ClientDownload和ClientUpdate共享渠道配置信息:

channel-0.php //以appstore的渠道为例

 <?php
     define('APPNAME',  'TOKENAPPNAME');//应用版本号
     define('SERVER_MAJOR_VERSION',  'TOKENMAJORVER');//最新应用版本号
     define('SERVER_MAJOR_VERSION_TXT',  'TOKENMAJORTXT');//最新应用版本描述
     define('SERVER_RESOURCE_VERSION', ' TOKENRESOURCE_VER ');//最新资源版本号
     define('SERVER_IOS_URL',  'http://version.mygame.com/TOKENMAJORVER/major/app.ipa');//ipa下载
     define('SERVER_ITMS_URL',  ''itms-services://?action=download-manifest&url=https://raw.githubusercontent.com/****-http.plist');//浏览器直接安装ipa
     define('SERVER_APPSTORE_URL',  ' http://itunes.apple.com/gb/app/yin/idxxxxxxxx');//去appstore安装
     define('SERVER_ANDROID_URL',  'http://version.mygame.com/TOKENMAJORVER/major/app.apk');//apk下载
     define('SERVER_DOWNLOAD_URL',  'http://version.mygame.com/TOKENMAJORVERSION/minor/fullres.zip');//资源整包下载
     define('SERVER_APP_MD5', 'TOKENRESOURCE_MD5');//资源包MD5
     define('SERVER_RESOURCE_BASE_PATH',’http://version.mygame.com/TOKENMAJORVERSION/minor/fullres/');//资源散文件
     define('SERVER_RESOURCE_DIFF_PATH', ' http://version.mygame.com/TOKENMAJORVERSION/minor/diff/');//资源差异文件目录
 ?>

其他渠道的配置文件,结构一致

ClientDownload配置:

index.php

 <html>
     <head>
         <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
     </head>
     <body>
         <?php
             /*Usage:index.php?channelid=1*/
             $channelid = $_GET['channelid']; //渠道
             if (!isset($channelid)) {
                 echo 'fk with no appver';
                 return;
             }           

             $channelfile = "channel-".$channelid.".php";
             if (!file_exists($channelfile)) {
                 echo "fk with no appver"; //渠道不存在
                 return;
             }           

             require($channelfile);
         ?>       

         <table align='center'>
             <tr>
                 <?php
                     echo "<tr><td align='center'><a href='".constant('SERVER_ANDROID_URL')."'>下载".constant('APPNAME').constant('SERVER_MAJOR_VERSION_TXT')."Android版本</a></td></tr>";
                     echo "<tr><td align='center'><a href='".constant('SERVER_IOS_URL')."'>下载".constant('APPNAME').constant('SERVER_MAJOR_VERSION_TXT')."IPA版本</a></td></tr>";
                     echo "<tr><td align='center'><a href='".constant('SERVER_ITMS_URL')."'>点我直接安装".constant('APPNAME').constant('SERVER_MAJOR_VERSION_TXT')."</a></td></tr>";
                     echo "<tr><td align='center'><a href='".constant('SERVER_APPSTORE_URL')."'>去APPSTORE安装".constant('APPNAME').constant('SERVER_MAJOR_VERSION_TXT')."</a></td></tr>";
                 ?>
             </tr>
         </table>
     </body>
 </html>

ClientUpdate配置:

check.php

 <?php
     /*
         Usage:
             check.php?channelid=1&appver=2&resver=3
         返回值描述
             1.客户端程序版本小于服务器程序版本,需要去appstore更新
             2.资源版本为0,第一次进入游戏时的版本[SERVER_MAJOR_VERSION SERVER_RESOURCE_VERSION SERVER_APP_MD5 SERVER_DOWNLOAD_URL SERVER_RESOURCE_BASE_PATH]
             3.资源版本大于0,但是小于服务器资源版本[SERVER_RESOURCE_VERSION MD5(PACKFILE) PACKFILE_URL SERVER_RESOURCE_BASE_PATH]
             4.资源版本大于0,并且跟服务器资源版本匹配
             错误 404
      */

     $channelid = $$_GET["appver"]; //渠道
     if (!isset($channelid)) {

         echo "fk with no appver";

         return;

