SDL教程第一和第二个视频的笔记
观看正月点灯笼的SDL教程,地址http://www.tudou.com/listplay/9eG9tkk91oQ.html
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
{
SDL_Window * window = SDL_CreateWindow("First Window Program", //标题
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, //窗口距离屏幕左边的长度
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, //窗口距离屏幕上边的长度
,, // width ,height
SDL_WINDOW_SHOWN );
SDL_Rect rect;
int i;
SDL_Surface *surface = SDL_GetWindowSurface(window);
//SDL_Surface *image = SDL_LoadBMP("sample.bmp");
SDL_Surface *image = IMG_Load("peo.png");
rect.x = ;
rect.y = ;
; i<=; i++){
SDL_BlitSurface(image, //要贴的图片
NULL, //拷贝矩形的高度和宽度由这个参数确定
surface, //贴在哪个的表面
&rect); //图片和窗口左上角的相对距离
rect.x += ;
}
SDL_UpdateWindowSurface(window);
SDL_Delay(); //让窗口存在多久
SDL_FreeSurface(surface);
SDL_FreeSurface(image);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
}
;
}
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