Head First 设计模式 --9 迭代器模式 组合模式
迭代器模式:提供一种方法书序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。
用到的设计原则:
1、封装变化
2、多用组合,少用继承|
3、针对接口编程,不针对实现编程
4、松耦合
5、对扩展开放,对修改关闭
6、依赖抽象,不依赖具体
7、只和朋友交谈
8、别找我,我会找你
9、类应该只有一个改变的理由
迭代器模式非常简单,直接看代码(代码的意思,PancakeHouseMenu和DinerMenu两种菜单,一个用了list一个用了数组,分别对应两种类型的Iterator方便Waitress操作菜单)
class Waitress {
Menu pancakeHouseMenu;
Menu dinerMenu;
public Waitress(Menu pancakeHouseMenu, Menu dinerMenu) {
this.pancakeHouseMenu = pancakeHouseMenu;
this.dinerMenu = dinerMenu;
}
public void printMenu() {
Iterator<MenuItem> pancakeIterator = pancakeHouseMenu.createIterator();
Iterator<MenuItem> dinerIterator = dinerMenu.createIterator();
printMenu(pancakeIterator);
printMenu(dinerIterator);
}
private void printMenu(Iterator<MenuItem> iterator) {
while (iterator.hasNext()) {
MenuItem menuItem = (MenuItem) iterator.next();
System.out.println(menuItem.getName());
System.out.println(menuItem.getPrice());
}
}
}
class MenuItem {
String name;
double price;
public MenuItem(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
}
interface Menu {
public Iterator<MenuItem> createIterator();
}
class DinerMenuIterator implements Iterator<MenuItem> {
MenuItem[] items;
int position;
public DinerMenuIterator(MenuItem[] items) {
this.items = items;
}
@Override
public boolean hasNext() {
if (position >= items.length || items[position] == null) {
return false;
} else {
return true;
}
}
@Override
public MenuItem next() {
MenuItem menuItem = items[position];
position = position + 1;
return menuItem;
}
public void remove() {
if (position <= 0) {
throw new IllegalStateException();
}
if (items[position - 1] != null) {
for (int i = position - 1; i < (items.length - 1); i++) {
items[i] = items[i + 1];
}
items[items.length - 1] = null;
}
}
}
class DinerMenu implements Menu {
static final int MAX_ITEMS = 6;
int numberOfItems = 0;
MenuItem[] menuItems;
public DinerMenu() {
menuItems = new MenuItem[MAX_ITEMS];
addItem("diner breakfase", 1.00);
}
public void addItem(String name, double price) {
MenuItem menuItem = new MenuItem(name, price);
if (numberOfItems >= MAX_ITEMS) {
System.out.println("menu is full");
} else {
menuItems[numberOfItems] = menuItem;
numberOfItems = numberOfItems + 1;
}
}
public Iterator<MenuItem> createIterator() {
return new DinerMenuIterator(menuItems);
}
}
class PancakeHouseIterator implements Iterator<MenuItem> {
ArrayList<MenuItem> items;
int position;
public PancakeHouseIterator(ArrayList<MenuItem> items) {
this.items = items;
}
@Override
public boolean hasNext() {
if (position >= items.size() || items.get(position) == null) {
return false;
} else {
return true;
}
}
@Override
public MenuItem next() {
MenuItem menuItem = items.get(position);
position = position + 1;
return menuItem;
}
public void remove() {
if (position <= 0) {
throw new IllegalStateException();
}
items.remove(position);
}
}
class PancakeHouseMenu implements Menu {
ArrayList<MenuItem> menuItems;
public PancakeHouseMenu() {
menuItems = new ArrayList<>();
addItem("pancake house breakfase", 1.00);
}
public void addItem(String name, double price) {
MenuItem menuItem = new MenuItem(name, price);
menuItems.add(menuItem);
}
public Iterator<MenuItem> createIterator() {
return new PancakeHouseIterator(menuItems);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PancakeHouseMenu pancakeHouseMenu = new PancakeHouseMenu();
DinerMenu dinerMenu = new DinerMenu();
Waitress waitress = new Waitress(pancakeHouseMenu, dinerMenu);
waitress.printMenu();
}
}
类图:

虽然代码有点多,但是还是很好理解。代码多只是因为为了用一个真实点的例子,类多了点。
迭代器模式的类图:

设计原则【单一权责:一个类应该只有一个引起变化的原因】
组合模式:允许你将对向组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。
组合模式可以理解为迭代器的扩展,如果菜单中还有子菜单,那么迭代器模式就无法解决了。这是就可以考虑用组合模式。
class TreeNode {
private String name;
private TreeNode parent;
private Vector<TreeNode> children = new Vector<TreeNode>();
public TreeNode(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public TreeNode getParent() {
return parent;
}
public void setParent(TreeNode parent) {
this.parent = parent;
}
// 添加孩子节点
public void add(TreeNode node) {
children.add(node);
}
// 删除孩子节点
public void remove(TreeNode node) {
children.remove(node);
}
// 取得孩子节点
public Enumeration<TreeNode> getChildren() {
return children.elements();
}
}
class Tree {
TreeNode root = null;
public Tree(String name) {
root = new TreeNode(name);
}
}
public class CompositeTest {
public static void main(String[] args) {
Tree tree = new Tree("A");
TreeNode nodeB = new TreeNode("B");
TreeNode nodeC = new TreeNode("C");
TreeNode nodeD = new TreeNode("D");
nodeB.add(nodeC);
nodeB.add(nodeD);
tree.root.add(nodeB);
tree.root.getChildren();
}
}
这个模式没用书里的例子( http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html ),组合模式主要是用在树形结构中。
一般情况下,组合模式和迭代器模式搭配使用(获取所有子节点的地方)。
Head First 设计模式 --9 迭代器模式 组合模式的更多相关文章
- 《Head First 设计模式》之迭代器与组合模式——遍历合并的菜单
迭代器与组合模式(Iterator & Composite) 迭代器:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 组合:允许你将对象组成树形结构来表现“整体.部分” ...
