

  7. weblogic集群的资料

    博客分类: weblogic 其实网上关于weblogic集群的资料非常多[大部分都是从创建新的domain开始,我这篇先介绍怎么样把原本普通的domain改造为集群环境],如果觉得不够,可以啃web ...

  8. 浅谈python中的“ ==” 与“ is”、还有cmp

    总之,比较内容相等使用 ‘==’ 1.is" 是用来比较 a 和 b 是不是指向同一个内存单元,而"=="是用来比较 a 和 b指向的内存单元中的值是不是相等 2.pyt ...

  9. Deepin-我为什么推荐它!

    针对Win上的开发软件,大部分都需要密匙或者破解,而Deepin不敢说一应俱全,但全沾边是没问题的 无论是编程.娱乐还是其它的,基本上都可以做到,而且它还应用了Crossover来兼容大部分的Win软 ...

  10. 用Visual Studio高版本号打开低版本号的project,转换时出现错误:fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏

    解决方法是: 在电脑里面搜索发现   C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin   C:\Windows\winsxs\x86_netf ...