分配器——allocators
任何容器的构建都离不开分配器,分配器顾名思义就是分割配置内存资源的组件,分配器的效率直接影响力容器的效率。
operator new()和malloc()
C/C++底层都是通过malloc()调用系统的API来为程序申请内存。

每次申请内存时,malloc()函数实际上会多分配一些空间,这些空间并不能被程序实际使用(例上图分配的size内存上下即为没有被程序使用的overload部分的内存),malloc()申请的内存越大,overload占的比例越小,malloc()申请的内存越小,overload占的比例越大。
这是设计的原因是为了实现malloc的通用性而做的必要牺牲(即申请内存的随机性和大小的不确定性),由于在归还内存时仅仅提供一个指针,所以overload部分记录的是申请的区块内存大小,以便free的时候能够精确地回收内存。
VC6标准的容器默认都是使用allocater作为分配器

从下面的allocator的调用我们可以看出来,allocator实际上就是用operator new()来申请(即用malloc申请)内存

右边圆框圈起来的代码就是直接用allocator申请和释放内存的例程,他通过allocator<int>()产生了一个无名的临时对象,调用其内部的allocate方法申请512个int*类型的空间,然后在归内存时也相同用无名临时对象归还p指针所指的512大小的内存,由于其接口设计总要记住内存大小,所以使用较少。(话说用无名临时对象这种语法也不常见呢,尤其像这种显式的声明)
BC和GCC2.9中实现的allocator基本一致,但是在GCC2.9的代码注释中,它们有说明自己也没有使用自己的allocator,而是使用了SGI。

上面我们提到了,malloc申请内存的弊端,即overload的冗余过多,所以,在STL设计的时候使用的为alloc,这是一种针对STL专门的空间配置器。

由于容器中数据的规整性(例如一个容器确定了数据类型,则其在申请内存时就比较明确),所以alloc设计采用了16长的链表,第0条为8字节,第1条为16字节,第2条为24字节.....第15条为168字节,当容器需要内存时,就从链表中选择合适的一个给它。(虽然这个带内存的链表也是使用malloc申请的内存,但是它已经大大节省了overload,这就是内存池)
然而,在G4.9又使用了operator new的这种低效版本。
分配器——allocators的更多相关文章
- STL之分配器allocator
简单介绍下STL中的分配器allocators. allocators我们一般不会直接接触到,甚至可能并不清楚它的存在,简单的来说,它就是一个幕后工作者,我的印象中它的作用主要在于为容器分配一定的空间 ...
- 【STL学习笔记】一、STL体系
目录 1.标准库以header files形式呈现 2.namespce命名空间 3.STL与OO 4.STL六组件及其关系 5.STL组件例子 6.range-based for statement ...
- STL之内存管理
STL以泛型思维为基础,提供了6大组件:容器(containers).算法(algorithms).迭代器(iterators).仿函数(functors).适配器(adapters).分配器(all ...
- Linux内存管理 (5)slab分配器
专题:Linux内存管理专题 关键词:slab/slub/slob.slab描述符.kmalloc.本地/共享对象缓冲池.slabs_partial/slabs_full/slabs_free.ava ...
- 理解 glibc malloc:主流用户态内存分配器实现原理
https://blog.csdn.net/maokelong95/article/details/51989081 Understanding glibc malloc 修订日志: 2017-03- ...
- 侯捷STL学习(三)--分配器测试
第七节:分配器测试 标准的分配器Allocator,#include<ext/...>都是拓展的 可以用不同的分配器测试同一容器 分配器allocate() & deallocat ...
- 内存分配器 (Memory Allocator)
对于大多数开发人员而言,系统的内存分配就是一个黑盒子,就是几个API的调用.有你就给我,没有我就想别的办法. 来UC前,我就是这样觉得的.实际深入进去时,才发现这个领域里也是百家争鸣.非常热闹.有操作 ...
- Slab 分配器
1.什么是Slab 分配器: 以下摘自维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Slab_allocation Slab firstly introduced in ke ...
- Allocators与Criterion的相同点及区别
C++98: 1.相同点: Allocators having the same type were assumed to be equal so that memory allocated by o ...
随机推荐
- 转移指令原理和Inline Hook
目录 转移指令原理和Inline Hook 转移指令 操作符offset jmp指令 根据位移进行转移的jmp指令 插播HOOK知识 Inline Hook Inline Hook 原理 Hook代码 ...
- 腾讯云星星海SA2云服务器特点
一.腾讯云星星海SA2云服务器特点 腾讯云深度定制AMD处理器.AMD EPYC ROME ,频率3.3Ghz.提供超大单核 L3 Cache.(基础频率2.6Ghz,睿频3.3Ghz).企业级服务器 ...
- SpringCloud概念
SpringCloud概述 1.SpringCloud是什么? 官方解释: 官网: https://spring.io/projects/spring-cloud/ SpringCloud是一系列 ...
- 初试Docker-打包构建镜像
在 docker 中,镜像的结构是以层次划分的,也就是可以在每一层上添加自己的修改,变成新的镜像. docker 两种打包方式如下: commit build docker commit 注意: do ...
- python nose测试框架全面介绍十四 --- nose中的只跑上次失败用例
玩过一段时间nose的朋友,一定会发现nose中有一个--failed的功能,官方解释为: --failed Run the tests that failed in the last test ru ...
- Unity——技能系统(三)
Unity技能系统(三) Unity技能系统(一) Unity技能系统(二) Demo展示 六.Buff系统 buff分为增益和减益buff,应该区分开来: /// <summary> / ...
- 力扣 - 剑指 Offer 22. 链表中倒数第k个节点
题目 剑指 Offer 22. 链表中倒数第k个节点 思路1(栈) 既然要倒数第k个节点,那我们直接把所有节点放到栈(先进后出)里面,然后pop弹出k个元素就可以了 代码 class Solution ...
- [atARC109E]1D Reversi Builder
归纳每一次操作后必然是两个颜色相同的连续段(即ww...bb...或bb...ww...),对操作的位置分类讨论不难证明正确性 当$c_{1}=c_{n}$,由于端点颜色不会修改,再根据该结论,可以得 ...
- CKAD认证中的部署教程
在上一章中,我们已经学会了使用 kubeadm 创建集群和加入新的节点,在本章中,将按照 CKAD 课程的方法重新部署一遍,实际上官方教程的内容不多,笔者写了两篇类似的部署方式,如果已经部署了 kub ...
- IDEA修改XML注释风格
作为一个强迫症患者,每次想在xml文件用快捷键注释的时候,它自动生成的注释一直都是这样的:这令我非常难受,于是每次我都要把光标移到前面,然后再Tab以下,让它变成这样可是每次都这样,好麻烦啊,如果自己 ...