在iPhone开发中,XML的解析有很多选择,iOS SDK提供了NSXMLParser和libxml2两个类库,另外还有很多第三方类库可选,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。问题是应该选择哪一个呢?

解析 XML 通常有两种方式,DOM 和 SAX:

  • DOM解析XML时,读入整个XML文档并构建一个驻留内存的树结构(节点树),通过遍历树结构可以检索任意XML节点,读取它的属性和值。而且通常情况下,可以借助XPath,直接查询XML节点。
  • SAX解析XML,是基于事件通知的模式,一边读取XML文档一边处理,不必等整个文档加载完之后才采取操作,当在读取解析过程中遇到需要处理的对象,会发出通知对其进行处理。

一般在iOS平台下,比较常用的XML解析类库有如下几种:

安装说明
GDataXML

1. 从http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/downloads/list下载“gdata-objective-c client library.”

2. 解压缩文件,找到Source\XMLSupport,并且将其中的GDataXMLNode.h 和 GDataXMLNode.m文件拖到项目中

3. 选中项目,选中“Build Settings”标签页

4. 将Build Settings页中,顶部的“Basic”标签切换到“All”

5. 找到“Paths\Header Search Paths”项,并添加“/usr/include/libxml2”到列表中

6. 找到“Linking\Other Linker Flags”项,并添加“-lxml2”到列表中

在需要调用GDataXML的代码文件头部,加入:

#import “GDataXMLNode.h”

TouchXML

1. 从https://github.com/TouchCode/TouchXML下载最新TouchXML源码

2. 解压后,将其中的Sources目录下的文件和目录都拖到项目中

3. 选中项目,选中“Build Settings”标签页

4. 将Build Settings页中,顶部的“Basic”标签切换到“All”

5. 找到“Paths\Header Search Paths”项,并添加“/usr/include/libxml2”到列表中

6. 找到“Linking\Other Linker Flags”项,并添加“-lxml2”到列表中

在需要调用TouchXML的代码文件头部,加入:

#import “TouchXML.h”

TBXML

1. 从http://www.tbxml.co.uk/TBXML/TBXML_Free.html下载最新TBXML源码

2. 解压后,将其中的TBXML.h, TBXML.m, NSDataAdditions.h和NSDataAddtions.m四个文件拖到项目中

3. 添加对libz.dylib类库的应用

在需要调用TBXML的代码文件头部,加入:

#import “TBXML.h”

使用说明
GDataXML

读取XML文件,并解析成为DOM文档对象示例:

NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"xml"];

NSData *xmlData = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];

NSError *error;

GDataXMLDocument *doc = [[GDataXMLDocument alloc] initWithData:xmlData options:0 error:&error];

if (doc == nil) { return nil; }

NSLog(@"%@", doc.rootElement);

[doc release];

[xmlData release];

iOS-数据解析XML解析的多种平台介绍的更多相关文章

  1. IOS-网络(JSON解析数据与XML解析数据)

    一.JSON解析数据 // // VideoModel.h // IOS_0130_网络视频 // // Created by ma c on 16/1/30. // Copyright © 2016 ...

  2. iOS - - JSON 和 XML解析

    JSON 和 XML 一.JSON 1.什么是JSON JSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互 服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式(文件下载除外) 2.JSON的格 ...

  3. 网络数据的XML解析

    网络应用中的数据解析,因为最近的应用,无论是Android的和ios平台的,一直用也是建议用的都是Json解析, xml解析都有点被遗忘了. 然后最近自己在做着玩一个ios的小应用,涉及网络数据的抓取 ...

  4. iOS 中的 xml 解析

    在ios 中解析xml 的方法有很多种 1.苹果原生 NSXMLParser:SAX方式解析,使用简单 2.第三方框架 libxml2:纯c语言,默认包含在ios  sdk中,同时支持DOM 和 SA ...

  5. ios之json,xml解析

    JSON解析步骤: 1.获取json文件路径 NSString*path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Teacher"of ...

  6. IOS中的XML解析之DOM和SAX

    一.介绍 dom是w3c指定的一套规范标准,核心是按树形结构处理数据,dom解析器读入xml文件并在内存中建立一个结构一模一样的“树”,这树各节点和xml各标记对应,通过操纵此“树”来处理xml中的文 ...

  7. iOS 中的XML解析代码(SAX)

    1.XML解析(SAX) NSXMLParser SAX 大文件 1)打开文档 - (void)parserDidStartDocument:(NSXMLParser *)parser 2)开始查找起 ...

  8. UI进阶 解析XML 解析JSON

    1.数据解析 解析的基本概念 所谓“解析”:从事先规定好的格式中提取数据 解析的前提:提前约定好格式,数据提供方按照格式提供数据.数据获取方则按照格式获取数据 iOS开发常见的解析:XML解析.JSO ...

  9. 四种生成和解析XML文档的方法介绍

    解析XML的方法越来越多,但主流的方法也就四种,即:DOM.SAX.JDOM和DOM4J 1.DOM(Document Object Model) DOM是用与平台和语言无关的方式表示XML文档的官方 ...

随机推荐

  1. javascript基础程序(算出一个数的平方值、算出一个数的阶乘、输出!- !- !- !- !- -! -! -! -! -! 、函数三个数中的最大数)

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. 【转载】Android数据存储之SQLite

    SQLite是D.Richard Hipp用C语言编写的开源嵌入式数据库引擎.它支持大多数的SQL92标准,并且可以在所有主要的操作系统上运行. 在Android中创建的SQLite数据库存储在:/d ...

  3. 复星昆仲杨光:VR行业四大痛点

    2016年,可是说是VR产业的爆发之年,从公司层面到资本层面都对VR产业给予了厚望,期望其能够在移动互联网之后带来革命性的突破,掀起新一轮技术主导的商业革命.而创业者们已经跃跃欲试,期望在资本的支持下 ...

  4. 287. Find the Duplicate Number hard

    287. Find the Duplicate Number   hard http://www.cnblogs.com/grandyang/p/4843654.html 51. N-Queens h ...

  5. First Missing Positive && missing number

    https://leetcode.com/problems/first-missing-positive/ 我原以为数组中不会有重复的数字,所以利用min.max分别记录给定数组中出现的最小正整数和最 ...

  6. 有一种感动叫ACM(记陈立杰在成都赛区开幕式上的讲话)

    各位选手,各位教练,大家好,我是来自清华大学交叉信息学院的陈立杰,今天很荣幸站在这里代表全体参赛选手发言.对于我来说,这是我第一次正式参加ACM的比赛.不过我跟ACM之间的缘分,大概在很早的时候就已经 ...

  7. 关于PDV的那些事

    数据集中的数据来源分为两种: 一.来自于另一个数据集: 二.来自于外部数据源(本文细说此来源): 无论是哪种来源,在它们成为目标数据集中的观测行(官方叫它observation)之前都要进入PDV,先 ...

  8. disconf安装部署

    1.client pom文件引入 <dependency> <groupId>com.baidu.disconf</groupId> <artifactId& ...

  9. cocos2d-x 3.0 版本 骨骼动画设置shader

    因为骨骼动画是由多个sprite组成, 所以需要遍历每个sprite 才能修改整体, 开头这样设置,在游戏中发现走路状态没问题,攻击状态就有部分sprite没效果 for (auto & ob ...

  10. 今天自己解决了两个问题(IE10 type slow ChromeDriver erro)

    都是通过google解决的,其实本应该很快解决,可是因自己粗心,大写小错了,加上java基础不过关, "webdriver.chrome.driver"中的webdriver应是全 ...