内容来源:华为开发者大会2021 HMS Core 6 Graphics技术论坛,主题演讲《3D建模服务使能3D内容高效生产》。

演讲嘉宾:华为消费者云服务 AI算法专家

3D建模服务(3D Modeling Kit)是华为今年7月初刚发布的新Kit,我们对3D建模产品的定位就是要做快速、简洁、低成本的3D制作能力,并开放给有3D模型、动画制作等能力诉求的开发者。

针对3D建模服务,我们已经开放了物体建模的能力,还有平面的材质生成和动作捕捉能力,接下来我们还会对人体的建模以及面部捕捉做进一步的能力开放。3D建模的应用场景也比较多,可以应用于电商模型、3D打印、教学模型、游戏开发和动画制作。

3D物体建模能力

3D物体建模能力介绍

首先看一下3D物体建模的能力,不同于传统的建模师用3D软件制作模型的方式,或是通过扫描仪进行建模的方式,我们的定位是要做移动端快速的、低成本UDC的生产,不需要图片的深度信息,只需普通RGB相机,通过拍摄物体不同角度的多张图像,上传到云端,即可实现物体3D几何模型和纹理的自动化生成。

硬件要求上,当前我们支持安卓和iOS,接下来可能会开放WEB APR,这样就会形成全终端的支持形态。

对于支持的类别,因为这是通过拍照摄影的方法,所以就要求这个物体的纹理需要尽量丰富、不反光、尺寸中等、刚体,典型物体包括:商品类的毛绒玩具、包、鞋子等, 家具类的比如沙发、抱枕,文物类可以是青铜器、石器、木器等。

支持物体尺寸大概是在10立方厘米和2立方米之间,当然物理尺寸更大也是能建模的,只是建模的时间会更长一点。如果建模的图片在1080P的分辨率,整个建模时长大概在5分钟以内,最后输出的格式也是标准的3D模型的格式,包括obj和gltf的格式。最后比较重要的一点,就是支撑这个能力的SDK包只有83K的大小,对APP是非常友好的。

3D物体建模采集方法建议

如果想建一个比较完整的模型,对采集条件还是有一定要求的。

第一,环境。建议将单一的采集物体静置于纯色的平面上。

第二,光照。光照需柔和,避免灯光过暗,或某一面有强烈的阴影。

第三,拍摄。要对焦,覆盖均匀而足够的多视角,含仰视、平视、俯视角度共20张以上(建议50张以上),相机移动尽可能缓慢。

第四,采集过程中,相邻照片至少有70%-80%的重叠,展示尽量大且完整,要求尽量保证拍摄无虚焦、运动模糊、抖动模糊。

最后一点,物体的底部可以通过翻转续拍去建立,实现物体完整模型的呈现。

应用场景

对于物体建模,比较典型就是电商的场景。下图是我们做的关于鞋子的建模和文物的建模,我们买了一个小型的转盘,放了一个小型的灯箱,然后按照以上方式就可以实现建模。相较2D的商品展示,3D的展示可以给用户带来更好的体验,在电商行业,3D商品展示可以提供差异化体验,通过“看、试、穿、戴”等模拟方式提升用户转化,在文博行业,文物经三维数字化建模后,可应用于文物数字保存及多媒体展示。

平面材质的生成

三维材质定义

第二个能力是平面材质的生成。图形学中的表观(Appearance)又称材质,是描述光线如何在物体表面和内部进行交互的一种性质,由材质模型和一组控制参数来定义表面外观。从下组图可以看出,左边的图,如果不仔细看,对整个场景的感受非常弱,但如果把墙面、地面、油桶、桌面,这些材料加上去以后,真实感立刻显示出来了。

在材质制作过程中,开发者和用户有哪些痛点呢?

第一,从现实世界采集的纹理通常需要经过美术用专业软件处理,才能用于渲染中取得真实感效果。比如去除光照影响、调整凸凹、尺度等处理,过程耗时、费力且难以标准化;第二,传统纹理贴图处理效果严重依赖美术经验和特定渲染器,纹理素材在不同项目和渲染器间复用困难,项目积累少、制作成本居高不下。

为了解决这些痛点,我们提供两种思路:

第一种,利用深度学习推理网络,一键生成符合PBR标准的纹理要素,提升纹理制作效率和质量;第二,将技术美术的经验和制作规范固化为遵循PBR标准的数据,通过数据在不同项目和渲染器间复用素材,传承美术制作经验

