开发 WebSocket ,需要引入相关的 solon.boot 插件:

  • 或者 solon.boot.websocket (端口为:主端口 + 10000)
  • 或者 solon.boot.undertow
  • 或者 solon.boot.jetty + solon.boot.jetty.add.websocket

1、启用

public class DemoApp {
public static void main(String[] args) {
Solon.start(DemoApp.class, args, app->{
//启用 WebSocket 服务
app.enableWebSocket(true);
});
}
}

2、监听模式

以地址 ws://localhost:18080/ws/demo/12?token=xxx 为例:

@ServerEndpoint(path = "/ws/demo/{id}")
public class WebSocketServerImp implements Listener {
@Override
public void onOpen(Session session) {
//path var
String id = session.param("id")
//query var
String token = session.param("token") /*此处可以做签权;会话的二次组织等...*/
} @Override
public void onMessage(Session session, Message message) {
//message.setHandled(true); //设为true,则不进入mvc路由 session.send("我收到了:" + message);
}
}

这个模式方便做会话的组织和收集,比如做聊天室,做应用推送等。

3、控制器模式

一般只适用于应答模式。比如Rpc开发,或者客户端定时刷新之类开发。

@Controller
public class WsDemoController {
@WebSocket
@Mapping("/ws/demo/{id}")
public String demo(String id, String cmd) throws Exception {
//id 为 path var;cmd 为 query var return "Hello world!";
}
}

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