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.Net框架程序设计(修订版)中有这样一段描述:
String类型直接继承自Object,这使得它成为一个引用类型,也就是说线程上的堆栈上不会驻留有任何字符串。

string类型(引用类型)

名称

CTS类型

说明

string

System.String

Unicode字符串

string str1 = "hello ";

string str2 = "world ";

这是一个值类型的赋值,但string是一个引用类型。String被分配在堆上,而不是栈上。因此,当把一个字符串变量赋给另一个字符串时,会得到对内存中同一个字符串的两个引用。但是,string与引用类型在常见的操作上有一些区别。例如字符串是不可改变的。修改其中一个字符串,就会创建一个全新的string对象,而另一个字符串不会发生任何变化。

using System;

class StringExample
{ public static int Main()
{ string s1 ="aaaa"; string s2 = s1; Console.WriteLine("s1:" + s1); Console.WriteLine("s2:" + s2); s1 = "bbbb"; Console.WriteLine("s1:" + s1); Console.WriteLine("s2:" + s2); return 0;
} }

输出结果:

s1: aaaa

s2: aaaa

s1: bbbb

s2: aaaa

改变s1的值对s2没有影响,这与引用类型的操作相反,当用"aaaa"初始化s1时,就在堆上分配了一个新的string对象。在初始化s2时,引用也指向这个对象,所以s2的值也是"aaaa",但是当改变s1的值时,并不会替换原来的值,堆上会为新值分配一个新的string对象,s2扔指向原来的对象,所以它的值没有变。这实际上是运算符重载的结果。

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