如何实现圆形的进度条(ProgressBar)
在我们实际的工作中可能经常使用到圆形的进度条,但是这是怎么实现的呢?其实这只不过是修改了一下ProgressBar的模板,我们在下面的代码中我们将ProgressBar的Value值绑定到Border的Background上面,并且使用了一个ValueToProcessConverter的转换器进行相应地转换,这里重点介绍一下这个转换器
<ProgressBar Name="pb" Minimum="" Maximum="" >
<ProgressBar.Template>
<ControlTemplate TargetType="ProgressBar">
<Border Background="{TemplateBinding Value, Converter={StaticResource ValueToProcessConverter}, ConverterParameter=250}"/>
</ControlTemplate>
</ProgressBar.Template>
</ProgressBar>
下面介绍这部分的源码,并做简要的分析:
首先,获取ProgressBar.Value,然后再获取ConverterParameter=250这个值,通过这两个值就能确定画的圆环的大小和ProgressBar显示的值,然后我们再调用DrawBrush(arg, 100, radius, radius, Thickness)这个函数来进行绘制,具体代码如下:
private Brush DrawBrush(double value, double maxValue, double radiusX, double radiusY, double thickness)
{
DrawingGroup drawingGroup = new DrawingGroup();
DrawingContext drawingContext = drawingGroup.Open();
DrawingGeometry(drawingContext, value, maxValue, radiusX, radiusY, thickness);
DrawingBrush brush = new DrawingBrush(drawingGroup);
return brush;
}
这里需要注意的是绝不能直接实例化 DrawingContext;但可以通过某些方法(例如 DrawingGroup.Open 和 DrawingVisual.RenderOpen)获取绘图上下文。我们这里是使用DrawingGroup.Open的方法来进行相应的绘图,然后在里面调用里DrawingGeometry这个函数,在这个函数中开始绘制一些DrawEllipse和DrawGeometry,在这个函数中我们讲解一下FormattedText 这个类,使用 FormattedText 对象可以绘制多行文本,且可以单独对该文本中的每个字符设置格式。
private void DrawingGeometry(DrawingContext drawingContext, double value, double maxValue, double radiusX, double radiusY, double thickness)
{
drawingContext.DrawEllipse(null, new Pen(EllipseBrush, thickness), centerPoint, radiusX, radiusY);
drawingContext.DrawGeometry(NormalBrush, new Pen(), GetGeometry(value, maxValue, radiusX, radiusY, thickness)); FormattedText formatWords = new FormattedText(percentString, CultureInfo.CurrentCulture, FlowDirection.LeftToRight, SuccessRateTypeface, SuccessRateFontSize, NormalBrush);
Point startPoint = new Point(centerPoint.X - formatWords.Width / 2, centerPoint.Y - formatWords.Height / 2 - SuccessRateFontCorrectionValue);
drawingContext.DrawText(formatWords, startPoint); drawingContext.Close();
}
public class ValueToProcessConverter : IValueConverter
{
readonly double Thickness = 20;
private Point centerPoint;
private double radius;
readonly SolidColorBrush NormalBrush = new SolidColorBrush(Colors.White);
readonly SolidColorBrush EllipseBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(107, 132, 165)); string percentString;
private static readonly Typeface SuccessRateTypeface;
private const int SuccessRateFontSize = 65;
readonly double SuccessRateFontCorrectionValue = 12; static ValueToProcessConverter()
{
SuccessRateTypeface = new Typeface(new FontFamily("MSYH"), new FontStyle(), new FontWeight(), new FontStretch());
}
public ValueToProcessConverter()
{ }
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (value is double && !string.IsNullOrEmpty((string)parameter))
{
double arg = (double)value;
double width = double.Parse((string)parameter);
radius = width / 2;
centerPoint = new Point(radius, radius);
return DrawBrush(arg, 100, radius, radius, Thickness);
}
else
{
throw new ArgumentException();
}
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
} /// <summary>
/// 根据角度获取坐标
/// </summary>
/// <param name="CenterPoint"></param>
/// <param name="r"></param>
/// <param name="angel"></param>
/// <returns></returns>
private Point GetPointByAngel(Point CenterPoint, double r, double angel)
{
Point p = new Point();
p.X = Math.Sin(angel * Math.PI / 180) * r + CenterPoint.X;
p.Y = CenterPoint.Y - Math.Cos(angel * Math.PI / 180) * r;
return p;
} /// <summary>
/// 根据4个坐标画出扇形
/// </summary>
/// <param name="bigFirstPoint"></param>
/// <param name="bigSecondPoint"></param>
