ZBrush一直以方便著称业内各领域,模型师不需要在多个软件中编辑塑造模型,而在ZBrush用shadowbox创建物体的流程,在Tool面板上的Geometry子面板中,4.0版本引入了shadowbox的概念,shadowbox可用于一个或多个投影类型,非常的方便快捷。

  若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jinjie/zb-shadowbox.html

  Zbrush shadowbox的位置如图所示:

  在Tool面板上的Geometry子面板中,必须是4.0以上版本才有,在4.0版本中,位于Tool面板上的Geometry子面板。

  进入shadowbox建模方式有两种方法:

  一、在lightbox中打开一个shadowbox 128.ztl/shadowbox 64.ztl文件。

  二、在选择任意多边形物体,点击Tool>SubTool>shadowbox。

  然后就可以在三个平面上绘制mask,生成雏形,精度中等。

  细分后使用moveElastic。claybuild、hpolish笔刷修整外形得到较高精度的模型,但也许会存在网格疏密不均的问题。

  用Tool>Subtool>Remesh All得到较低精度的网格,将它细分以后用Tool>SubTool>Project All得到原来的高模形状,最后再用clip和polish类笔刷获取平滑表面和转角。

  想要了解更多关于ZBrush图形绘制软件以及ZBrush精简版ZBrushCore的详细信息,大家可前往ZBrush中文网站进行了解。

怎样用ZBrush中的shadowbox创建物体的更多相关文章

  1. 如何利用ZBrush中的DynaMesh创建身体(二)

    之前的ZBrush教程我们在了解了人体比例和结构的前提下,使用ZBrush®软件中的Append功能和InsertSphere笔刷添加躯干.本讲将参照图片继续对“亡灵僵尸”的形体结构进行细致刻画和使用 ...

  2. 如何利用ZBrush中的DynaMesh创建身体(一)

    之前的ZBrush教程中我们用Extract抽出功能演示了头发的立体雕刻方法,本讲将对已完成的头部模型添加躯干,使用DynaMesh创建身体的方法,以及人体比例和结构的介绍. 查看详细的视频教程可直接 ...

  3. 怎么在ZBrush中通过遮罩得到子物体

    ZBrush® 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩 ...

  4. 怎样用ZBrush中的Curves和Insert笔刷创建四肢

     之前的ZBrush教程给大家介绍了人体结构比例和肌肉走向,同时使用ZBrush®软件中的CuverTube笔刷为模型添加了颈部和手臂.使用InsertSphere笔刷添加腰部,本讲将继续使用Curv ...

  5. ZBrush中物体的显示与隐藏

    在ZBrush®中除了遮罩功能可以对局部网格进行编辑外,通过显示和隐藏局部网格也可以对局部进行控制.选择网格的控制都是手动操作,在软件中并没有相应的命令进行操作.选择局部网格的工作原理也很简单,即被选 ...

  6. ZBrush中标准几何体与Polymesh

    通过对ZBrush的学习,相信您已经对这款软件有了一定的了解,文本我们主要学习ZBrush®的3D物体标准几何体的特性和使用方法.在ZBrush中只有Polymesh(多边形网格)物体才能使用雕刻笔刷 ...

  7. ZBrush通过遮罩得到子物体

    ZBrush 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩得 ...

  8. ZBrush中如何使用套索工具绘制遮罩

    ZBrush®中创建遮罩的方法有很多,可以手动创建矩形遮罩.圆形遮罩和图案遮罩,然而这些遮罩都是固定的形状.使用Zbrush中的套索遮罩能够实现不规则的图形遮罩,游刃有余的发挥创作. 使用套索工具绘制 ...

  9. ZBrush中如何做不同图案的遮罩

    ZBrush®软件中不仅可以创建矩形遮罩还可以创建有图案的遮罩,且是非常简单有效的,那么究竟怎样做出神奇的效果,本文将为您详细讲解. 有关反转遮罩.清除遮罩的详细内容,请点击:ZBrush中如何反选遮 ...

随机推荐

  1. github上比较全的知识

    https://github.com/hawx1993/github-FE-project

  2. Egret白鹭H5小游戏开发入门(一)

    前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了.在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js. ...

  3. user profile services提示“BAIL: MMS(7116): sql.cpp(8490): 0x80231334 (The sql connection string has unsupported values.)”解决办法

    user profile services的2个服务Forefront Identity Manager Service 和 Forefront Identity Manager Synchroniz ...

  4. JavaScript学习02 基础语法

    JavaScript学习02 基础语法 JavaScript中很多基础内容和Java中大体上基本一样,所以不需要再单独重复讲了,包括: 各种算术运算符.比较运算符.逻辑运算符: if else语句.s ...

  5. 设置 Xcode 自动生成代码片段

    一.什么是代码片段 当在Xcode中输入dowhile并回车后,Xcode会出现下图所示的提示代码: 这就是代码片段,目的是使程序员以最快的速度输入常用的代码片段,提高编程效率.该功能是从Xcode4 ...

  6. 转如何分析解决Android ANR

    一:什么是ANR ANR:Application Not Responding,即应用无响应 二:ANR的类型 ANR定义:在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示 ...

  7. IOS沙盒中的Documents、Library、tmp区别

    1.Documents: 用户生成的文件.其他数据及其他程序不能重新创建的文件,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录. 2.Library/Caches: 可以重新下载或者重新生成的数据,数据库缓 ...

  8. sql 如果关联表 没有值 设置 默认值

     SELECT *FROM ( SELECT t.task_name, t.status AS task_status, coalesce( r.task_ref_id, 999 ) AS task_ ...

  9. Asp.net禁用页面缓存的方法总结

    1.在Asp页面首部<head>加入 复制代码 代码如下:   Response.Buffer   =   True      Response.ExpiresAbsolute   =   ...

  10. [css]我要用css画幅画(二)

    接着之前的[css]我要用css画幅画(一) , 今天,我又画一个房子,很简单,屋顶.墙壁.门. 现在开始,做得效果都只兼容chrome,所以下面的css3的属性可能只有-webkit-前缀. 我只是 ...