虚幻引擎作为一款全球性的3D实时开发工具,不仅在游戏行业,其在建筑、影视、医疗等行业也被广泛使用。作为开发人员,有时开发的UE虚幻引擎项目比较大,开始运行项目时需要等待较长的时间,还有些公司要求添加片头对公司先进行一定的介绍才开始进入项目,这时我们就可以添加片头。那么如何在UE4实现打包后播放片头?其实很简单!

UE4打包后播放片头实现方法

1. 准备H.264编码的MP4片头文件。

2. 新建文件夹。

在工程文件夹Content中新建一个文件夹命名为Movies,将片头视频文件放在此路径下,注意文件夹命名一定要是Movies,这样打包后才能成功。(项目名称\Content\Movies)

3. 在编辑器中的操作

勾选“等待影片完成”,则会播放完片头才会进入项目。 勾选“可跳过影片”,则项目资源加载完成后自动跳过影片进入项目。

提示:可以新建一个空项目。按以上设置好后,点击“独立进程游戏”测试片头是否可以正常播放哦!

怎么样,是不是很简单,学到就赶快用起来吧!

3DCAT实时云渲染助力畅享元宇宙

2022年4月Epic官方宣布,虚幻引擎5已经正式推出。相对于虚幻引擎4来说,虚幻引擎5更多的是面向于影视行业,VR行业等,相信Epic也是嗅到了元宇宙这股热潮,非常看好元宇宙的发展前景。

3DCAT元宇宙实时渲染云基于云计算理念,将XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流(Streaming)”的方式推送到终端进行呈现,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用,无论何时何地,均可打破时空桎梏,畅享元宇宙的世界。

现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验!点击注册

本文《虚幻引擎UE4如何实现打包后播放片头?其实超简单!》内容由3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-117

虚幻引擎UE4如何实现打包后播放片头?其实超简单!的更多相关文章

  1. 虚幻引擎UE4如何制作可拖动(Drag and Drop)的背包(Scrollbox)

    本教程适合初学者(学习经历已有30天的UE4初学者). 最终效果 由于隐私保护,不想截实际的效果图,下面给出了示意图,左边是背包A,右边是背包B,将其中的子项目从左侧拖往右侧的背包,然后在插入位置放置 ...

  2. [UE4]虚幻引擎UE4如何制作可拖动(Drag and Drop)的背包(Scrollbox)(转载)

    最终效果 由于隐私保护,不想截实际的效果图,下面给出了示意图,左边是背包A,右边是背包B,将其中的子项目从左侧拖往右侧的背包,然后在插入位置放置. 第一步: 制作一个user widget(在内容浏览 ...

  3. 【UE4】虚幻引擎技术直播汇总(含中英文直播)

    B站虚幻引擎官方账号 中文直播 [中文直播]第35期 | 使用GIS在UE中创造真实地球风貌 | Epic 周澄清 [中文直播]第34期 | 包教包会的Epic MegaGrants申请之道 | Ep ...

  4. 使用虚幻引擎中的C++导论(二-UE4基类)

    使用虚幻引擎中的C++导论(二) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不 ...

  5. 游戏引擎UE4详解!

    UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”.UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源.商业收费.学习免费的游戏引擎.那你了解UE4吗?如果还不清楚,就一起来 ...

  6. 使用虚幻引擎中的C++导论(四-内存管理与垃圾回收)(终)

    使用虚幻引擎中的C++导论(四)(终) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如 ...

  7. 对《将Unreal4打包后的工程嵌入到Qt或者桌面中》一文的补充

    在上一文中本人尝试将Ue4嵌入到Qt中,但依然有一些问题没有去尝试解决.今天因为帮助知乎专栏作者@大钊的关系,顺便进行补完. 2018.7.18更新: 正好在参加杭州UnrealCircle的时候见到 ...

  8. 虚幻引擎4设置Visual Studio

    转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=149 设置Visual Studio和虚幻引擎4协同工作有利于提高开发人员使用UE ...

  9. 使用虚幻引擎中的C++导论(一-生成C++类)

    使用虚幻引擎中的C++导论(一) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不 ...

  10. Unreal Engine 虚幻引擎宣布对开发者免费

    虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育.建筑以及可视化,甚至虚拟现 实.电影和动画. 当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在 ...

随机推荐

  1. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用十)--学习笔记

    32 | context.Context类型 我们在上篇文章中讲到了sync.WaitGroup类型:一个可以帮我们实现一对多 goroutine 协作流程的同步工具. 在使用WaitGroup值的时 ...

  2. 【译】发布 .NET Aspire 预览版 2(二)

    原文 | Damian Edwards 翻译 | 郑子铭 组件更新 组件包现在有单独的图标 大多数 Aspire 组件的 NuGet 包现在都具有代表性图标,以便在 NuGet 包管理器对话框中更轻松 ...

  3. CF1833G Ksyusha and Chinchilla

    题目链接 题解 知识点:贪心,树形dp. 当 \(3 \not \mid n\) 时,显然无解. 考虑一种贪心策略,从叶子节点往上只,要以当前节点为根的子树大小能被 \(3\) 整除,就立刻切除这棵子 ...

  4. OneCloud记录

    配置信息 S805, 1G RAM, 8G ROM, USB2.0 * 2, 1GB LAN, SD Cardreader S805参数: 32-bit, ARMv7-A, Cortex-A5, 1. ...

  5. mantis如何更改用户密码

    从MantisBT版本开始,创建用户后,必须由用户通过确认邮件进行修改密码,而管理员无权对用户的密码进行修改.这对于配置mail不成功的情况下很不方便.     以下配置就可以让管理员轻松管理用户的密 ...

  6. 使用ORACLE外部表装载复杂数据

    原文:http://www.oracle.com/technetwork/issue-archive/2013/13-jan/o13asktom-1886639.html I am using SQL ...

  7. Servlet实现导出下载csv文件

    工作上遇到的场景,需要将客户列表数据导出成csv文件.测试了一个最简单版本,记录一下. 订单实体类: package entity; /** * 订单信息实体 * Created by dylan-p ...

  8. 实操开源版全栈测试工具RunnerGo安装(一)

    Docker版安装文档 一.环境要求​ 1.1 部署服务器要求​ 操作系统:任何支持 Docker 的 Linux x86 CPU内存:最低要求 4C8G,推荐 8C16G 网络要求:可访问互联网 ​ ...

  9. C++ 多线程的错误和如何避免(15)

    尽量不使用无锁架构,除非绝对必要 复杂性中有一些东西吸引了每一位工程师.与常规同步机制(如互斥锁.条件变量.异步等)相比,无锁编程听起来非常性感.然而,与我交谈过的每一位经验丰富的 C++ 开发人员都 ...

  10. golang微服务实践:服务注册与服务发现 - Etcd的使用

    为什么? 为什么会有服务注册和服务发现?在它以前我们是怎么做的? 举个例子: 比如我们做MySQL读写分离,就在本地配置一个文件,然后程序读取这个配置文件里的数据进行数据库读写分离的设置. 但是随着业 ...