/// <param name="smallFirstPoint"></param>
/// <param name="smallSecondPoint"></param>
/// <param name="bigRadius"></param>
/// <param name="smallRadius"></param>
/// <param name="isLargeArc"></param>
/// <returns></returns>
private Geometry DrawingArcGeometry(Point bigFirstPoint, Point bigSecondPoint, Point smallFirstPoint, Point smallSecondPoint, double bigRadius, double smallRadius, bool isLargeArc)
{
PathFigure pathFigure = new PathFigure { IsClosed = true };
pathFigure.StartPoint = bigFirstPoint;
pathFigure.Segments.Add(
new ArcSegment
{
Point = bigSecondPoint,
IsLargeArc = isLargeArc,
Size = new Size(bigRadius, bigRadius),
SweepDirection = SweepDirection.Clockwise
});
pathFigure.Segments.Add(new LineSegment { Point = smallSecondPoint });
pathFigure.Segments.Add(
new ArcSegment
{
Point = smallFirstPoint,
IsLargeArc = isLargeArc,
Size = new Size(smallRadius, smallRadius),
SweepDirection = SweepDirection.Counterclockwise
});
PathGeometry pathGeometry = new PathGeometry();
pathGeometry.Figures.Add(pathFigure); return pathGeometry;
} /// <summary>
/// 根据当前值和最大值获取扇形
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="maxValue"></param>
/// <returns></returns>
private Geometry GetGeometry(double value, double maxValue, double radiusX, double radiusY, double thickness)
{
bool isLargeArc = false;
double percent = value / maxValue;
percentString = string.Format("{0}%", Math.Round(percent * 100, 2));
double angel = percent * 360D;
if (angel > 180) isLargeArc = true;
double bigR = radiusX + thickness / 2;
double smallR = radiusX - thickness / 2;
Point firstpoint = GetPointByAngel(centerPoint, bigR, 0);
Point secondpoint = GetPointByAngel(centerPoint, bigR, angel);
Point thirdpoint = GetPointByAngel(centerPoint, smallR, 0);
Point fourpoint = GetPointByAngel(centerPoint, smallR, angel);
return DrawingArcGeometry(firstpoint, secondpoint, thirdpoint, fourpoint, bigR, smallR, isLargeArc);
} /// <summary>
/// 画扇形
/// </summary>
/// <param name="drawingContext"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="maxValue"></param>
/// <param name="radiusX"></param>
/// <param name="radiusY"></param>
/// <param name="thickness"></param>
private void DrawingGeometry(DrawingContext drawingContext, double value, double maxValue, double radiusX, double radiusY, double thickness)
{
drawingContext.DrawEllipse(null, new Pen(EllipseBrush, thickness), centerPoint, radiusX, radiusY);
drawingContext.DrawGeometry(NormalBrush, new Pen(), GetGeometry(value, maxValue, radiusX, radiusY, thickness));
FormattedText formatWords = new FormattedText(percentString, CultureInfo.CurrentCulture, FlowDirection.LeftToRight, SuccessRateTypeface, SuccessRateFontSize, NormalBrush);
Point startPoint = new Point(centerPoint.X - formatWords.Width / 2, centerPoint.Y - formatWords.Height / 2 - SuccessRateFontCorrectionValue);
drawingContext.DrawText(formatWords, startPoint);
drawingContext.Close();
} /// <summary>
/// 根据当前值和最大值画出进度条
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="maxValue"></param>
/// <returns></returns>
private Brush DrawBrush(double value, double maxValue, double radiusX, double radiusY, double thickness)
{
DrawingGroup drawingGroup = new DrawingGroup();
DrawingContext drawingContext = drawingGroup.Open();
DrawingGeometry(drawingContext, value, maxValue, radiusX, radiusY, thickness);
DrawingBrush brush = new DrawingBrush(drawingGroup);
return brush;
} }
如何实现圆形的进度条(ProgressBar)的更多相关文章
- android圆形进度条ProgressBar颜色设置
花样android Progressbar http://www.eoeandroid.com/thread-1081-1-1.html http://www.cnblogs.com/xirihanl ...
- 详解用CSS3制作圆形滚动进度条动画效果
主 题 今天手把手教大家用CSS3制作圆形滚动进度条动画,想不会都难!那么,到底是什么东东呢?先不急,之前我分享了一个css实现进度条效果的博客<CSS实现进度条和订单进度条>,但是呢, ...
