C#如何实现一个简单的流程图设计器
以前看过不少Window Form开发的流程图设计器,支持节点拖放,非常方便即可设计出很美观的流程图,作为一个程序员,对其内部实现原理一直很好奇,感叹有朝一日自己如果可以开发一款类似的软件那是多么让人兴奋的事情呀!自从有了这样的想法,一直都在积累和学习这方面的知识,最近一个偶然的机会竟然实现了一个简单的流程图设计器(虽然其功能还有很多不完善之处,但是心中还是非常高兴,满满的成就感)。
话不多说,先看一下实现的主界面效果:

左边是一个ListView(listView1),右边的画布是一个Panel(panel1)。下面将主要思路介绍如下:
1)允许拖放,listView1和panel1设置其AllowDrop=true;
2)非连接线类型的图形拖放处理:左边的listView1的项目被选中后,可以获取其图形类型(是路由器、是服务器还是云等),并在全局变量中记录下当前的操作对象类型,然后拖放到panel1后,panel1获得对应的图形类型,首先判断图的类型是否为非连接线,如果是则获取对应的图片,用g.DrawImage将其绘制到画布中,图片的坐标参考自当前鼠标(拖放到panel1最后松开鼠标左键时的坐标)的坐标。
3)连接线类型的图形处理:如果是连接线,应该要有两个点来确定一条直线。当选中listView1的连接线时,会在全局变量中记录下当前的操作对象类型是连接线,当在panel1上单击时,首选判断当前的操作对象类型的全局对象是否为连接线,如果是,则记录第一次单击的点,然后等待记录单击的第二个点,当第二次单击完成后,调用绘制直线的方法在画布中进行绘制直线。
4)当线和图形绑定后,拖放图形时,直线附属在图形的那个点会随着图形位置的变化而变化,当最后定位后,panel1会重绘网格和流程图。
5)编辑图形信息:在panel1上双击时,程序获取双击的坐标点离所有的图形区域中最近的图形,然后计算距离,看是否满足设置的阈值,如果小于阈值,则认为是在该图形上双击,是要进行编辑操作。
下面给出绘制网格的代码:
/// <summary>
/// 绘制网格
/// </summary>
private void renderGrid()
{
//全局变量存储最大最小值,作为绘制区域
Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
Color color = Color.DarkGray;
Pen p = new Pen(color, );
p.DashStyle = DashStyle.Dash;
for (int x = ; x <= this.panel1.Width; x = x + )
{
PointF p1 = new PointF(x, );
PointF p2 = new PointF(x, Height);
g.DrawLine(p, p1, p2);
} for (int y = ; y <= panel1.Height; y = y + )
{
PointF p1 = new PointF(, y);
PointF p2 = new PointF(Width, y);
g.DrawLine(p, p1, p2); } }
下面给出在panel1上进行鼠标单击的处理程序:
private void panel1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
int X = e.X;
int Y = e.Y;
if (this.__gObjType== "")
{
return;
}
if (this.__gObjType != "Line")
{
AddObjectFromMouseLocation(X, Y, , , this.__gObjType);
}
else
{
//line
if (__lineMouseClickedCount == )
{
__lineX2 = e.X;
__lineY2 = e.Y;
AddObjectFromMouseLocation(__lineX1, __lineY1, __lineX2, __lineY2, this.__gObjType); //连接线方向判断
__lineMouseClickedCount = ;
__lineX1 = ;
__lineY1 = ;
__lineX2 = ;
__lineY2 = ;
}
else if (__lineMouseClickedCount == )
{
__lineX1 = e.X;
__lineY1 = e.Y;
__lineMouseClickedCount = ;
}
else
{
__lineMouseClickedCount = ;
__lineX1 = ;
__lineY1 = ;
__lineX2 = ;
__lineY2 = ;
} }
}
下面给出重绘的程序:
private void ReDrawAll()
{
renderGrid();
Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
GObject CurrObj = new GObject();
Rectangle Rct = new Rectangle();
Pen p = new Pen(Color.Black);
//p.Width = 2;
p.Width = __penWidth * __zoomTimes; Image ObjImg;
