来源:毕设

关键词:Bitmap Canvas

//毕设中需要自定义室内地图,并且在地图上绘制轨迹

//此处是一个测试Demo,实现图片的加载和记录手指在屏幕上的运动轨迹

图片的载入

使用系统提供的内容提供者,要点如下:

1.调用android图库的方式:Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);

2.使用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) & onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)返回结果到该activity.

3.权限:

4.Bitmap&Canvas的使用见注释内容

        mLoadButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);//调用android图库
startActivityForResult(intent, RESULT);
}
});
  protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode ==RESULT_OK) {
try { Uri imageFileUri = data.getData();
Display defaultDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();
float ddw = defaultDisplay.getWidth();
float ddh = defaultDisplay.getHeight(); //BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory().Options();//注意别写错了,options是静态内部类,需要直接使用外部类直接饮用
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
/**
* inJustDecodeBounds 如果设置为true,并不会把图像的数据完全解码,亦即decodeXyz()返回值为null,但是Options的outAbc中解出了图像的基本信息。
* 先设置inJustDecodeBounds= true,调用decodeFile()得到图像的基本信息,利用图像的宽度(或者高度,或综合)以及目标的宽度,得到inSampleSize值,
* 再设置inJustDecodeBounds= false,调用decodeFile()得到完整的图像数据。
* 先获取比例,再读入数据,如果欲读入大比例缩小的图,将显著的节约内容资源。有时候还会读入大量的缩略图,这效果就更明显了。
*/
options.inJustDecodeBounds = true;
mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(getContentResolver()
.openInputStream(imageFileUri), null, options);//需要权限android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE //计算缩放因子
int heightRatio = (int) Math.ceil(options.outHeight/ddh);
int widthRatio = (int) Math.ceil(options.outWidth/ddw);
if (heightRatio > widthRatio) {
options.inSampleSize = heightRatio;
} else {
options.inSampleSize = widthRatio;
} options.inJustDecodeBounds = false;
mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(getContentResolver().openInputStream(imageFileUri), null, options);
mAlterBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), mBitmap.getConfig()); mCanvas = new Canvas(mAlterBitmap);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.GREEN);
mPaint.setStrokeWidth(5);
Matrix matrix = new Matrix();//矩阵 mCanvas.drawBitmap(mBitmap, matrix, mPaint);
mIv.setImageBitmap(mAlterBitmap); } catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

在图片上绘制

图片被加载到了ImageView控件mIv中,通过设置mIv.setOnTouchListener(),可以实现在图片上的绘制.

                mIv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downx = event.getX();
downy = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
upx = event.getX();
upy = event.getY();
mCanvas.drawLine(downx, downy, upx, upy, mPaint);
mIv.invalidate();
downx = upx;
downy = upy;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break; default:
break;
} return true;
}
});

图片的保存

mSaveButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//保存画好的图片
if(mAlterBitmap!=null){
try {
Uri imageUri=getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, new ContentValues());
OutputStream outputStream=getContentResolver().openOutputStream(imageUri);
mAlterBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, outputStream);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "save!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});

效果图

github地址:https://github.com/zhangbz/BitmapTest

android 加载自定义图片并在图片上绘图的更多相关文章

  1. android 加载图片框架--Glide使用详解

    一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app.(PS:众所 ...

  2. Android加载图片的策略

    实现图片缓存也不难,需要有相应的cache策略.这里我采用 内存-文件-网络 三层cache机制,其中内存缓存包括强引用缓存和软引用缓存(SoftReference),其实网络不算cache,这里姑且 ...

  3. android加载gif图片

    Android加载GIF图片的两种方式 方式一:使用第三开源框架直接在布局文件中加载gif 1.在工程的build.gradle中添加如下 buildscript { repositories { m ...

  4. Android -- 加载大图片到内存,从gallery获取图片,获取图片exif信息

    1. 加载大图片到内存,从gallery获取图片 android默认的最大堆栈只有16M, 图片像素太高会导致内存不足的异常, 需要将图片等比例缩小到适合手机屏幕分辨率, 再加载. 从gallery ...

  5. Android学习笔记_51_转android 加载大图片防止内存溢出

    首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView, ...

  6. Android加载/处理超大图片神器!SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view)【系列1】

    Android加载/处理超大图片神器!SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view)[系列1] Android在加载或者处理超大巨型图片 ...

  7. TensorFlow2.0(10):加载自定义图片数据集到Dataset

    .caret, .dropup > .btn > .caret { border-top-color: #000 !important; } .label { border: 1px so ...

  8. Android加载图片小结

    应用中用到图片加载需要解决的问题 无网络环境下图片不可用 图片的本地缓存,或者默认预加载的图片 低配置机型,加载图像资源超内存(OutOfMemory, OoM) 需要合理使用内存,尤其是bitmap ...

  9. wp加载本地HTML(附带图片,CSS,JS)

    wp加载本地HTML(附带图片,CSS,JS) Windows Phone:Load Local HTML with Img,Css,Js by 唐小崇 http://www.cnblogs.com/ ...

随机推荐

  1. Css定位总结

    CSS position   static 默认值,没有定位.元素框正常生成.块级元素生成一个矩形框,作为文档流(normal flow)的一部分,行内元素则会创建一个或多个行框,置于其父元素中.to ...

  2. SignalR入门之持久性连接

    为了保持客户端和服务端之间的持久性连接的开发性,并且使用传输在这这样的连接上发送数据,这个用来访问SignalR持久性连接的底层API提供了一个隐藏底层固有复杂性的抽象层. 事实上,通过该API访问通 ...

  3. WinForm菜单和工具栏

    菜单和工具栏: 1.MenuStrip - 顶部菜单栏分割线:1输入- 2.右键插入 |SpearTOR 快捷键设置:每一个项右键属性的最下面可以设置快捷键不管选项隐藏还是菜单隐藏,快捷键都管用 2. ...

  4. Oracle Error - "OCIEnvCreate failed with return code -1 but error message text was not available".

    ISSUE: When trying to connect to an Oracle database you receive the following error: "OCIEnvCre ...

  5. 使用MySQL Workbench导出MySQL数据库关系图

    1. 点击MySQL Workbench中间Data Modeling下的Create EER Model From Existing Database: 2. 在Stored Connection中 ...

  6. [转载]OSI七层模型详解

    OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输 . 完成中继功能的节点通常称为中继系统.在OSI七层模型中,处于 ...

  7. Hibernate 配置 双向 对多关联 (未完待续·······)

                   从生疏到熟练  是要经历多少遍的练习? 这答案只能向自己找. 以Student和Course为例,一个学生可以选多门课程,一门课程也可以被多个学生选取: 首先  我们创建 ...

  8. jQuery TimeCircles 倒计时

    在线实例 默认 倒计时 使用方法 <h1 style="margin: 40px; font: 32px Microsoft Yahei; text-align: center;&qu ...

  9. 基于 jQuery 实现垂直滑动的手风琴效果

    今天我们要与大家分享一个漂亮而灵活的垂直 jQuery 手风琴效果.其主要思想是扩大手风琴片上的点击和显示更多的信息.其他内容片段将变得不那么透明.当使用一个导航箭头导航下一个片段,新的片会从顶部或底 ...

  10. go语言选择语句 switch case

    根据传入条件的不同,选择语句会执行不同的语句.下面的例子根据传入的整型变量i的不同而打印不同的内容: switch i { case 0: fmt.Printf("0") case ...