先看
线性代数教材
再看
计算机图形学第三章-几何造型技术
和第五章的法向量高等数学教材
 
 的基础
 
就没有任何疑问了

学UNITY的基础的更多相关文章

  1. Unity Shader基础

    Unity Shader基础 先上代码,代码一般是这样的. void Initialization(){ //先从硬盘加载代码再加载到GPU中 string vertexShaderCode = Lo ...

  2. Unity Shader 基础(4) 由深度纹理重建坐标

    在PostImage中经常会用到物体本身的位置信息,但是Image Effect自身是不包含这些信息的,因为屏幕后处其实是使用特定的材质渲染一个刚好填满屏幕的四边形面片(四个角对应近剪裁面的四个角). ...

  3. 小白学Docker之基础篇

    系列文章: 小白学Docker之基础篇 小白学Docker之Compose 小白学Docker之Swarm PS: 以下是个人作为新手小白学习docker的笔记总结 1. docker是什么 百科上的 ...

  4. 7天学完Java基础之0/7

    笔记-7天学完Java基础之0/7 1.常用命令提示符(cmd) 启动:Win+R,输入cmd​

  5. 简明易懂,将细节隐藏,面向新手树立web开发概念——学完Java基础语法,超快速上手springboot+mybatiJavaWeb开发

    简明易懂,将细节隐藏,面向新手树立web开发概念 --学完Java基础语法,超快速上手JavaWeb开发 Web本质(先忽视各种协议) Web应用可以理解为浏览器和服务器之间的交互. 我们可以看一个简 ...

  6. [Computational Advertising] 计算广告学笔记之基础概念

    因为工作需要,最近一直在关注计算广告学的内容.作为一个新手,学习计算广告学还是建议先看一下刘鹏老师在师徒网的教程<计算广告学>. 有关刘鹏老师的个人介绍:刘鹏现任360商业产品首席架构师, ...

  7. Unity UI 基础【译】

    https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/fundamentals-unity-ui?playlist=30089 理解 ...

  8. unity零基础开始学习做游戏(二)让你的对象动起来

    -------小基原创,转载请给我一个面子 小基认为电子游戏与电影最重要的区别就是交互,如果电子游戏没有让你输入的交互功能的话,全程都"只可远观,而不可鼓捣"的话,你可能是在看视频 ...

  9. unity零基础开始学习做游戏(三)鼠标输入,来个虚拟摇杆怎么样?

    -------小基原创,转载请给我一个面子 现在移动游戏越来越火,大家都拿手机平板玩游戏,没有键盘和手柄输入,所以就不得不看看虚拟摇杆怎么搞?(小基对于没有实体反馈不是很喜欢呢) 首先要清楚,鼠标操作 ...

随机推荐

  1. java for循环冒泡排序

    int[]a =new int[]{7,19,66,21,88,40}; for(int i=1;i<=a.length-1;i++){ //比总长度减1趟就排好序了.因为每一趟出一个值. fo ...

  2. AbpKernelModule

    PreInitialize IocManager.AddConventionalRegistrar(new BasicConventionalRegistrar()); 增加BasicConventi ...

  3. js去掉字符串的空格

    //去左空格; function ltrim(s){ return s.replace(/(^s*)/g, ""); } //去右空格; function rtrim(s){ re ...

  4. jQuery构造函数init参数分析(一)

    在我的上一篇随笔里面分析了jQuery的构造函数,jQuery对象中有一个原型方法init才是是真正的构造函数,通过init的原型对象跟jQuery的原型对象保持引用关系使得init的实例可以正常调用 ...

  5. EF DI & MVC

    The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3 Ray_Liang, 5 Ju ...

  6. Android细笔记--ContentProvider

    Provider的不常见访问方式 Batch access:访问ContentProvider的一中模式,使用该模式可以同时对provider进行多个操作,且支持同时操作多个表.使用时首先构建一个Co ...

  7. 12-返回指针的函数&&指向函数的指针

    前言 接下来我只讲指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针   一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的. 返回 ...

  8. 基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(三)

    接着基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(二) http://www.cnblogs.com/Javame/p/4159468.html 继续 ... ...   编写脚本 ...

  9. ios手势操作,四个基本事件与六个常用事件

    基本事件包括begin,canceled,move,ended四项,如果对象的hidden属性为yes,则无效果,hidden属性必须为no;才能使用: -(void)touchesBegan:(NS ...

  10. ORA-01157 & ORA-01110

    测试服务器做了RMAN还原后,发现告警日志文件有如下错误信息ORA-01110: data file 206: '/u04/epps/oradata/temp02.dbf'   Errors in f ...