工作进展:项目基本已经完成

工作状况:

                                     

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  3. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第一天12.7~第十天12.16)

    “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣: ...

  4. 第三个Sprint冲刺总结

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    四则运算APP推广: 1通过微信公众平台推广APP,写一片软文,然后推送出去.分享朋友圈.QQ空间. 2通过微博推广APP,@各微博大户. 3让之前内侧的同学转发给自己的小弟小妹或者侄女侄子! 总结: ...

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  8. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记

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  9. 第三次Sprint计划

    本次工作目标: 完成困难模式的算法.对已知的bug进行完善.一定程度上的美化界面(没有艺术细胞,估计也美化不到多少),由于临近期末,事情比较多,不知道能不能进行数据库操作这一步骤,因为android好 ...

  10. “吃神么,买神么”的第三个Sprint冲刺总结

    第三阶段Spring的目标以及完成情况: 时间:6.16——6.26(10天) 目标:第三阶段主要是前台设计的修改完善,以及数据库成功连接,完成小部分功能 情况:前台界面完善,完成小部分功能(发布功能 ...

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