简介

我们知道ChannelHandler有两个非常重要的子接口,分别是ChannelOutboundHandler和ChannelInboundHandler,基本上这两个handler接口定义了所有channel inbound和outbound的处理逻辑。

不管是ChannelHandler还是ChannelOutboundHandler和ChannelInboundHandler,几乎他们中所有的方法都带有一个ChannelHandlerContext参数,那么这个ChannelHandlerContext到底是做什么用的呢?它和handler、channel有什么关系呢?

ChannelHandlerContext和它的应用

熟悉netty的朋友应该都接触过ChannelHandlerContext,如果没有的话,这里有一个简单的handler的例子:

public class ChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {

    @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
log.info("accepted channel: {}", ctx.channel());
log.info("accepted channel parent: {}", ctx.channel().parent());
// channel活跃
ctx.write("Channel Active状态!\r\n");
ctx.flush();
}
}

这里的handler继承了SimpleChannelInboundHandler,只需要实现对应的方法即可。这里实现的是channelActive方法,在channelActive方法中,传入了一个ChannelHandlerContext参数,我们可以通过使用ChannelHandlerContext来调用它的一些方法。

先来看一下ChannelHandlerContext的定义:

public interface ChannelHandlerContext extends AttributeMap, ChannelInboundInvoker, ChannelOutboundInvoker {

首先ChannelHandlerContext是一个AttributeMap,可以用来存储多个数据。

然后ChannelHandlerContext继承了ChannelInboundInvoker和ChannelOutboundInvoker,可以触发inbound和outbound的一些方法。

除了继承来的一些方法之外,ChannelHandlerContext还可以作为channel,handler和pipline的沟通桥梁,因为可以从ChannelHandlerContext中获取到对应的channel,handler和pipline:

Channel channel();
ChannelHandler handler();
ChannelPipeline pipeline();

还要注意的是ChannelHandlerContext还返回一个EventExecutor,用来执行特定的任务:

EventExecutor executor();

接下来,我们具体看一下ChannelHandlerContext的实现。

AbstractChannelHandlerContext

AbstractChannelHandlerContext是ChannelHandlerContext的一个非常重要的实现,虽然AbstractChannelHandlerContext是一个抽象类,但是它基本上实现了ChannelHandlerContext的所有功能。

首先看一下AbstractChannelHandlerContext的定义:

abstract class AbstractChannelHandlerContext implements ChannelHandlerContext, ResourceLeakHint

AbstractChannelHandlerContext是ChannelHandlerContext的一个具体实现。

通常来说一个handler对应一个ChannelHandlerContext,但是在一个程序中可能会有多于一个handler,那么如何在一个handler中获取其他的handler呢?

在AbstractChannelHandlerContext中有两个同样是AbstractChannelHandlerContext类型的next和prev,从而使得多个AbstractChannelHandlerContext可以构建一个双向链表。从而可以在一个ChannelHandlerContext中,获取其他的ChannelHandlerContext,从而获得handler处理链。

    volatile AbstractChannelHandlerContext next;
volatile AbstractChannelHandlerContext prev;

AbstractChannelHandlerContext中的pipeline和executor都是通过构造函数传入的:

    AbstractChannelHandlerContext(DefaultChannelPipeline pipeline, EventExecutor executor,
String name, Class<? extends ChannelHandler> handlerClass) {
this.name = ObjectUtil.checkNotNull(name, "name");
this.pipeline = pipeline;
this.executor = executor;
this.executionMask = mask(handlerClass);
// Its ordered if its driven by the EventLoop or the given Executor is an instanceof OrderedEventExecutor.
ordered = executor == null || executor instanceof OrderedEventExecutor;
}

可能有朋友会有疑问了,ChannelHandlerContext中的channel和handler是如何得到的呢?

对于channel来说,是通过pipeline来获取的:

public Channel channel() {
return pipeline.channel();
}

对于handler来说,在AbstractChannelHandlerContext中并没有对其进行实现,需要在继承AbstractChannelHandlerContext的类中进行实现。

对于EventExecutor来说,可以通过构造函数向AbstractChannelHandlerContext传入一个新的EventExecutor,如果没有传入或者传入为空的话,则会使用channel中自带的EventLoop:

    public EventExecutor executor() {
if (executor == null) {
return channel().eventLoop();
} else {
return executor;
}
}

因为EventLoop继承自OrderedEventExecutor,所以它也是一个EventExecutor。

EventExecutor主要用来异步提交任务来执行,事实上ChannelHandlerContext中几乎所有来自于ChannelInboundInvoker和ChannelOutboundInvoker的方法都是通过EventExecutor来执行的。

