@2017-7月

1可视化控件的awakeFromNib不调用?

因为用代码注册了cell

2scrollView添加子控件布局无效? 最好不要用masonry,直接用frame

还有tableView的头视图,用masonry布局有时会莫名其妙的高度不对,用frame约束宽高即可

3attributeStr 的特例字体被设置到整个label?   先设置label字体,再设置attributeStr即可

4rac信号订阅失败? 订阅block是subcribNext,而不是doNext

5masonry的remakeConstaint无效? 如果xib控件在约束面板,拖线约束,那么之后用masonry无效

@2017-4月

1使用realm数据库,简书地址:http://www.jianshu.com/p/a3c081a70757

@2017-3月

1数组不能直接深拷贝,相关资料:http://www.jianshu.com/p/976070ac4949

2尺寸感觉:一个汉字月10个像素距离

3uibutton如果有内容,布局可不设宽高,会灵活自适配,在做精细约束时,可运用之

4如何组建多层级的自定义子控件?

<可以给第二梯级的子控件单独成类,或成文件

<也可以直接给子控件添加其子控件,布局时让孙控件参照子控件即可。

孙控件的事件也一般交给自定义控件

案例:给自定义表情键盘的topToolBar添加子按钮。

5图片要做成圆角,可美工给的外边距不够怎么办? (刘辉扬)

用UIButton的内边距,insect属性

6控件的宽高比例美感: 可以使用0.618比例

7算法分析之充分利用环境各对象的特征,去确定环境类型

案例:做自定义键盘,为了知道当前自定义键盘是否被提高了,做了这几个尝试

1一开始想到定义一个frame属性,用来存储一开始的frame值,然后做比较

2后来我根据此时的环境发现,根据此时控制器的view的Y值是否为0,即可知答案,省略了定义一个属性

以及一大堆操作

@2017-2月

1代码规范之如何给一个类,健壮得写出的那些相关的方法接口?比如一系列的构造方法

1定义基础的方法1,拥有所有要拥有的方法参数接口,并判断得实现逻辑

2定义方法2,做减法,当我不需要传入某个参数时,就调用方法1,并在里面把那个参数设为一个默认值

示例代码

//方法4
- (instancetype)initWithCards:(NSArray *)cards ;
//方法3
- (instancetype)initWithCards:(NSArray *)cards cover:(Bool) cover;
//方法2
- (instancetype)initWithCards:(NSArray *)cards size:(sizeType) size
//方法1
- (instancetype)initWithCards:(NSArray *)cards size:(sizeType) size cover:(Bool) cover;

2设计方式之面向接口编程

<让定义与实现分离,让代码更好的复用

3精准代码和可扩展性代码

<1比如要展示一个文本,可以用一个最简单的label,也可用略复杂的button

如果为了更轻量化,且以后也不会扩展更改,用label即可

但考虑到以后,可能要监听点击用户点击,可能要设置图片,那就最好用button

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