在VS中给项目添加程序已经采用NuGet 十分方便

不过很多时候速度很慢,一直显示“正在检索信息”

其实直接使用程序包管理控制台,速度就会好很多

如果命令不太会写,安装包名不是确认,可以先登录 https://www.nuget.org,查询后再填写命令

拷贝命令: Install-Package Dapper

粘贴命令行到VS的控制台

但即使这样,速度有时也是很慢的

Nuget很慢,我们该怎么办的更多相关文章

  1. Nuget~管理自己的包包

    很久很久以前,自己就想有个包包,最近又从网上淘了一个,价格不便宜呢,99块,还是个小腰包,不过作工还算精良,我喜欢的类型,帆布休闲包,可以将我的手机,耳机,水,小烟,小酒,小伞都放里,方便至极,哈哈!

  2. Topshelf 支持Mono 扩展Topshelf.Linux

    使用Topshelf 5步创建Windows 服务 这篇文章大家可以了解到使用Topshelf可以很好的支持Windows服务的开发,但是它和Mono不兼容,Github上有一个扩展https://g ...

  3. ASP.NET Core 静态文件及JS包管理器(npm, Bower)的使用

    在 ASP.NET Core 中添加静态文件 虽然ASP.NET主要大都做着后端的事情,但前端的一些静态文件也是很重要的.在ASP.NET Core中要启用静态文件,需要Microsoft.AspNe ...

  4. 理解C# 4 dynamic(4) – 让人惊艳的Clay

    Clay非常类似于ExpandoObject, 可以看做是ExpandoObject的加强版. 它们能够让我们在不需要定义类的情况下,就构建出我们想要的对象.Clay和ExpandoObject相比, ...

  5. NET Core 静态文件及JS包管理器(npm, Bower)的使用

    NET Core 静态文件及JS包管理器(npm, Bower)的使用 文章目录 在 ASP.NET Core 中添加静态文件 使用npm管理JavaScript包 使用Bower管理JavaScri ...

  6. 使用RouteDebugger对MVC路由进行调试

    在Asp.Net MVC程序中,路由是MVC程序的入口,每一个Http请求都要经过路由计算,然后匹配到相应的Controller和Action.通常我们的路由都会注册在Global.asax.cs文件 ...

  7. 【ASP.NET MVC 牛刀小试】 URL Route

    例子引入 先看看如下例子,你能完全明白吗? using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste ...

  8. 【ASP.NET MVC系列】浅谈ASP.NET MVC 路由

    ASP.NET MVC系列文章 [01]浅谈Google Chrome浏览器(理论篇) [02]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(上) [03]浅谈Google Chrome浏览器(操作 ...

  9. 理解C# 4 dynamic(4) – 让人惊艳的Clay(转)

    作者:Justrun名字来自<阿甘正传>,是希望自己能够更更傻一点. link: http://www.cnblogs.com/JustRun1983/p/3529157.html   理 ...

随机推荐

  1. cordova填坑

    cordova填坑

  2. django创建项目

    django创建项目 安装django pip install django==1.9 Note: C:\Python34\Scripts\pip.exe 创建项目 django-admin star ...

  3. 12.创建一个Point类,有成员变量x,y,方法getX(),setX(),还有一个构造方 法初始化x和y。创建类主类A来测试它。

    package java1; public class Point { int x; int y; Point(int x,int y) { this.x = x; this.y = y; } pub ...

  4. 总结baiduTemplate和djangoTemplate的学习

    引入      开发工作中需要,除了今天要介绍的两种template,还有很多模板,但他们的终点都是相同的,都是为了开发的便利.       模板的作用       是一套模板语法,开发者可以通过写一 ...

  5. Unity 碰撞检测中碰撞器与触发器的区别

    要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动.碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞.如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对 ...

  6. hibernate(八)一对多关联

    一.一对多单向关良 一对多单向关联与多对一相似 假设一个组有多个用户,即一(Group)对多(User) 需要在Group类中添加一个User类的Set集合(数据库中的用户不可能是重复的,所以要用Se ...

  7. ZZUOJ1196: 单调数

    /* 注意的事项:是输出小于 10^n的正整数的个数哦!开始的时候总比样例输出多一个数, 纠结了好久,原来是 0加了进去了! dpI[n][m]表示的是第n位添加数字m(0....9)的构成单调递增数 ...

  8. 使用webpack打包ThinkPHP的资源文件

    使用webpack打包ThinkPHP的资源文件 利用自己的空余时间一直在维护http://www.wx2share.com这个小网站,全是一个人在弄,由于只租得起虚拟空间,所以后台采用了简单方便的T ...

  9. 也来玩玩 javascript对象深拷贝,浅拷贝

    经常看到讨论c#深拷贝,浅拷贝的博客,最近js写的比较多, 所以也来玩玩js的对象拷贝. 下面是维基百科对深浅拷贝的解释: 浅拷贝 One method of copying an object is ...

  10. Azure ARM (6) ARM Template简单介绍

    <Windows Azure Platform 系列文章目录>      Azure ARM (1) 概览      Azure ARM (2) 概览      Azure ARM (3) ...