起因:

很早就见过这两个方法,却未曾深入研究,偶尔一用,却纠结于其转换方法,遂写Demo以求验证,记录认知以做备忘。

其为Control类的内置方法,原型为:

        //
// 摘要:
// 将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标。
//
// 参数:
// p:
// 要转换的屏幕坐标 System.Drawing.Point。
//
// 返回结果:
// 一个 System.Drawing.Point,它表示转换后的 System.Drawing.Point、p(以工作区坐标表示)。
public Point PointToClient(Point p);
//
// 摘要:
// 将指定工作区点的位置计算成屏幕坐标。
//
// 参数:
// p:
// 要转换的工作区坐标 System.Drawing.Point。
//
// 返回结果:
// 一个 System.Drawing.Point,它表示转换后的 System.Drawing.Point、p(以屏幕坐标表示)。
public Point PointToScreen(Point p);

由其可知:

PointToClient是将Screen坐标(pt)与Control在Screen上的坐标做位置比较,返回差值,坐标中心为Control的Location在Screen中绝对位置。

PointToScreen是将坐标点(pt)与Control在Screen上的坐标做比较返回迭加值,坐标中心为屏幕左上角,即(0, 0)点。

引用其他的解说如下:

PointToClient 将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标。坐标原点为黄色区域左上角,X轴方向从左到右,Y轴方向从上到下,坐标单位为像素;

PointToScreen 将指定工作区点的位置计算成屏幕坐标。坐标原点在屏幕左上角,X轴方向从左到右,Y轴方向从上到下,坐标单位为像素。

写Demo如下图,分而述之。

1、PointToClient(Point p)

这里的p,坐标原点为Screen左上角,即(0, 0)。

它计算以当前Control的位置在Screen位置为坐标原点,返回p相对于坐标原点的值。

如上图例,btn在screen中位置为(328, 188),那么,screen上点(10, 10)相对于(320, 188)即为结果(-318, -178),同理screen上点(0, 0)相对于pnl来说,是(-183, -185)。

Control在Screen上点计算方式为:窗体Location加上其各级Parent的Location。

2、PointToScreen(Point p)

这里的p,坐标原点相对于Control的Location。

这是求p于Control的Locaton在Screen上点迭加结果。

如上例,pnl相对于窗体位置为(80, 60),其加上窗体Location(200, 100),再加上边框宽度3、标题栏高度25,即得185。

btn.PointToScreen(new Point(30, 20)): {X=358,Y=208}

此值即为:btn在Screen上位置(328, 188)加上(30, 20)所得。

3、获取控件在窗体中的位置

Delphi中有,c#没有没,需要自己写,封装一静态函数实现吧:

    public static class ControlHelper
{
public static Point LocationOnClient(this Control c)
{
var retval = new Point(, );
for (; c.Parent != null; c = c.Parent)
retval.Offset(c.Location);
return retval;
}
}

求btn在窗体中的位置:

lbl.Text = btn.LocationOnClient().ToString();    //{X=125, Y=63}

参考资料:

Control.PointToClient 方法 (Point)

Control.PointToScreen 方法 (Point)

c#: PointToClient与PointToScreen的更多相关文章

  1. ToolStrip控件在窗体没有焦点的情况下,需要单击二次才能够激发事件的解决办法

    protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == 0x210) { Control control = Control.Fro ...

  2. C# 坐标系

    C#坐标系 一.概述 从数学角度讲,Point是一个二维矢量,包含两个公共整型属性,属性用大写X和Y(c#中公共属性一般约定以大写字母开头).当坐标不是整数值是float时,用PointF代替Poin ...

  3. c# winform 中的坐标系

    从数学角度讲,Point是一个二维矢量,包含两个公共整型属性,属性用大写X和Y(c#中公共属性一般约定以大写字母开头).当坐标不是整数值是float时,用PointF代替Point使用. 常用的Siz ...

  4. C# PointToScreen

    子窗体定位时,如果主窗口不在左上角,需要根据主窗口的坐标,相减才行. Point p1 = Label.PointToScreen(new Point(0, 0)); p1.X -= this.X; ...

  5. 关于窗体跟随与 PointToScreen

    今日写一段测试代码,实现的功能是,当一个输入框获得焦点时,某个帮助窗体跟随在其下方显示.代码很简单,本来没有什么值得一提的.但实验的时候发现,有些控件能较好地跟随,但有些不能,而且距离十分远. 主要代 ...

  6. WinForm中MouseEnter和MouseLeave混乱的问题

    MouseEnter+MouseLeave不行,我用了MouseMove+MouseLeave,效果一样 最近做个聊天的系统,仿照qq的界面设计,像qq聊天界面中字体.表情.截图等图片,鼠标放上去显示 ...

  7. Microsoft Win32 to Microsoft .NET Framework API Map

    Microsoft Win32 to Microsoft .NET Framework API Map .NET Development (General) Technical Articles   ...

  8. combobox 属性、事件、方法

    一 .combobox 属性.事件.方法公共属性 名称 说明 AccessibilityObject 获取分配给该控件的 AccessibleObject. AccessibleDefaultActi ...

  9. Fiddler源代码分享

    frmViewer.cs: namespace Fiddler{    using Microsoft.Win32;    using System;    using System.Collecti ...

随机推荐

  1. js页面停留时间

    //在线阅读时间 function onlineRead(minutes){ var o= new Object(); o.courseId=courseId; o.userId=userId; o. ...

  2. linux 文件系统之superblock

    为了实际测试这个pagecache和对裸盘操作的区别,我一不小心敲错命令,将一个磁盘的super_block给抹掉了,全是0, dd if =/dev/zero of=/dev/sda2 bs=409 ...

  3. byte类型的127+1=-128?

      public class Test2 { public void add(Byte b) { b = b++; } public void test() { Byte a = 127; Byte ...

  4. American Football Vocabulary!

    American Football Vocabulary! Share Tweet Share You’ll learn all about the vocabulary of American fo ...

  5. 1.网站js文件获取

    ++++++++++++++++++++++ pls,input your domain like: http://111.com #coding:utf8 #encoding=utf8 import ...

  6. C#中让WebBrowser运行Javascript脚本

    C#中可以让Webbrowser运行Javascript脚本来实现各种自动化操作,比如点击网页上的按钮,输入用户名密码等等.代码也很简单: >>>>>>>&g ...

  7. 吴裕雄 python深度学习与实践(4)

    import numpy,math def softmax(inMatrix): m,n = numpy.shape(inMatrix) outMatrix = numpy.mat(numpy.zer ...

  8. linux centos 访问根目录 not accessable

    chmod 777 root 即可 或  chmod a+x root https://blog.csdn.net/CSDN_GYG/article/details/73276310

  9. 《深入理解JAVA虚拟机》----------第三章 垃圾收集器与内存分配策略,笔记(下)

    1.垃圾收集器 1.1 Serial收集器 这个收集器是一个单线程的收集器,它在进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程. 它是虚拟机运行在Client模式下的默认新生代收集器,它简单而高效. 1. ...

  10. Spring-Cloud的版本是如何定义的

    https://blog.csdn.net/peterwanghao/article/details/79633275 Finchley 与 Spring Boot 2.0.x, 兼容,不支持 Spr ...