     }   

     $channelfile = "channel-" . $channelid . ".php";
     if (!file_exists($channelfile)) {

         echo "fk with no appver"; //渠道不存在
         return;
     }   

     require($channelfile);
     $appver = $_GET["appver"]; //客户端程序版本
     if (!isset($appver)) {
         echo "fk with no appver";
         return;
     }   

     //客户端程序版本号不可能小于0
     if ($appver <= 0) {
         echo "fk with no appver";
         return;
     }   

     //客户端资源版本
     $resver = $_GET["resver"];
     if (!isset($resver)) {
         echo "fk with no resver";
         return;
     }   

     //客户端资源版本号不可能小于0
     if ($resver < 0) {
         echo "fk with no resver";
         return;
     }   

     $SERVER_MAJOR_VERSION = constant('SERVER_MAJOR_VERSION');
     $SERVER_MAJOR_VERSION_TXT = constant('SERVER_MAJOR_VERSION_TXT');
     $SERVER_RESOURCE_VERSION = constant('SERVER_RESOURCE_VERSION');
     $SERVER_DOWNLOAD_URL = constant('SERVER_DOWNLOAD_URL');
     $SERVER_APP_MD5 = constant('SERVER_APP_MD5');
     $SERVER_RESOURCE_BASE_PATH = constant('SERVER_RESOURCE_BASE_PATH');
     $SERVER_RESOURCE_DIFF_PATH = constant('SERVER_RESOURCE_DIFF_PATH');
     if ($appver < $SERVER_MAJOR_VERSION) {
         $echo '1'.';'.$SERVER_MAJOR_VERSION_TXT;
         return;

     }

     if ($resver == 0) {
         echo '2;'.$SERVER_RESOURCE_VERSION.';'.$SERVER_APP_MD5.';'.$SERVER_DOWNLOAD_URL.';'.$SERVER_RESOURCE_BASE_PATH;
         return;
     }   

      if ($resver >= $SERVER_RESOURCE_VERSION) {
          echo '4';
          return;
      }   

     $filename = 'minor/'.$SERVER_RESOURCE_VERSION.'/'.$resver.'.zip';
     $url = $SERVER_RESOURCE_DIFF_PATH.$SERVER_RESOURCE_VERSION.'/'.$resver.'.zip';
     $file_md5 = md5_file($filename);
     if ($file_md5 == FALSE) {
         echo '404';
         return;
     }

     echo '3;'.$SERVER_RESOURCE_VERSION.';'.$file_md5.';'.$url.';'.= $SERVER_RESOURCE_BASE_PATH;
 ?>

【原创】我所理解的自动更新-概要
【原创】我所理解的自动更新-环境搭建和协议制定
【原创】我所理解的自动更新-外网web服务器配置
【原创】我所理解的自动更新-APP发布与后台发布
【原创】我所理解的自动更新-资源打包流程
【原创】我所理解的自动更新-客户端更新流程
【原创】我所理解的自动更新-知识点讲解

【原创】我所理解的自动更新-外网web服务器配置的更多相关文章

  1. 【原创】我所理解的自动更新-APP发布与后台发布

    发布后台 创建渠道:添加新的渠道,设置渠道名称,自动生成渠道id.    查看渠道:查看渠道基本信息,渠道app版本号,资源版本号,是否开启更新.    创建/更新APP:选择打包ios,androi ...

  2. Linux下搭建SVN服务器及自动更新项目文件到web目录(www)的方法

    首先搭建SVN服务器 1,安装SVN服务端 直接用apt-get或yum安装subversion即可(当然也可以自己去官方下载安装) sudo apt-get install subversion   ...

  3. Linux防火墙配置—访问外网WEB

    一.实验目标 1.本次实验在"Linux基础网络搭建实验"的基础上,在外网虚拟机上搭建WEB服务,并分别配置外网和网关的防火墙规则,使内网能够访问WEB服务 2.Linux基础网络 ...

  4. 本地Server发布外网Web应用(Oray实现)

    主要讲解如何将本地当做服务器,发布Web应用至外网访问.   准备条件: 1.web应用服务(此处为Tomcat作为web应用服务器): 2.花生壳应用:   第一步,正常搭建本地web项目,应用名为 ...

