23种oop设计模式定义
创建型模式
单例模式:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实现。
工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
建造者模式:将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新对象。
结构型模式
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使他们都可以独立的变化。
装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。
组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”,使得用对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
外观模式:为子系统的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高级接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
享元模式:运用共享技术有效的支持大量细粒度对象。
行为型模式
模板模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义某些算法的特定步骤。
命令模式 :将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作。
迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当对一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
解释器模式:给定一个语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
中介模式:用一个中介对象来封装一系列对象交互。中介者使各对象不需要相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个处理它为止。
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后可以将该对象恢复到原先保存的状态。
策略模式:定义一系统的算法。把他们一个个封装起来,并且使他们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这引起元素的新操作。
状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。从而使对象看起来似乎修改了其行为。
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