int xm = ;
int ym = ; int _maxX = ;
int _maxY = ;
int _minX = ;
int _minY = ;
int _oldW = this.panel1.Width;
int _oldH = this.panel1.Height; string IsLine = "";
//Nobj==50为当前画布最大的对象个数
for (int i = ; i < GNetworkFlow.Nobj; i++)
{
CurrObj = GNetworkFlow.GObjects[i];
//当前对象类型判断
if (CurrObj.Type == "") IsLine = "N/D";
if (CurrObj.Type == "Line") IsLine = "Y";
if ((CurrObj.Type != "Line") && (CurrObj.Type != "")) IsLine = "N";
//
#region old panel1作为画布,将其嵌套在panel2中实现超出边界出现滚动条 if (_maxX < CurrObj.x2)
{
_maxX = CurrObj.x2;
}
if (_maxY < CurrObj.y2)
{
_maxY = CurrObj.y2;
}
if (_minX > CurrObj.x1)
{
_minX = CurrObj.x1;
}
if (_minY > CurrObj.y1)
{
_minY = CurrObj.y1;
} if (_oldW < _maxX - _minX)
{
this.panel1.Width = _maxX - _minX;
}
if (_oldH < _maxY - _minY)
{
this.panel1.Height = _maxY - _minY;
}
if (this.panel1.Height < this.panel2.Height)
{
this.panel1.Height = this.panel2.Height;
}
if (this.panel1.Width < this.panel2.Width)
{
this.panel1.Width = this.panel2.Width;
} #endregion switch (IsLine)
{
case "Y":
arrow.DrawArrow(g, p, p.Brush, CurrObj.x1, CurrObj.y1, CurrObj.x2, CurrObj.y2);
xm = (CurrObj.x1 + CurrObj.x2) / ;
ym = (CurrObj.y1 + CurrObj.y2) / ;
AddText(xm, ym, CurrObj.Name, false);
break;
case "N":
Rct.X = CurrObj.x1;
Rct.Y = CurrObj.y1;
Rct.Width = CurrObj.x2 - CurrObj.x1;
Rct.Height = CurrObj.y2 - CurrObj.y1;
if (CurrObj.Type != String.Empty)
{
ObjImg = FindGObjectTypeImage(CurrObj.Type);
g.DrawImage(ObjImg, Rct);
AddText(CurrObj.x1, CurrObj.y1, CurrObj.Name, true);
GNetworkFlow.AdjustLinkedTo(CurrObj.Name);
}
break;
}
} }
下面将继续完善以下几个功能:
1)序列化:可以将图形序列化和反序列化,将序列化的信息保存到数据库,也可以从数据库加载图形;
2)图形节点必须要附加其他属性和方法,为流程记录更多的信息、例如权限配置、当前处理的人、下一步是什么节点等;
3)绘图功能的加强,绘图可以动态修改颜色,这样可以区分流程在不同节点的颜色显示;
4)布局优化算法,能否根据画布大小,自动排列图形...
今天又将界面做了美化,界面如下:

C#如何实现一个简单的流程图设计器的更多相关文章
- C#用DesignSurface实现一个简单的窗体设计器
System.ComponentModel.Design.DesignSurface是为设计组件提供一个用户界面,通过它可以实现一个简单的窗体设计器. 在构建之前,我们需要引入System.Desig ...
- 使用jsPlumb制作流程图设计器
jsPlumb是一个比较强大的绘图组件,它提供了一种方法,主要用于连接网页上的元素.在现代浏览器中,它使用SVG或者Canvas技术,而对于IE8以下(含IE8)的古董浏览器,则使用VML技术. 项目 ...
- 基于jQuery的web在线流程图设计器GooFlow
简易的流程图设计控件,效果图: JavaScript源文件在GooFlow.js中,样式文件是GooFlow2.css.可以自定义样式. GooFlow_item类是每个项的样式属性. 但估计实现任务 ...
- 使用Laravel 和 Vue 构建一个简单的SPA
本教程是作者自己在学习Laravel和Vue时的一些总结,有问题欢迎指正. Laravel是PHP的一个框架,Vue是前端页面的框架,这两个框架如何结合起来构建一个SPA(Single Page Ap ...