- 进度条ProgressBar
在本节中,作者只写出了进度条的各种样式,包括圆形.条形,还有自定义的条形,我想如果能让条形进度条走满后再继续从零开始,于是我加入了一个条件语句.作者的代码中需要学习的是handler在主线程和子线程中 ...
- WPF 进度条ProgressBar
今天研究了一下wpf的进度条ProgressBar 1.传统ProgressBar WPF进度条ProgressBar 这个控件,如果直接写到循环里,会死掉,界面会卡死,不会有进度.需要把进度条放到单 ...
- Android零基础入门第51节:进度条ProgressBar
原文:Android零基础入门第51节:进度条ProgressBar 不知不觉这已经是第51期了,在前面50期我们学了Android开发中使用频率非常高的一些UI组件,当然这些组件还不足够完成所有AP ...
- css3圆形百分比进度条的实现原理
原文地址:css3圆形百分比进度条的实现原理 今天早上起来在查看jquery插件机制的时候,一不小心点进了css3圆形百分比进度条的相关文章,于是一发不可收拾,开始折腾了... 关于圆形圈的实现,想必 ...
- 在DrawingVisual上绘制圆形的进度条,类似于IOS系统风格。
1.说明:在WPF中,文件下载时需要显示下载进度,由于系统自带的条型进度条比较占用空间,改用圆形的进度条,需要在DrawingVisual上呈现. 运行的效果如图: private Point Get ...
- Android 自学之进度条ProgressBar
进度条(ProgressBar)也是UI界面中的一种非常使用的组件,通常用于向用户显示某个耗时完成的百分比.因此进度条可以动态的显示进度,因此避免长时间地执行某个耗时操作时,让用户感觉程序失去了响应, ...
- WPF的进度条progressbar,运行时间elapse time和等待spinner的实现
今天用.NET 4.5中的TPL的特性做了个小例子,实现了WPF的进度条progressbar,运行时间elapse time和等待spinner. 先上图吧. 这个例子包含4个实现,分别是同步版 ...
随机推荐
- 【总文档】rac增加新节点的方法步骤 How to Add Node/Instance or Remove Node/Instance in 10gR2, 11gR1, 11gR2 and 12c Oracle Clusterware and RAC
[总文档]How to Add Node/Instance or Remove Node/Instance in 10gR2, 11gR1, 11gR2 and 12c Oracle Clusterw ...
- Python基础(6)——装饰器
装饰器: def w1(func): def inner(): # 验证1 # 验证2 # 验证3 return func() return inner @w1 def f1(): print 'f1 ...
- 关于nodejs
#!/bin/bashcd /home/software/wget https://nodejs.org/dist/v9.8.0/node-v9.8.0-linux-x64.tar.xztar -xv ...
- FreeRTOS创建任务
创建任务的函数如下: 第一个参数是:任务函数指针,即任务函数名. 敲黑板:创建任务和任务函数是两码事,一定要分清楚: 第二个参数是:这个参数不被FREE RTOS调用,就是辅助调试用的: 第三个参数是 ...
- Linux下NTP服务器配置
简介 原理 配置ntp服务器 进行同步 一.简介 在计算时间的时候,最准确的计算应该是使用『原子震荡周期』所计算的物理时钟了( Atomic Clock, 也被称为原子钟 ),这也被定义为标准时间(I ...
- android 通讯类资料整理
https://github.com/koush/AndroidAsync(websocket) https://github.com/loopj/android-async-http http:// ...
- Omi框架学习之旅 - 通过对象实例来实现组件通讯 及原理说明
组件通讯不是讲完了吗(上帝模式还没讲哈),怎么又多了种方式啊. 你484傻,多一种选择不好吗? 其实这个不属于组件通讯啦,只是当父组件实例安装和渲染完毕后,可以执行installed这个方法(默认是空 ...
- keystone系列一:keystone基础
一 什么是keystone keystone是OpenStack的身份服务,暂且可以理解为一个'与权限有关'的组件. 二 为何要有keystone Keystone项目的主要目的是为访问opensta ...
- mac brew update 报错
环境为mac, 总共报了三种错误. 对应三种不同的解法. 1. 第一种如下, 提示 1.8 的版本找不到 $ brew update /usr/local/bin/brew: /usr/local ...
- 如何构造分层次的 Json 数据
十年河东,十年河西,莫欺骚年穷...打错个字~_~ 现有如下需求,构造分层次的Json数据,层次结构类似下图: 上图使用EasyUI生成的,静态HTML如下: <html xmlns=" ...