材质生成能力介绍

材质生成能力提供将RGB图像转换为PBR材质的能力,仅需要拍摄一张或多张RGB图片,便可一键生成四种材质贴图。

使用该能力只需要普通RGB手机,不要求ToF或LiDAR,支持安卓所有机型;支持的材质类型,主要包括混凝土、大理石、岩石、碎石、砖、石膏、黏土、金属、木材、树皮、皮革、织物、漆面、塑料、合成材料等材质;支持diffuse map, normal map, specular map, roughness map等贴图类型;对于输入图像的分辨率,当前已经能支持1k~4k贴图的输出,输入图像中需无接缝、无亮斑、阴影、倒影;对于最终制作效果,通过SSIM的评价指标评价,约大于0.9,效果是非常好的。

通过下面的演示可以看出怎么实现房子的快速创建,首先要通过材质生成能力快速地生成材质贴图,然后把材质贴图拖到球上去,在用的时候,把材质球复制到白膜上就可以实现了,复制完以后再经过离线或者在线的渲染,就可以得到最终的真实效果,这是材质生成的能力。

动作捕捉能力

最后来说我们刚刚发布的动作捕捉能力,动作捕捉是通过普通单目摄像头输入连续视频帧或RGB图像,精准快速估计24个人体骨骼关键点的三维信息。

动作捕捉能力也只需要用到普通的手机,输入视频流或图像,就可以估计出人体骨骼,可以支持常见的站立、行走、奔跑等大概7到8个动作。

视频流、RGB图像的输入格式,建议分辨率320~1080P,如果分辨率更大,可能会带来时间增加,但效果并没有很显著的提升,所以你可以先做一个图像的缩放,产生一个比较好的效果。

输出的格式也比较重要,我们的动作捕捉能力可以同时输出24个人体骨骼关键点的四元数和3D坐标,在一些引擎里面,直接可以驱动匹配。

关于时延,我们的CPU大概可以达到30祯FPS,而NPU可以达到80祯FPS。

我们提供了两种集成方式,一种是基础包的方式,如果你是华为手机,只需要集成基础包200k。在实际应用的时候可以通过下载算法包的方式,比如说在小米手机或其他的手机上,就可以集成FullSDK的模式。

上面这个集成物体建模能力的APP,叫3D Live Scanner。

在没有接入3D建模服务之前,这个APP只能依赖带深度信息的设备,导致部分用户无法使用,并且没有单独物体建模的能力。而在集成了3D建模服务之后,不仅支持RGB的手机,还可以支持背景剔除,模型效果准确率大幅提升。据CP反馈的数据来看,在集成这个能力以后,在欧洲这个区域,今年一个月内,它的下载量大概增加了190%,整个营收也是有很大幅的增加。并且,该APP的客户使用后反映,用华为3D建模的能力产生的建模效果,已经超过了大家经常用的PC版专业建模能力。

以上就是我的分享,谢谢!

了解更多详情>>

访问华为开发者联盟官网

获取开发指导文档

华为移动服务开源仓库地址:GitHubGitee

关注我们,第一时间了解 HMS Core 最新技术资讯~

华为开发者大会主题演讲:3D建模服务让内容高效生产的更多相关文章

  1. 3D建模服务提供更高效、专业的能力,“筑”力开发者

    3D建模服务(3D Modeling Kit)是HMS Core在图形图像领域又一技术开放.3D建模产品的定位就是要做快速.简洁.低成本的3D制作能力,并陆续开放给有3D模型.动画游戏制作等能力诉求的 ...

  2. 3D建模服务提供更高效、专业的3D制作能力,“筑”力开发者

    3D建模服务(3D Modeling Kit)是HMS Core在图形图像领域又一技术开放.3D建模产品的定位就是要做快速.简洁.低成本的3D制作能力,并陆续开放给有3D模型.动画游戏制作等能力诉求的 ...

  3. 华为开发者大会2022:HMS Core 3D建模服务再升级,万物皆可驱动

    11月4日,HDC2022华为开发者大会在东莞松山湖举办.在本次大会的HMS Core创新图形能力分论坛中,HMS Core重点介绍了其在3D技术领域的创新应用方向,其中3D建模服务展示了创新的自动骨 ...

  4. 华为开发者大会HDC2022:HMS Core 持续创新,与开发者共创美好数智生活

    11月4日,华为开发者大会HDC2022在东莞松山湖拉开帷幕.HMS Core在本次大会上带来了包括音频编辑服务的高拟真歌声合成技术.视频编辑服务的智能提取精彩瞬间功能.3D Engine超大规模数字 ...