- 通过用 .NET 生成自定义窗体设计器来定制应用程序
通过用 .NET 生成自定义窗体设计器来定制应用程序 https://www.microsoft.com/china/MSDN/library/netFramework/netframework/Cu ...
- Windows 窗体设计器(Windows Forms Designer)入门
Visual Studio 2010 更新:2010 年 9 月 Windows 窗体设计器提供多个用于生成 Windows 窗体应用程序的工具. 本演练阐释如何使用设计器提供的各种工具生成应用程 ...
- 基于Extjs的web表单设计器
由于这样工作和自身的一些原因很长一段时间没有写过博客了.最近想把自己前面一段时间搞出的一个表单设计器的相关经验或者经历记录下来.分享给大家,也算是对自己前2个月的一个总结回顾吧. 首先介绍一下开发此版 ...
- Qt编写控件属性设计器
一.前言 自从研究Qt编写自定义控件以来,一发不可收拾,越多越多人有类似的需求找我定制控件,陆陆续续写了上百个控件,目前已超过150个,于是逐渐衍生了另外一个需求,提供一个控件属性设计器,类似QtDe ...
- Springboot 整合Activiti流程设计器 完成一个简单的请假流程
目录 1.前言 2.准备 3.下载解压 4.开始整合 mysql + activiti + thymeleaf 2.配置文件 3.复制文件 4.加入控制器 5.修改配置文件 6.剔除启动类里面的安全校 ...
随机推荐
- SQL优化快速入门
最近遇到一个专门进行SQL技术优化的项目,对很多既有的老存储过程进行调优(现在已经不再新增任何存储过程),因此系统的对SQL语句编写进行一次科学的学习变得很有必要.这儿将基于黄德承大神的Oracle ...
- 新浪微博SDK开发(2):上传图片的技术难点
在微博模块中,有一个API是可以发表带一张图片的微博的,当然提交方式是POST.在封装的时候,可能会遇到一个难点——如何上传图片? 要POST微博的同时带有图片,POST的内容必须为MultiPart ...
- demo
NGUI demo:http://112.124.104.173/killer/demo/demo.html 网络游戏架构(服务器放在阿里云,有时连接不上可能是服务器没有开) 只是测试框架,美术都是本 ...
- 深入理解CSS中的长度单位
前面的话 本文分为绝对长度单位和相对长度单位来介绍CSS中的长度单位的主要知识 绝对长度单位 绝对长度单位代表一个物理测量 像素px(pixels) 在web上,像素px是典型的度量单位,很多其他长度 ...
- poj3342Party at Hali-Bula(树形dp)
/* 树形dp! 判重思路: 当dp[v][0]==dp[v][1]时,很自然,flag[u][0]必然是有两种方案的.flag[u][1]则不然, 因为它只和dp[v][0]有关系.而若flag[v ...
- Java多线程系列--“JUC集合”06之 ConcurrentSkipListSet
概要 本章对Java.util.concurrent包中的ConcurrentSkipListSet类进行详细的介绍.内容包括:ConcurrentSkipListSet介绍ConcurrentSki ...
- Maven使用详解
Maven使用详解 世间万物相生相克,今年本来的目标是主要研究asp.net mvc以及windows平台相关的DI, ORM框架,突然有一天想研究一个Java EE里面相应的框架都是怎么玩的,于是研 ...
- Windows Azure Virtual Network (6) 设置Azure Virtual Machine固定公网IP (Virtual IP Address, VIP) (1)
<Windows Azure Platform 系列文章目录> 注意:本文介绍的是Global Azure (http://www.windowsazure.com),如果你使用的是由世纪 ...
- Java魔法堂:JVM的运行模式
一.前言 JVM有Client和Server两种运行模式.不同的模式对应不同的应用场景,而JVM也会有相应的优化.本文将记录JVM模式的信息,以便日后查阅. 二.介绍 在$JAVA_HOME/jre/ ...
- 问得最多的十个JavaScript前端面试问题
我知道有很多人不同意这种类型的面试.其实不管你喜不喜欢,你都得接受.尤其当你是自学的,而且要申请第一份工作时. 我估计很多有人其它方法来证明他自己,像Github/ 项目地址可能是非常理想的证明方 ...