Socket实现仿QQ聊天(可部署于广域网)附源码(1)-简介
1.前言
本次实现的这个聊天工具是我去年c#程序设计课程所写的Socket仿QQ聊天,由于当时候没有自己的服务器,只能在机房局域网内进行测试,最近在腾讯云上买了一台云主机(本人学生党,腾讯云有个学生专享活动一元一个月的云服务器,如果还是学生的可以试一下,地址http://www.qcloud.com/event/qcloudSchool),经过重新编码实现了广域网聊天的功能。下面开始介绍我的自制聊天软件啦!!!
2.功能
1. 聊天室服务器端的创建。
2. 聊天室客户端的创建。
3. 实现客户与服务器的连接通讯。
4. 实现客户之间的私聊(窗口抖动,一般信息,文件)。
5. 实现客户端的在线信息显示。
6. 实现服务器端当前在线客户信息。
7. 保存谈话记录。
8.实现客户端仿QQ的一般操作(注册,登录,修改密码,查找好友,更新个人信息,娱乐,切换头像)
3.技术
本程序是设计一个类似QQ的网络即时聊天工具,主要是采用WinForms+ADO.NET+Socket通信+thread+云服务器技术实现。软件功能主要包括用户注册、用户登录、用户间聊天、查找/添加好友、个人设置以及服务器的搭建等。客户端通过公共的SQLServer2008数据库交换信息,消息的发送和读取都是通过Socket通信技术和操作数据库来完成的。在程序中采用定时扫描数据库的方式来查找登录用户。以及Socket通信技术实现信息交换。
4.网络通信简介
博客园上有很多简介我简单引用一下
1、Socket还被称作“套接字”,应用程序通常通过套接字向网络发送请求或者应答网络请求。根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
2、端口:可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。
3、Tcp: TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。UDP是另一个重要的传输协议。
4、UDP:用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。
本人觉得博主张龙豪的这篇Socket文章写得不错,大家可以参考一下。
聊天程序(基于Socket、Thread)
http://www.cnblogs.com/knowledgesea/archive/2012/11/26/2788669.html
这是一幅非常经典的图啊,相信看后大家对Socket就会有一定的了解。

5.简单实现Socket通信
服务器代码:
public Form1()
{
InitializeComponent();
//防止新线程调用主线程卡死
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
Socket sck = null;
Thread thread = null;
//点击开启服务端监听
private void btnServer_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建一个Socket实例
//第一个参数表示使用ipv4
//第二个参数表示发送的是数据流
//第三个参数表示使用的协议是Tcp协议
sck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//获取ip地址局域网使用 ipv4,广域网使用外网IP
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text);
//创建一个网络通信节点,这个通信节点包含了ip地址,跟端口号。
//这里的端口我们设置为1029,这里设置大于1024,为什么自己查一下端口号范围使用说明。
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text));
//Socket绑定网路通信节点
sck.Bind(endPoint);
//设置监听队列
sck.Listen();
ShowMsg("开启监听!"); //开启一个新线程,放入Socket服务监听
Thread thread = new Thread(JtSocket);
//设置为后台线程
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
Socket accSck = null;
//Socket服务监听函数
void JtSocket()
{
while (true)//注意该循环,服务端要持续监听,要不然一个客户端链接过后就无法链接第二个客户端了。
{
//创建一个接收客户端通信的Socket
accSck = sck.Accept();
//如果监听到客户端有链接,则运行到下一部,提示,链接成功!
ShowMsg("链接成功!");
}
} //消息框里面数据
void ShowMsg(string str)
{
string Ystr = "";
if (txtChat.Text != "")
{
Ystr = txtChat.Text + "\r\n";
}
txtChat.Text = Ystr + str;
}
/// <summary>
/// 向客户端发消息
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
string SendMsg = txtMsg.Text;
if (SendMsg != "")
{
byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(SendMsg); //将要发送的数据,生成字节数组。
accSck.Send(buffer);
ShowMsg("向客户端发送了:" + SendMsg);
}
}
客户端代码:
public Client()
{
InitializeComponent();
//防止新线程调用主线程卡死
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
Socket clientSocket = null;
Thread thread = null;
//通过IP地址与端口号与服务端建立链接
private void btnToServer_Click(object sender, EventArgs e)
{
clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//这里的ip地址,端口号都是服务端绑定的相关数据。
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text);
IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));
clientSocket.Connect(endpoint);//链接有端口号与IP地址确定服务端. //客户端在接受服务端发送过来的数据是通过Socket 中的Receive方法,
//该方法会阻断线程,所以我们自己为该方法创建了一个线程
thread = new Thread(ReceMsg);
thread.IsBackground = true;//设置后台线程
thread.Start();
}
public void ReceMsg()
{
while (true)
{
byte[] buffer = new byte[ * * ];
clientSocket.Receive(buffer);//接收服务端发送过来的数据
string ReceiveMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer);//把接收到的字节数组转成字符串显示在文本框中。
ShowMsg("接收到数据:" + ReceiveMsg);
}
} //消息框里面数据
void ShowMsg(string str)
{
string Ystr = "";
if (txtChat.Text != "")
{
Ystr = txtChat.Text + "\r\n";
}
txtChat.Text = Ystr + str;
}
运行效果
小练习源码地址:http://pan.baidu.com/s/1sld12Kt
5.小结
本次只是开了一个头,我们介绍了一下的Socket仿QQ聊天的基本实现思想,从下次博客开始我要开始写服务器如何监听多个客户端,并且如何实现端对端的通信,以及对通信协议的自定义,说了这么多,看一下我实现的效果吧。下次我们继续聊。
下面这幅图为客户端聊天是发送窗口抖动的效果,好吧有点鬼畜,(上面那个为服务器-*可部署于服务器*,下面为两个客户端)

6源码
下面这个源码基本上是我课程设计时所作,我把它命名为MyChatV1.0,后续的博客中我还会重构我的代码,大家可以先下载的看一下(写的可能比较挫),核心实现代码我还会在我后续的博客中介绍。(APP.config文件中的数据库地址是我使用阿里云免费的数据库,大家可以直接使用但注意只能用于交流,本地数据库文件我也会上传到源码当中)。
这个系列未完,待续。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。,期待您的关注
MyChatV1.0源码:http://pan.baidu.com/s/1pLnEUwV
Socket实现仿QQ聊天(可部署于广域网)附源码(1)-简介的更多相关文章
- Socket实现仿QQ聊天(可部署于广域网)附源码(4)-加入数据库系统搭建完成
1.前言 这是本系列的第四篇文章,上一篇我们讲到实现了客户端对客户端的抖屏与收发各种类型文件,本篇文章我们加入SQLServer数据库实现登录与好友的添加等功能,并对界面做了美化处理.向往常一样我会把 ...
