1步:当安装完红帽RHEL7系统安装完成,您的网卡命名是这样的。

第2步:请编辑网卡的配置文件

将”/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eno16777736“的NAME参数项修改为eth0

第3步:将网卡配置文件ifcfg-eno1677736重命名为ifcfg-eth0

[root@linuxprobe Desktop]# cd /etc/sysconfig/network-scripts/
[root@linuxprobe network-scripts]# mv ifcfg-eno16777736 ifcfg-eth0

第4步:修改grub来禁用该命名规则

编辑grub配置文件”/etc/sysconfig/grub

在”GRUB_CMDLINE_LINUX“变量中添加一句 net.ifnames=0 biosdevname=0

第5步:重新生成grub配置并更新内核参数

运行命令:”grub2-mkconfig -o /boot/grub2/grub.cfg

第6步:添加udev的规则(很有必要!)

需要在”/etc/udev/rules.d“目录中创建一个网卡规则”70-persistent-net.rules“,并写入下面的语句:

SUBSYSTEM=="net",ACTION=="add",DRIVERS=="?*",ATTR{address}=="您的网卡MAC地址",ATTR{type}=="1" ,KERNEL=="eth*",NAME="eth0"

第7步:重启系统后验证下吧!

systemctl reboot

参考文档:

http://www.lxway.com/600561194.htm

rhel7修改网卡命名规则的更多相关文章

  1. RHEL 7.3修改网卡命名规则为ethX

    RHEL 7网卡默认命名规则:以太网卡(Ethernet)为enX,无线网卡(WLAN)为wlX,修改网卡命名规则为ethX如下: 1.修改/etc/sysconfig/grub文件,添加net.if ...

  2. centos7修改网卡命名规则

    实验目的: 修改默认的网卡命名规则,习惯于ethx的形式 实验环境: centos7 熟悉控制网卡名字的规则生产的参数biosdevname/net.ifnames   /etc/default/gr ...

  3. RHEL7禁用网卡命名规则

    [root@rhel7 ~]# vi /etc/sysconfig/grub GRUB_TIMEOUT= GRUB_DISTRIBUTOR="$(sed 's, release .*$,,g ...

  4. ubuntu 18.04网卡命名规则改回传统的ethx

    自15版本开始网卡命名规则就不叫eth0了.而是用可预期网络接口设备名称的命名规则,比如网卡名为enp3s0 . 如果想要变回ethx也是可以的,参考以下步骤: 1.编辑/etc/default/gr ...

  5. linux centos7 修改默认网卡命名规则为eth0脚本

    CentOS6之前基于传统的命名方式如:eth1,eth0.... Centos7提供了不同的命名规则,默认是基于固件.拓扑.位置信息来分配.这样做的优点是命名是全自动的.可预知的,缺点是比eth0. ...

  6. RHEL7网卡命名规则

    systemd 和 udev 引入了一种新的网络设备命名方式:一致网络设备命名(CONSISTENT NETWORK DEVICE NAMING).根据固件.拓扑.位置信息来设置固定名字,带来的好处是 ...

  7. Linux网卡命名规则

    网卡命名 一.为什么需要这个      服务器通常有多块网卡,有板载集成的,同时也有插在PCIe插槽的.Linux系统的命名原来是eth0,eth1这样的形式,但是这个编号往往不一定准确对应网卡接口的 ...

  8. CentOS7网卡命名规则

    CentOS6之前基于传统的命名方式如:eth1,eth0.... Centos7提供了不同的命名规则,默认是基于固件.拓扑.位置信息来分配.这样做的优点是命名是全自动的.可预知的,缺点是比eth0. ...

  9. rhel7修改网卡名

    备份eno16777736网卡配置,并复制出一个ifcfg-eth0 [root@rhel7 network-scripts]# cp ifcfg-eno16777736 ifcfg-eno16777 ...

随机推荐

  1. http状态码详细说明

    100     客户端应当继续发送请求.这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝.客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应.服务器必须在请求完 ...

  2. iframe 的使用和登陆退出的实现——整个页面跳转

    iframe中如果只是页面跳转的话,我们依然只是部分的加载的了,为了实现整个页面的所有内容跳转,下面提供了整个页面跳转的方法. iframe例子 1.总的iframe页面(访问就访问这个)  all. ...

  3. Oracle Dataguard的原理与基本配置

    最近集团在做灾备方案,用于Oracle的高可用性,在不影响主库性能的前提下,我们选择使用DG的"最大性能"模式.   DG是Oracle数据库自带的数据同步功能,其基本原理是将日志 ...

  4. 学习OpenStack之 (4): Linux 磁盘、分区、挂载、逻辑卷管理 (Logical Volume Manager)

    0. 背景: inux用户安装Linux操作系统时遇到的一个常见的难以决定的问题就是如何正确地评估各分区大小,以分配合适的硬盘空间.普通的磁盘分区管理方式在逻辑分区划分好之后就无法改变其大小,当一个逻 ...

  5. Carcraft

    魔兽登录系统   创建魔兽系统相关窗体: 登录窗体(frmLogin) 注册窗体(frmRegister) 主窗体   (frmMain) 实现魔兽登录系统: 登录的界面如下 实现思路: 1.创建一个 ...

  6. for循环与for循环嵌套

    今天温习了下分支语句跟for循环,主要讲解了for循环嵌套,这里开始有点迷糊了,整理下思路在做练习 for循环嵌套用我自己的大白话来说就是一个外圈的for程序里面一个套着一个小的for程序,如果在范围 ...

  7. Hibernate 和快照

    8.Oracle中的数据类型 9.Oracle中的伪列 Rowid和RowNum Rowid Rownum:在内存中形成一个不断裂的自增列 --最重要的.就是Oracle分页 我想要emp中的第二页数 ...

  8. java 25 - 3 网络编程之 Socket套接字

    Socket Socket套接字: 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字. Socket原理机制: 通信的两端都有Socket. 网络通信其实就是Socket ...

  9. 第六课——UIDynamicAnimator

    今天我们要学习UIDynamicAnimator 仿真物理学 . UIKit 力学(Dynamics) 和动态效果(Motion Effects) . 创建力学基本流程: 创建运动管理 创建运动行为( ...

  10. SS命令和Netstat命令比较

    在早期运维工作中,查看服务器连接数一般都会用netstat命令.其实,有一个命令比netstat更高效,那就是ss(Socket Statistics)命令!ss命令可以用来获取socket统计信息, ...