Head First 设计模式 --9 迭代器模式 组合模式
迭代器模式:提供一种方法书序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。
用到的设计原则:
1、封装变化
2、多用组合,少用继承|
3、针对接口编程,不针对实现编程
4、松耦合
5、对扩展开放,对修改关闭
6、依赖抽象,不依赖具体
7、只和朋友交谈
8、别找我,我会找你
9、类应该只有一个改变的理由
迭代器模式非常简单,直接看代码(代码的意思,PancakeHouseMenu和DinerMenu两种菜单,一个用了list一个用了数组,分别对应两种类型的Iterator方便Waitress操作菜单)
class Waitress {
Menu pancakeHouseMenu;
Menu dinerMenu;
public Waitress(Menu pancakeHouseMenu, Menu dinerMenu) {
this.pancakeHouseMenu = pancakeHouseMenu;
this.dinerMenu = dinerMenu;
}
public void printMenu() {
Iterator<MenuItem> pancakeIterator = pancakeHouseMenu.createIterator();
Iterator<MenuItem> dinerIterator = dinerMenu.createIterator();
printMenu(pancakeIterator);
printMenu(dinerIterator);
}
private void printMenu(Iterator<MenuItem> iterator) {
while (iterator.hasNext()) {
MenuItem menuItem = (MenuItem) iterator.next();
System.out.println(menuItem.getName());
System.out.println(menuItem.getPrice());
}
}
}
class MenuItem {
String name;
double price;
public MenuItem(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
}
interface Menu {
public Iterator<MenuItem> createIterator();
}
class DinerMenuIterator implements Iterator<MenuItem> {
MenuItem[] items;
int position;
public DinerMenuIterator(MenuItem[] items) {
this.items = items;
}
@Override
public boolean hasNext() {
if (position >= items.length || items[position] == null) {
return false;
} else {
return true;
}
}
@Override
public MenuItem next() {
MenuItem menuItem = items[position];
position = position + 1;
return menuItem;
}
public void remove() {
if (position <= 0) {
throw new IllegalStateException();
}
if (items[position - 1] != null) {
for (int i = position - 1; i < (items.length - 1); i++) {
items[i] = items[i + 1];
}
items[items.length - 1] = null;
}
}
}
class DinerMenu implements Menu {
static final int MAX_ITEMS = 6;
int numberOfItems = 0;
MenuItem[] menuItems;
public DinerMenu() {
menuItems = new MenuItem[MAX_ITEMS];
addItem("diner breakfase", 1.00);
}
public void addItem(String name, double price) {
MenuItem menuItem = new MenuItem(name, price);
if (numberOfItems >= MAX_ITEMS) {
System.out.println("menu is full");
} else {
menuItems[numberOfItems] = menuItem;
numberOfItems = numberOfItems + 1;
}
}
public Iterator<MenuItem> createIterator() {
return new DinerMenuIterator(menuItems);
}
}
class PancakeHouseIterator implements Iterator<MenuItem> {
ArrayList<MenuItem> items;
int position;
public PancakeHouseIterator(ArrayList<MenuItem> items) {
this.items = items;
}
@Override
public boolean hasNext() {
if (position >= items.size() || items.get(position) == null) {
return false;
} else {
return true;
}
}
@Override
public MenuItem next() {
MenuItem menuItem = items.get(position);
position = position + 1;
return menuItem;
}
public void remove() {
if (position <= 0) {
throw new IllegalStateException();
}
items.remove(position);
}
}
class PancakeHouseMenu implements Menu {
ArrayList<MenuItem> menuItems;
public PancakeHouseMenu() {
menuItems = new ArrayList<>();
addItem("pancake house breakfase", 1.00);
}
public void addItem(String name, double price) {
MenuItem menuItem = new MenuItem(name, price);
menuItems.add(menuItem);
}
public Iterator<MenuItem> createIterator() {
return new PancakeHouseIterator(menuItems);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PancakeHouseMenu pancakeHouseMenu = new PancakeHouseMenu();
DinerMenu dinerMenu = new DinerMenu();
Waitress waitress = new Waitress(pancakeHouseMenu, dinerMenu);
waitress.printMenu();
}
}
类图:

虽然代码有点多,但是还是很好理解。代码多只是因为为了用一个真实点的例子,类多了点。
迭代器模式的类图:

设计原则【单一权责:一个类应该只有一个引起变化的原因】
组合模式:允许你将对向组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。
组合模式可以理解为迭代器的扩展,如果菜单中还有子菜单,那么迭代器模式就无法解决了。这是就可以考虑用组合模式。
class TreeNode {
private String name;
private TreeNode parent;
private Vector<TreeNode> children = new Vector<TreeNode>();
public TreeNode(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public TreeNode getParent() {
return parent;
}
public void setParent(TreeNode parent) {
this.parent = parent;
}
// 添加孩子节点
public void add(TreeNode node) {
children.add(node);
}
// 删除孩子节点
public void remove(TreeNode node) {
children.remove(node);
}
// 取得孩子节点
public Enumeration<TreeNode> getChildren() {
return children.elements();
}
}
class Tree {
TreeNode root = null;
public Tree(String name) {
root = new TreeNode(name);
}
}
public class CompositeTest {
public static void main(String[] args) {
Tree tree = new Tree("A");
TreeNode nodeB = new TreeNode("B");
TreeNode nodeC = new TreeNode("C");
TreeNode nodeD = new TreeNode("D");
nodeB.add(nodeC);
nodeB.add(nodeD);
tree.root.add(nodeB);
tree.root.getChildren();
}
}
这个模式没用书里的例子( http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html ),组合模式主要是用在树形结构中。
一般情况下,组合模式和迭代器模式搭配使用(获取所有子节点的地方)。
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