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(以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结)

(一)ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象

1.ARC特点

1> 不允许调用release、retain、retainCount

2> 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]

3> @property的参数

* strong :成员变量是强指针(适用于OC对象类型)

* weak :成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)

* assign : 适用于非OC对象类型

4> 以前的retain改为用strong

指针分2种:

1> 强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong

2> 弱指针:__weak

当两端循环引用的时候,解决方案:

1> ARC

1端用strong,另1端用weak

2> 非ARC

1端用retain,另1端用assign

(二)协议的定义

 @protocol 协议名称 <NSObject>

   // 方法声明列表....

 @end

2.如何遵守协议

1> 类遵守协议

 @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>

 @end

2> 协议遵守协议

 @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>

 @end

3)协议中方法声明的关键字

1> @required (默认)

要求实现,如果没有实现,会发出警告

2> @optional

不要求实现,怎样不会有警告

4)定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

 类名<协议名称> *变量名;

  id<协议名称> 变量名;

  NSObject<MyProtocol> *obj;

  id<MyProtocol> obj2;

如果没有遵守对应的协议,编译器会警告

5)@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

 @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;

  @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;

  @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;

  @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;

6)协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中

1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中

2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

7)分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中

1> 一般情况下,都是定义在单独文件

2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

(三)block

1> 如何定义block变量

 int (^sumBlock)(int, int);

 void (^myBlock)();

2> 如何利用block封装代码

 ^(int a, int b) {

     return a - b;

  };

  ^() {

     NSLog(@"----------");
}; ^ { NSLog(@"----------"); };

3> block访问外面变量

* block内部可以访问外面的变量

* 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量

* 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

(四) 利用typedef定义block类型

 typedef int (^MyBlock)(int, int);

// 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量

  MyBlock block;

  MyBlock b1, b2;

   b1 = ^(int a, int b) {

     return a - b;

  };

  MyBlock b3 = ^(int a, int b) {

     return a - b;

  };

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