- Socket实现仿QQ聊天(可部署于广域网)附源码(2)-服务器搭建
1.前言 这是本系列的第二篇文章,第一篇文章得到了很多朋友们的支持,在这里表示非常的感谢.对于这一系列文章需要补充的是这只是一篇入门级别的Socket通信文章,对于专业人员来说完全可以跳过.本文只介绍 ...
- iOS 未读消息角标 仿QQ拖拽 简单灵活 支持xib(源码)
一.效果 二.简单用法 超级简单,2行代码集成:xib可0代码集成,只需拖一个view关联LFBadge类即可 //一般view上加角标 _badge1 = [[LFBadge alloc] init ...
- android文件选择器、仿淘宝编辑页面、新手引导层等源码
Android精选源码 单片机和安卓应用,传感器 文件选择器 android滑动选择的尺子view源码 android视频录制 视频压缩的源码 仿今日头条顶部导航指示器源码 Android框架+常用控 ...
- JS简单仿QQ聊天工具的制作
刚接触JS,对其充满了好奇,利用刚学到的一点知识,写了一个简单的仿QQ聊天的东西,其中还有很多的不足之处,有待慢慢提高. 功能:1.在输入框中输入内容,点击发送,即可在上方显示所输入内容. 2.点击‘ ...
- 高仿qq聊天界面
高仿qq聊天界面,给有需要的人,界面效果如下: 真心觉得做界面非常痛苦,给有需要的朋友. chat.xml <?xml version="1.0" encoding=&quo ...
- Android特效专辑(六)——仿QQ聊天撒花特效,无形装逼,最为致命
Android特效专辑(六)--仿QQ聊天撒花特效,无形装逼,最为致命 我的关于特效的专辑已经在CSDN上申请了一个专栏--http://blog.csdn.net/column/details/li ...
- WPF仿QQ聊天框表情文字混排实现
原文:WPF仿QQ聊天框表情文字混排实现 二话不说.先上图 图中分别有文件.文本+表情.纯文本的展示,对于同一个list不同的展示形式,很明显,应该用多个DataTemplate,那么也就需要Data ...
- 仿QQ聊天程序(java)
仿QQ聊天程序 转载:牟尼的专栏 http://blog.csdn.net/u012027907 一.设计内容及要求 1.1综述 A.系统概述 我们要做的就是类似QQ这样的面向企业内部的聊天软件,基本 ...
随机推荐
- video标签的属性和方法总结
最近想做一个弹幕插件,查了很多video标签的属性和方法 error属性 在正常读取时候,使用媒体数据的过程中,video元素或audio元素的error属性为null,但是任何时候只要出现错误,er ...
- Android AbsListView 的item动画类库 —— JazzyListView
https://github.com/twotoasters/JazzyListView/tree/master/sample github:https://github.com/twotoaster ...
- java基础3_流程控制语句
一 条件判断 1. 条件运算符(三元表达式) ,其形式为: type d = a ? b : c; 具体化形式为:int d = 2 < 1 ? 3 : 4; 2. 轻量级的文本编辑器:Ultr ...
- java-多线程新特性
Java定时器相关Timer和TimerTask类 每个Timer对象相对应的是单个后台线程,用于顺序地执行所有计时器任务TimerTask对象. Timer有两种执行任务的模式,最常用的是sched ...
- 界面显示两个ListView
1.List界面布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:an ...
- iOS CGContextRef画图时的常用方法
UIView的drawRect方法 CoreGraphics绘图 综述:描述系统会调用UIView的drawRect方法,所以coreGraphics的所有实现代码放在该函数内,setNeedsDis ...
- JS写的排序算法演示
看到网上有老外写的,就拿起自已之前完成的jmgraph画图组件也写了一个.想了解jmgraph的请移步:https://github.com/jiamao/jmgraph 当前演示请查看:http:/ ...
- 微信公共平台开发-(.net实现)1--成为开发者
刚换了个新环境,哎这都快一个月了,还没适应过来,还是怀念老地方呀.老板让开发一个基于微信平台的开发项目,而且是用net实现.当时就蒙了,微信就用了一会个人赶脚不好,所以果断不用,现在让开发,而且查了一 ...
- C#/net 使用Protocol Buffers入门
Protocol buffers 是一个由谷歌开发的开源的编码机制用于将结构化的数据序列化或者反序列化,被设计成语言以及平台中立,protobuff比xml更简单比json还要紧凑一些,网上有一些关于 ...
- 作业三:代码规范、代码复审、PSP
一.代码规范 我认为我们编写的代码都需要进行规范的操作,因为如果为了图省事情或者为了减少时间去完成这个编程.在最后检验的时候就会出现一些警告,导致你这次编程的代码出现问题,当出现问题的时候你在回头去检 ...