对于ChannelInboundInvoker来说,我们以方法fireChannelRegistered为例:

    public ChannelHandlerContext fireChannelRegistered() {
invokeChannelRegistered(findContextInbound(MASK_CHANNEL_REGISTERED));
return this;
} static void invokeChannelRegistered(final AbstractChannelHandlerContext next) {
EventExecutor executor = next.executor();
if (executor.inEventLoop()) {
next.invokeChannelRegistered();
} else {
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
next.invokeChannelRegistered();
}
});
}
}

fireChannelRegistered调用了invokeChannelRegistered方法,invokeChannelRegistered则调用EventExecutor的execute方法,将真实的调用逻辑封装在一个runnable类中执行。

注意,在调用executor.execute方法之前有一个executor是否在eventLoop中的判断。如果executor已经在eventLoop中了,那么直接执行任务即可,不需要启用新的线程。

对于ChannelOutboundInvoker来说,我们以bind方法为例,看一下EventExecutor是怎么使用的:

    public ChannelFuture bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
ObjectUtil.checkNotNull(localAddress, "localAddress");
if (isNotValidPromise(promise, false)) {
// cancelled
return promise;
} final AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound(MASK_BIND);
EventExecutor executor = next.executor();
if (executor.inEventLoop()) {
next.invokeBind(localAddress, promise);
} else {
safeExecute(executor, new Runnable() {
@Override
public void run() {
next.invokeBind(localAddress, promise);
}
}, promise, null, false);
}
return promise;
}

可以看到执行的逻辑和invokeChannelRegistered方法很类似,也是先判断executor在不在eventLoop中,如果在的话直接执行,如果不在则放在executor中执行。

上面的两个例子中都调用了next的相应方法,分别是next.invokeChannelRegistered和next.invokeBind。

我们知道ChannelHandlerContext只是一个封装,它本身并没有太多的业务逻辑,所以next调用的相应方法,实际上是Context中封装的ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler中的业务逻辑,如下所示:

    private void invokeUserEventTriggered(Object event) {
if (invokeHandler()) {
try {
((ChannelInboundHandler) handler()).userEventTriggered(this, event);
} catch (Throwable t) {
invokeExceptionCaught(t);
}
} else {
fireUserEventTriggered(event);
}
}
    private void invokeBind(SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise) {
if (invokeHandler()) {
try {
((ChannelOutboundHandler) handler()).bind(this, localAddress, promise);
} catch (Throwable t) {
notifyOutboundHandlerException(t, promise);
}
} else {
bind(localAddress, promise);
}
}

所以,从AbstractChannelHandlerContext可以得知,ChannelHandlerContext接口中定义的方法都是调用的handler中具体的实现,Context只是对handler的封装。

DefaultChannelHandlerContext

DefaultChannelHandlerContext是AbstractChannelHandlerContext的一个具体实现。

我们在讲解AbstractChannelHandlerContext的时候提到过,AbstractChannelHandlerContext中并没有定义具体的handler的实现,而这个实现是在DefaultChannelHandlerContext中进行的。

DefaultChannelHandlerContext很简单,我们看一下它的具体实现:

final class DefaultChannelHandlerContext extends AbstractChannelHandlerContext {

    private final ChannelHandler handler;

    DefaultChannelHandlerContext(
DefaultChannelPipeline pipeline, EventExecutor executor, String name, ChannelHandler handler) {
super(pipeline, executor, name, handler.getClass());
this.handler = handler;
} @Override
public ChannelHandler handler() {
return handler;
}
}

DefaultChannelHandlerContext中额外提供了一个ChannelHandler属性,用来存储传入的ChannelHandler。

到此DefaultChannelHandlerContext可以传入ChannelHandlerContext中一切必须的handler,channel,pipeline和EventExecutor。

总结

本节我们介绍了ChannelHandlerContext和它的几个基本实现,了解到了ChannelHandlerContext是对handler,channel和pipline的封装,ChannelHandlerContext中的业务逻辑,实际上是调用的是底层的handler的对应方法。这也是我们在自定义handler中需要实现的方法。

本文已收录于 http://www.flydean.com/04-4-netty-channelhandlercontext/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

netty系列之:channelHandlerContext详解的更多相关文章

  1. netty系列之:channelPipeline详解

    目录 简介 ChannelPipeline 事件传递 DefaultChannelPipeline 总结 简介 我们在介绍channel的时候提到过,几乎channel中所有的实现都是通过channe ...

  2. nginx高性能WEB服务器系列之四配置文件详解

    nginx系列友情链接:nginx高性能WEB服务器系列之一简介及安装https://www.cnblogs.com/maxtgood/p/9597596.htmlnginx高性能WEB服务器系列之二 ...