  5. 从程序到系统:建立一个更智能的世界——记Joseph Sifakis“21世纪的计算”大会主题演讲

    Sifakis"21世纪的计算"大会主题演讲" title="从程序到系统:建立一个更智能的世界--记Joseph Sifakis"21世纪的计算&q ...

  6. 由情感计算带来的惊喜发现——记Rosalind W. PICARD“21世纪的计算”大会主题演讲

    W. PICARD"21世纪的计算"大会主题演讲" title="由情感计算带来的惊喜发现--记Rosalind W. PICARD"21世纪的计算& ...

  7. Discovery直播 | 3D“模”术师,还原立体世界——探秘3D建模服务

    通过多张普通的照片重建一个立体逼真的3D物体模型,曾经靠想象实现的事情,现在, 使用HMS Core 3D建模服务即可实现! 3D模型作为物品在数字世界中的孪生体,用户可以自己拍摄.建模并在终端直观感 ...

  8. HMS Core挑战赛故事:鞋、街景、手办、玩具,原来这些都可以3D建模

    HMS Core线上Codelabs挑战赛第3期中,开发者通过学习和运用HMS Core开发的3D建模服务,生成3D建模应用demo,再使用demo为自己身边的一个实物完成建模.在提交的作品中,小编发 ...

  9. 【HC资料合集】2019华为全联接大会主题资料一站式汇总,免费下载!

    HUAWEI CONNECT 2019 大会主题演讲.峰会演讲精彩资料速递,欢迎下载查阅. 主题 资料下载(登录后可下载附件) 演讲者 [主题演讲资料]2019华为全联接大会day   2 共筑高品质 ...

随机推荐

  1. P4201-[NOI2008]设计路线【结论,树形dp】

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P4201 题目大意 给出\(n\)个点的一棵树开始所有边都是白色,选出若干条没有公共点的路径将上面所有边变为黑色. ...

  2. P4389-付公主的背包【生成函数,多项式exp】

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P4389 题目大意 \(n\)种物品,第\(i\)种大小为\(v_i\),数量无限.对于每个\(s\in[1,m]\ ...

  3. 深入理解netty---从偶现宕机看netty流量控制

    一.业务背景 目前移动端的使用场景中会用到大量的消息推送,push消息可以帮助运营人员更高效地实现运营目标(比如给用户推送营销活动或者提醒APP新功能). 对于推送系统来说需要具备以下两个特性: 消息 ...

  4. SpringBoot配置文件-多环境切换

    profile是Spring对不同环境提供不同配置功能的支持,可以通过激活不同的环境版本,实现快速切换环境: 多个文件-配置多环境: 需要多个配置文件,文件名可以是 application-{prof ...

  5. Python 3.10 正式发布,新增模式匹配,同事用了直呼真香!

    关注微信公众号:K哥爬虫,QQ交流群:808574309,持续分享爬虫进阶.JS/安卓逆向等技术干货! 前几天,也就是 10 月 4 日,Python 发布了 3.10.0 版本,什么?3.9 之后居 ...

  6. C语言中while 语句

    while的执行顺序 while 循环的执行顺序非常简单,它的格式是: while (表达式) { 语句: } 概念:当表达式为真,则执行下面的语句:语句执行完之后再判断表达式是否为真,如果为真,再次 ...

  7. .NET 分布式系统架构(有转载部分)

    一.设计目的 搭建一个大型平台需要综合考虑很多方面,不单纯是软件架构,还包括网络和硬件设备等.由于现代大部分应用建设都面临用户多.高并发.高可用的需求,传统软件架构已不能满足需求,需要支持分布式软件架 ...

  8. 每日一题,是否存在(c语言)

    每日一题:1.是否存在 是否存在描述猫咪非常喜欢饼干,尤其是字母饼干.现在,她得到一些字母饼干,她希望选择他们中的一些拼写某些单词. 你的任务是确定她是否可以拼出自己想要的单词. 输入输入包含若干测试 ...

  9. 【UE4 设计模式】建造者模式 Builder Pattern

    概述 描述 建造者模式,又称生成器模式.是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式将客户端与包含多个组成部分的复杂对象的创建过程分离,客户端无需知道复杂 ...

  10. 常用JAVA API :HashSet 和 TreeSet

    set容器的特点是不包含重复元素,也就是说自动去重. HashSet HashSet基于哈希表实现,无序. add(E e)//如果容器中不包含此元素,则添加. clear()//清空 contain ...