XE6移动开发环境搭建之IOS篇(7):在Mac OSX 10.8中安装Xcode4.6.3(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容、傻瓜式的表达来告诉你想要的答案。
原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!!
在安装Xcode前,我们先了解下Mac下如何卸载U盘!
在VM9下,同一时间内,一个物理设备只能由一个系统去独占,无论是物理机还是虚拟机。
我们可以了解一下虚拟机加载U盘的规则:
1.在虚拟机中加载U盘时,会自动将U盘从Windows中断开,然后虚拟机接管;
2.相反,当在虚拟机中断开U盘连接后,Windows则会自动接管U盘。
---------------------------------------------------------------
1.目前我们的U盘是挂载到了虚拟机下的,现在我们卸载它,以便进Windows里使用。
点一下桌面(星空图随便某个地方),在Finder状态下选择'前往','个人'。
2.点击我们的U盘后面的一个上三角形按钮,以推出U盘。
3.成功推出后,U盘会消失。我们关闭该窗口。
4.点击虚拟机右下的小图标。
5.选择'断开(到主机的连接)'。
6.此时U盘已被成功卸载出来。最小化虚拟机,我们回到Windows下。
7.回到Windows下,我们看到U盘已被Windows接管,已加载了。
8.将Xcode 4.6.3复制到U盘里。完成后,关闭已打开的所有访问U盘的窗口。
9.回到虚拟机下,点击虚拟机右下角状态的小图标。
10.点击'连接(连接到主机)'。
这里说明一下:
在这一步骤前,应该先在Windows下,关闭掉所有已打开的U盘的窗口,但不需要退出U盘。
只有关闭掉已打开的U盘窗口,停止Windows下对U盘的读写访问,虚拟机才能成功加载U盘。
11.图标变亮,加载U盘成功。
12.点一下桌面(星空图随便某个地方),在Finder状态下选择'前往','个人'。
13.点击我们的U盘,进入U盘后,双击'Xcode 4.6.3.dmg'。
14.等待解包验证。
15.点击'Xcode',成为选中状态。鼠标左键拖动Xcode图标到右边的Applications图标中,显示到绿色'+'号就松手。
16.MAC自动将Xcode复制到虚拟硬盘中。
17.复制完成后,关闭Xcode的窗口,卸载掉左下角的三个设备:U盘、MAC、Xcode,并且左下角断开连接我们的U盘。这里不写具体步骤了。
然后,我们回到应用程序窗口,点击左上角'应用程序',在右侧找到Xcode后,双击安装。
18.协议,点击'Agree'。
19.点击'Install'。
20.授权安装。
21.安装中,稍等一下就好了。
22.安装完成。点击'Start Using Xcode',验证Xcode是否安装成功,以及安装我们需要的组件。
23.Xcode欢迎界面。
24.我们继续安装Command Line Tools和IOS模拟器。点击左上角的'Xcode',选择'Preferences'。
25.点击'Downloads'页,可以看到,Command Line Tools和几个版本的IOS都还没安装的。
我们打算只安装Command Line Tools和IOS 6.0的就可以了,其它的请根据需求来安装。我们点击对应安装项后面的'Install'。
26.需要权限验证。我们输入登录密码后,点'安装软件'。
27.正在安装 Command Line Tools。
28.显示Installed表示已安装好,我们继续安装模拟器。点iOS 6.0 Simulator后面的'Install'。
由于是573MB,所以这个下载安装过程可能会稍慢,视乎网络速度,我们耐心等待一下就好。
29.上面这2个都已经安装完成了。下面的2个版本的模拟器我们就先不安装了。
30.我们点左上角的Xcode,在菜单里选'Quit Xcode',退出Xcode。
至此,Xcode 4.6.3已成功安装到了Mac OSX 10.8中了。
下一篇,我们将在Mac OSX 10.8中安装XE6的PAServer。
PS:
---------------------------------------------------------------
FireMonkey移动开发可加QQ群:165232328 (本人非管理员,仅仅其中一成员,此群高手林立,期待各位Delphi爱好者共同交流)。
XE6移动开发环境搭建之IOS篇(7):在Mac OSX 10.8中安装Xcode4.6.3(有图有真相)的更多相关文章
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(7):在Mac OSX 10.8中安装XE6的PAServer(有图有真相)
XE6移动开发环境搭建之IOS篇(7):在Mac OSX 10.8中安装XE6的PAServer(有图有真相) 2014-08-22 21:06 网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的 ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(2):安装虚拟机(有图有真相)
XE6移动开发环境搭建之IOS篇(2):安装虚拟机(有图有真相) 2014-08-15 22:04 网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的内容.傻瓜式的表 ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(8):在Mac OSX 10.8中安装XE6的PAServer(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 安装PAServer ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(6):设置Mac OSX的网络。(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 我们配置一下MAC的 ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(5):解决Windows和虚拟机下Mac OSX的共享问题(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 在安装XE6 PAS ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(4):VMware9里安装Mac OSX 10.8(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 以下内容比较长,我们 ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(3):配置虚拟机,设置Mac安装环境(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 1.创建新的虚拟机 ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(1):准备安装材料(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 1.选择方案 --- ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(9):配置XE6的IOS SDK(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 1.开启PAServ ...
随机推荐
- 如何提高Service的优先级避免被杀死或者杀死后如何再次重启Service?
2014-01-21 16:45:02 我们知道,当进程长期不活动时,如果系统资源吃紧,会杀死一些Service,或不可见的Activity等所在的进程. 如何避免Service被系统杀死,随便在网上 ...
- Setup Spark source code environment
1. Install Java and set JAVA_HOME 2. Install Eclipse Juno Java IDE, Scala plugin and Scala Test 3. D ...
- ubuntu下搭建samba服务器
samba是用于linux和windows下文件共享的协议 首先,更新源并安装samba sudo apt-get update sudo apt-get install samba 然后创建一个共享 ...
- 关于js中的setTimeout和setInterval
http://ejohn.org/blog/how-javascript-timers-work 这是John的一篇博文说到setTimeout和setInterval的区别,在看js高效图形编程的时 ...
- 简单并查集 -- HDU 1232 UVALA 3644 HDU 1856
并查集模板: #include<iostream> using namespace std; ],x,y; ]; //初始化 x 集合 void init(int n) { ; i< ...
- 视频转gif
如何把视频变成GIF https://shop16541393.koudaitong.com/v2/feature/1x6q09fa?openid=ov0dfwb6-DBFqTzvekSNAjT59U ...
- Unity Sprite转Prefab
新项目使用Unity5.X,遇到了一些问题,其中就有Sprite的管理更新问题,查了一些资料,Mono推荐的是转为Prefab处理. 看了一些国外同行的处理方法,分析了一个编辑器插件脚本.学到了一些技 ...
- 如何加载JS
外部JS的阻塞下载 所有浏览器在下载JS的时候,会阻止一切其他活动,比如其他资源的下载,内容的呈现等等.至到JS下载.解析.执行完毕后才开始继续并行下载其他资源并呈现内容. 有人会问:为什么JS不能像 ...
- android4.x获取(也可监测)外置sd路径和读写
先上图: 这个小demo是判断手机上是否插入了sd卡(手动插入到手机卡槽的情况),如果拔出sd卡,也会检测到,检测到没有sd的话会提示退出.大家可以修改代码达到自己想要的效果. sd的卡装载状态是从系 ...
- Ubuntu 14.04下安装Hadoop2.4.0 (单机模式)
转自 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-01/112370.htm 一.在Ubuntu下创建Hadoop组和hadoop用户 增加hadoop用户组,同时在该组里增 ...