  3. mongo 3.4分片集群系列之六:详解配置数据库

    这个系列大致想跟大家分享以下篇章: 1.mongo 3.4分片集群系列之一:浅谈分片集群 2.mongo 3.4分片集群系列之二:搭建分片集群--哈希分片 3.mongo 3.4分片集群系列之三:搭建 ...

  4. mongo 3.4分片集群系列之五:详解平衡器

    这个系列大致想跟大家分享以下篇章: 1.mongo 3.4分片集群系列之一:浅谈分片集群 2.mongo 3.4分片集群系列之二:搭建分片集群--哈希分片 3.mongo 3.4分片集群系列之三:搭建 ...

  5. Hexo系列(二) 配置文件详解

    Hexo 是一款优秀的博客框架,在使用 Hexo 搭建一个属于自己的博客网站后,我们还需要对其进行配置,使得 Hexo 更能满足自己的需求 这里所说的配置文件,是位于站点根目录下的 _config.y ...

  6. css3系列之transform详解translate

    translate translate这个参数的,是transform 身上的,那么它有什么用呢? 其实他的作用很简单,就是平移,参考自己的位置来平移 translate() translateX() ...

  7. ThreeJS系列1_CinematicCameraJS插件详解

    ThreeJS系列1_CinematicCameraJS插件详解 接着上篇 ThreeJS系列1_CinematicCameraJS插件介绍 看属性的来龙去脉 看方法作用 通过调整属性查看效果 总结 ...

  8. netty系列之:netty中的Channel详解

    目录 简介 Channel详解 异步IO和ChannelFuture Channel的层级结构 释放资源 事件处理 总结 简介 Channel是连接ByteBuf和Event的桥梁,netty中的Ch ...

  9. netty系列之:netty中的ByteBuf详解

    目录 简介 ByteBuf详解 创建一个Buff 随机访问Buff 序列读写 搜索 其他衍生buffer方法 和现有JDK类型的转换 总结 简介 netty中用于进行信息承载和交流的类叫做ByteBu ...

随机推荐

  1. Solon Web 开发,八、校验、及定制与扩展

    Solon Web 开发 一.开始 二.开发知识准备 三.打包与运行 四.请求上下文 五.数据访问.事务与缓存应用 六.过滤器.处理.拦截器 七.视图模板与Mvc注解 八.校验.及定制与扩展 九.跨域 ...

  2. 猪齿鱼 Choerodon 的数据初始化设计解析

    数智化效能平台猪齿鱼Choerodon 作为一个微服务框架,需要解决微服务数据初始化本身具有的问题和复杂性,同时也需要满足框架本身特有的数据初始化需求,下面为大家介绍一下这方面的设计思想和实现. 微服 ...

  3. IoC容器-Bean管理XML方式(注入外部bean)

    注入属性-外部bean (1)创建两个类service类和dao类 (2)在service调用dao里面的方法 (3)在spring配置文件中进行配置

  4. 首页页面(html+css+js)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  5. 右键没有word?excel?ppt?注解表该改改啦

    ✿[office 2019]office2010版本以上的都可以(例如:office 2010.office 2016.office 2019) 一.快速方法解决右键没有word: 在电脑桌面右键一个 ...

  6. Homework_2

    禁 止 吃 瓜 我是小鱼 刚才有个同学问我小鱼发生肾么事了 我说怎么回事? 给我发了一个张截图,我一看! 噢!原来是昨天发布第二次寒假作业了 我大一了啊没有闪 来!偷袭!我三岁的小同志 当时就流眼泪了 ...

  7. ApacheCN 大数据译文集 20211206 更新

    PySpark 大数据分析实用指南 零.前言 一.安装 Pyspark 并设置您的开发环境 二.使用 RDD 将您的大数据带入 Spark 环境 三.Spark 笔记本的大数据清理和整理 四.将数据汇 ...

  8. X000100

    P3172 [CQOI2015]选数 gcd 为 \(K\) 不太好办,所以我们先把它转化成 gcd 为 1 的问题: scanf("%d%d%d%d",&n,&k ...

  9. 「NOI十联测」奥义商店

    「NOI十联测」奥义商店 若lzz想花费最少的钱,那么显然要选择数目较少的颜色. 先考虑暴力的写法. 每次向两边统计,每个物品要求被买的概率可以由上一个物品推出. now=1;//now 被买概率 M ...

  10. linux下格式化json文件数据

    一.使用 python -m json.tool cat test.json | python -m json.tool 二.jq格式化 在web 2.0时代json这种直观.灵活.高效数据格式基本已 ...