- 设计模式(七)组合模式Composite(结构型)
设计模式(七)组合模式Composite(结构型) 1. 概述 在数据结构里面,树结构是很重要,我们可以把树的结构应用到设计模式里面. 例子1:就是多级树形菜单. 例子2:文件和文件夹目录 2.问题 ...
- Java设计模式(8)组合模式(Composite模式)
Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树 ...
- 【HeadFirst设计模式】9.迭代器与组合模式
迭代器: 定义: 提供一种方法,顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示.(不让你知道我内部是如何聚合的) 把游走的任务放在迭代器上,而不是聚合上.这样简化了聚合的接口和实现,也让责任 ...
- 《Head First 设计模式》学习笔记——迭代模式 + 组合模式
迭代模式设置共生死亡,一般来说.我们只是想实现一个集,我们需要的同时提供这个集合的迭代器,喜欢java中间Collection.List.Set.Map等,这些集合都有自己的迭代器.假如我们要实现一个 ...
- 设计模式(十)组合模式(Composite Pattern)
一.引言 在软件开发过程中,我们经常会遇到处理简单对象和复合对象的情况,例如对操作系统中目录的处理就是这样的一个例子,因为目录可以包括单独的文件,也可以包括文件夹,文件夹又是由文件组成的,由于简单对象 ...
- js设计模式(六)---组合模式
组合模式将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构.除了用来表示树形结构之外,组合模式的另一个好处是通过对象的多态性表现,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.基本图例 1.组合模式 ...
- 设计模式08: Composite 组合模式(结构型模式)
Composite 组合模式(结构型模式) 对象容器的问题在面向对象系统中,我们常会遇到一类具有“容器”特征的对象——即他们在充当对象的同时,又是其他对象的容器. public interface I ...
- 设计模式-(11)组合模式 (swift版)
一,概念 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次.这种类型的设计模式属于结 ...
随机推荐
- VMware安装的相关文章
1.在虚拟机中安装CentOS7(百度文库) 2.VM虚拟机下安装Centos7.0图文教程(centos中文站) 2016年8月10日11:30:03
- Inside Flask - json 处理
Inside Flask - json 处理 在处理 web api 时,json 是非常好用的数据交换格式,它结构简单,基本上各种主流的编程语言都有良好的支持工具. flask 中处理 json 时 ...
- SQL Server索引进阶第五篇:索引包含列 .
包含列解析所谓的包含列就是包含在非聚集索引中,并且不是索引列中的列.或者说的更通俗一点就是:把一些底层数据表的数据列包含在非聚集索引的索引页中,而这些数据列又不是索引列,那么这些列就是包含列.同时,这 ...
- 如何将SVN patch的修改做成old&new文件
背景 最近解决lua的一则协程问题, 需要将一个patch添加到我们自己的lua库代码中, 由于我们整合的lua库代码目录,与原始的lua库代码不一致,导致不能直接使用path应用到我们自己的lua代 ...
- 笔记本自带 WiFi 功能
在寝室,动网速基本崩溃.平时打电话什么的都得到阳台,有时候还听不清声音.对于学校的环境,我不说什么了. 笔记本可以上网,那就要满足手机等移动电子设备上网的上网需求. WiFi 热点就显得尤为重要了. ...
- Cocos2d-x PluginX (二)增加新的Plugin
创建Plugin目录 第一步,在plugin/plugins下,目录需要严格按照如下规范实现: plugin/plugins/alipay/proj.android /proj.ios 因为publi ...
- java字符串相关
String类默认对equals方法进行了重写,比较的是字符串的字符,而非是object中equals方法默认的比较两个对象的内存地址
- JSP-11-Servlet
1 初识Servlet Ø Servlet做了什么 本身不做业务 只接收请求并决定调用哪个JavaBean去处理请求 确定用哪个页面来显示处理返回的数据 Ø Servlet 是什么 Servlet ...
- Robotium自动化测试框架实用教程(图)
一.简介 Robotium是一款国外的Android自动化测试框架,主要针对Android平台的应用进行黑盒自动化测试,它提供了模拟各种手势操作(点击.长按.滑动等).查找和断言机制的API,能够对各 ...
- POJ 1852 Ants
题目的意思是说一个长度为m的杆,上面有n个蚂蚁,告诉每个蚂蚁的初始位置,每个蚂蚁速度都是一样的,问所有的蚂蚁离开杆的最短和最长时间是多少. 模拟题,所有的蚂蚁看成一样的,可以这样理解,即使相撞按反方向 ...