  5. ngrok外网登录本地Web服务器

    首先在网上下载ngrok软件,然后cmd到其目录下,运行ngrok http 80即可打开服务器,然后自动生成外网连接,然后C:\inetpub\wwwroot下放置html网页,在公网即可打开

  6. jenkins外网slave配置

    背景: 客户提供了测试服务器,但不能外网直连需要通过windows跳板进行进行连接. 方案设定将windows跳板机配置为远程slave节点. 技术支持: jenkins-slave  windows ...

  7. 【原创】从零开始搭建Electron+Vue+Webpack项目框架(五)预加载和Electron自动更新

    导航: (一)Electron跑起来(二)从零搭建Vue全家桶+webpack项目框架(三)Electron+Vue+Webpack,联合调试整个项目(四)Electron配置润色(五)预加载及自动更 ...

  8. Hibernate中的对象状态,及自动更新原因

    Hibernate的对象有三种状态,分别为:瞬时状态 (Transient). 持久化状态(Persistent).游离状态(Detached).对它的深入理解,才能更好的理解hibernate的运行 ...

  9. fedora23没有/var/log/messages &如何禁用后台自动更新软件?

    警告!! Linux是一个非常敏感的操作系统,若删除文件错误,很容易造成系统崩溃. fedora23没有/var/log/messages 不是没有messages这个文件,而是 从 fc core ...

随机推荐

  1. ccf模板生成

    问题描述 成成最近在搭建一个网站,其中一些页面的部分内容来自数据库中不同的数据记录,但是页面的基本结构是相同的.例如,对于展示用户信息的页面,当用户为 Tom 时,网页的源代码是 而当用户为 Jerr ...

  2. 实战Java虚拟机之二“虚拟机的工作模式”

    今天开始实战Java虚拟机之二:“虚拟机的工作模式”. 总计有5个系列 实战Java虚拟机之一“堆溢出处理” 实战Java虚拟机之二“虚拟机的工作模式” 实战Java虚拟机之三“G1的新生代GC” 实 ...

  3. Entity Framework 基于方法的查询语法

      实体框架(Entity Framework )是 ADO.NET 中的一套支持开发面向数据的软件应用程序的技术. LINQ to Entities 提供语言集成查询 (LINQ) 支持,它允许开发 ...

  4. oracle TBL$OR$IDX$PART$NUM BUG案例处理过程

    通过AWR报告发现数据库cpu告警的问题,定位产生问题的sql语句 首先查看SQL的执行计划 ) FROM cmds.psn_cntr_holder a ,cmds.pol_attrib c ,cmd ...

  5. 中科院开源协会镜像站 Android SDK镜像

    中科院开源协会镜像站 Android SDK镜像测试发布 https://forum.opencas.org/t/184

  6. [dpdk] 熟悉SDK与初步使用 (三)(IP Fragmentation源码分析)

    对例子IP Fragmentation的熟悉,使用,以及源码分析. 功能: 该例子的功能有二: 一: 将IP分片? 二: 根据路由表,做包转发. 路由表如下: IP_FRAG: Socket : ad ...

  7. Thinkphp 验证码

    一.生成验证码 $Verify = new \Think\Verify(); $Verify->entry(); 生成的验证码信息会保存到session中,里面包含数据有: array('ver ...

  8. linux udev 自动挂载 SD卡/U盘

    本文记录使用udev自动挂载SD卡和U盘的方法. 参考链接 http://blog.chinaunix.net/uid-26119896-id-5211736.html 添加udev规则 创建文件/e ...

  9. HTML初级入门内容

    常用属性: Width=宽度 Height=高度 Size=大小 Color=颜色 Align=布局方向,值包括(top,bottom,left,right,center)上,下,左,右,中. Bor ...

  10. 【转载】LoadRunner添加windows多台压力机

    添加多台压力机 1.前置条件 1)保证压力机上都安装了loadrunner Agent,并启动,状态栏中会有小卫星. 2)添加的压力机与controller所在机器是否在同一个网段,建议关闭防火墙.在 ...