转载自:http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/04/08/2438288.html

C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex>、<atomic>、<future>等用于支持多线程。

使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子:

#include <thread>

#include <iostream>

void hello()

{

std::cout << "Hello from thread " << std::endl;

}

int main()

{

std::thread t1(hello);

t1.join();

std::cout<<"Main Thread"<<std::endl;

return 0;

}

运行结果:

说明,通过thread 类直接申明一个线程t1,参数是这个线程执行的回调函数的地址,通过jion()方法阻塞主线程,直到t1线程执行结束为止。

C++11支持Lambda表达式,因此一个新线程的回调函数也可以是有一个Lambda表达式的形式,但是注意如果使用Lambda表达式最好不要使用引用的方式,应该使用值传递的方式来访问数据,在多线程中使用引用容易造成混乱。下面这个例子稍微复杂,创建了多个子线程,并使用了get_id()方法来获取当前线程的id。

#include <thread>

#include <iostream>

#include <vector>

int main()

{

std::vector<std::thread> threads;

for(int i = 0; i < 5; ++i){

threads.push_back(std::thread([](){

std::cout << "Hello from lamda thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;

}));

}

for(auto& thread : threads){

thread.join();

}

std::cout<<"Main Thread"<<"\t"<<std::this_thread::get_id()<<std::endl;

return 0;

}

运行结果:

上述代码中,使用vector来存放每个线程,线程的回调函数通过Lambda表达式产生,注意后面join的使用方式。

可以通过sleep_for来使线程睡眠一定的时间:

#include <thread>

#include <iostream>

#include <mutex>

using namespace std;

int main()

{

std::mutex m;

thread t1([&m]()

{

std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds(10));

for(int i=0;i<10;i++)

{

m.lock();

cout <<  "In t1 ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl;

m.unlock ();

}

} );

thread t2([&m]()

{

std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds(1));

for(int i=0;i<10;i++)

{

m.lock ();

cout <<  "In t2 ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl;

m.unlock();

}

} );

t1.join();

t2.join();

cout<<"Main Thread"<<endl;

return 0;

}

运行结果:

可以看出,由于线程t1睡眠的时间较长,t2先执行了。

延时有这几种类型:nanoseconds、microseconds、milliseconds、seconds、minutes、hours。

在使用多线程的程序中操作共享数据的时候一定要小心,由于线程的乱序执行,可能会得到意想不到的结果。通过下面的程序来看:

#include <thread>

#include <iostream>

#include <vector>

#include <mutex>

struct Counter {

std::mutex mutex;

int value;

Counter() : value(0) {}

void increment(){

// mutex.lock();                【1】表示没有使用锁

++value;

// mutex.unlock();              【1】

}

void decrement(){

mutex.lock();

--value;

mutex.unlock();

}

};

int main(){

Counter counter;

std::vector<std::thread> threads;

for(int i = 0; i < 5; ++i){

threads.push_back(std::thread([&](){

for(int i = 0; i < 10000; ++i){

counter.increment();

}

}));

}

for(auto& thread : threads){

thread.join();

}

std::cout << counter.value << std::endl;

return 0;

}

运行结果:

【1】

运行结果:(使用了锁)

说明:由于创建线程是使用lambda表达式,并使用引用的方式访问counter这个变量,当没有使用lock来保护的时候(情况【1】),执行的结果可能不像预期的5000(程序的意思是每个线程使counter中的value自加1000次,5个线程运行结束的时候应该是5000),当没有使用锁的时候自加的操作可能被其他线程打断,因此结果可能会小于5000。

make it simple, make it happen

[转]C++11 多线程的更多相关文章

  1. C++11多线程教学(二)

    C++11多线程教学II 从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程 ...

  2. C++11多线程教学(一)

    本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://s ...

  3. C++11多线程教学II

    从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程序,但是我们回避了线程同步 ...

  4. c++ 11 多线程教学(1)

    本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://s ...

  5. 【转】C++ 11 并发指南一(C++ 11 多线程初探)

    引言 C++ 11自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些C++ 11的新特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信Linux程序员都用过Pthrea ...

  6. C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)

    引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧, ...

  7. C++11 多线程编程 使用lambda创建std::thread (生产/消费者模式)

    要写个tcp server / client的博客,想着先写个c++11多线程程序.方便后面写博客使用. 目前c++11中写多线程已经很方便了,不用再像之前的pthread_create,c++11中 ...

  8. C++11 并发指南九(综合运用: C++11 多线程下生产者消费者模型详解)

    前面八章介绍了 C++11 并发编程的基础(抱歉哈,第五章-第八章还在草稿中),本文将综合运用 C++11 中的新的基础设施(主要是多线程.锁.条件变量)来阐述一个经典问题——生产者消费者模型,并给出 ...

  9. C++11多线程教学

    转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3908705.html 本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads ...

  10. Linux下c++11多线程聊天室

    刚看的c++11多线程,写个聊天室试试编译的时候加上 c++11 和 多线程库g++ -Wall -std=c++0x -pthread -o server server.cppserver 和cli ...

随机推荐

  1. 【原】iOS学习46之第三方CocoaPods的安装和使用(通用方法)

    本文主要说明CocoaPods的安装步骤.使用说明和常见的报错即解决方法. 1. CocoaPods 1>  CocoaPods简介 CocoaPods是一个用来帮助我们管理第三方依赖库的工具. ...

  2. 洛谷 P1012 拼数 Label:续命模拟QAQ

    题目描述 设有n个正整数(n≤20),将它们联接成一排,组成一个最大的多位整数. 例如:n=3时,3个整数13,312,343联接成的最大整数为:34331213 又如:n=4时,4个整数7,13,4 ...

  3. [Leetcode] Permutation Sequence

    The set [1,2,3,…,n] contains a total of n! unique permutations. By listing and labeling all of the p ...

  4. 【JAVA】JAVAMail使用属性资料

    核心提示:Session需要使用 java.util.Properties来构造,常用的用来构造Session的属性: mail.smtp.user SMTP的缺省用户名. mail.smtp.hos ...

  5. 教你如何利用分布式的思想处理集群的参数配置信息——spring的configurer妙用

    引言 最近LZ的技术博文数量直线下降,实在是非常抱歉,之前LZ曾信誓旦旦的说一定要把<深入理解计算机系统>写完,现在看来,LZ似乎是在打自己脸了.尽管LZ内心一直没放弃,但从现状来看,需要 ...

  6. silverlight Canvas、StackPanel、Grid三者之间的关系

    学习 silverlight   首先Canvas.StackPanel.Grid 博客园里看到jailu的这篇文章整理得很好 贴下来: Silverlight提供了非常灵活的布局管理系统,让程序员和 ...

  7. [LintCode] House Robber 打家劫舍

    You are a professional robber planning to rob houses along a street. Each house has a certain amount ...

  8. [LintCode] Reverse Pairs 翻转对

    For an array A, if i < j, and A [i] > A [j], called (A [i], A [j]) is a reverse pair.return to ...

  9. Hibernate反向工程在javaweb下的操作配置

    1.在javaEE下新建项目,在WEB-INF的lib文件夹下添加所用到的jar包. 2.创建Hibernate 主配置文件 文件----新建----其他下的Hibernate目录,如图: 下一步,注 ...

  10. GitLab安装手记

    阿里云1G内存20G硬盘 1.首先下载GitLab Deb包(官网附有apt-get安装方式,但国内环境貌似不成功): https://about.gitlab.com/downloads/ 2. d ...