[主程序入口.cpp]

#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include "resource.h"
#include "CMyApp.h" //这个还没用到,就先注释起来
//HINSTANCE m_hInstance;
HWND m_hWnd;
int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nShowCmd)
{
CMyApp* mApp = new CMyApp;
m_hWnd=mApp->ShowDialog(); return 0;
} //对话框父类的声明.h
[CWinDialog.h]
#pragma once
#include <windows.h>
#include <tchar.h> class CWinDialog
{
public:
CWinDialog(DWORD _IDD);
~CWinDialog(); public:
HWND ShowDialog();
static INT_PTR CALLBACK WinDlgPrce(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
INT_PTR CALLBACK MYWinDlgPrce(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
protected:
DWORD IDD;
HINSTANCE m_hInstance;
HWND m_hWnd;
protected:
//写的是虚函数,在子类去实例化
//要用的消息就在这理写个虚函数,在子类中实例化,
//相当于消息映射.
virtual BOOL OnInitDlg(); //初始化对话框
virtual BOOL OnRClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 右键弹出菜单
virtual BOOL OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 右键菜单命令消息
private: }; // 对话框父类的实现.cpp
[CWinDialog.cpp]
#include "CWinDialog.h" CWinDialog* TheApp;
CWinDialog::CWinDialog(DWORD _IDD)
{
IDD = _IDD;
m_hWnd = NULL;
m_hInstance = ::GetModuleHandleW(NULL);//获得程序的实例句柄
TheApp = this;
} CWinDialog::~CWinDialog()
{
delete TheApp;
delete m_hInstance;
delete m_hWnd; } //创建和显示对话框
HWND CWinDialog::ShowDialog()
{
HWND hWnd=::CreateDialog(m_hInstance, (LPCTSTR)IDD, NULL, WinDlgPrce);
if (!IsWindow(hWnd))
return 0;
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(hWnd); MSG msg;
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return m_hWnd;
} INT_PTR CALLBACK CWinDialog::WinDlgPrce(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
TheApp->MYWinDlgPrce(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
return 0; // 最开始是用下面这个直接返回,但是在子类继承时用MessageBox弹出对话框,不响应消息.
//return TheApp->MYWinDlgPrce(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
} //前几天看了个视频,就是讲这个回调函数静态如何调成员函数
//就是用这种另外写一个成员的回调函数,所有的消息函数都写在这里面
//原来的回调函数只相当于傀儡.
INT_PTR CALLBACK CWinDialog::MYWinDlgPrce(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
m_hWnd = hWnd; switch (uMsg)
{ case WM_COMMAND:
OnCommand(wParam, lParam);
return 1; case WM_INITDIALOG:
{
OnInitDlg();
return 1;
}
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hWnd);
return 0; case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0; case WM_CONTEXTMENU:
OnRClick(wParam,lParam);
return 1; }
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
} BOOL CWinDialog::OnInitDlg()
{
return TRUE;
} BOOL CWinDialog::OnRClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return TRUE;
} BOOL CWinDialog::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return TRUE;
} //子类的声明文件.h
[CMyApp.h]
#pragma once
#include "CWinDialog.h"
#include "resource.h" class CMyApp :
public CWinDialog
{
public:
CMyApp();
~CMyApp();
protected:
HWND hList;
private:
     int InsertColumn(HWND hList, UINT nCol, LPCTSTR ColName, WORD ColFmtDaty,UINT ColWith);
int InsertItem(HWND hList, int nItem, LPCTSTR lpszText);
BOOL SetItemText(HWND hList, int nItem, int nSubItem, LPCTSTR lpszText);
public:
    //下面是对父类虚函数实例化
BOOL OnInitDlg();
//BOOL OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL OnRClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
}; //子类的实现
[CMyApp.cpp]
#include "CMyApp.h"
#include <commctrl.h>
//#include <minwindef.h> CMyApp::CMyApp() :CWinDialog::CWinDialog(IDD_DIALOG1)
{
hList = NULL;
} CMyApp::~CMyApp()
{
} BOOL CMyApp::OnInitDlg()
{
hList = ::GetDlgItem(m_hWnd, IDC_LIST1);
SendMessage(hList, LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE, 0, LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_FULLROWSELECT);
RECT rt;
::GetClientRect(hList, &rt);
int nListColWith = rt.right - 20; //设置列标题
InsertColumn(hList, 0, L"ID", LVCFMT_LEFT, (int)(0.2*nListColWith));
InsertColumn(hList, 1, L"Name", LVCFMT_LEFT, (int)(0.2*nListColWith));
InsertColumn(hList, 2, L"Sex", LVCFMT_LEFT, (int)(0.1*nListColWith));
InsertColumn(hList, 3, L"Age", LVCFMT_LEFT, (int)(0.1*nListColWith));
InsertColumn(hList, 4, L"Tel", LVCFMT_LEFT, (int)(0.4*nListColWith)); //插入项数据
InsertItem(hList, 0, L"001");
SetItemText(hList, 0, 1, L"赵红梅");
SetItemText(hList, 0, 2, L"女");
SetItemText(hList, 0, 3, L"40");
SetItemText(hList, 0, 4, L"132001"); InsertItem(hList, 1, L"002");
SetItemText(hList, 1, 1, L"叶伟");
SetItemText(hList, 1, 2, L"男");
SetItemText(hList, 1, 3, L"40");
SetItemText(hList, 1, 4, L"132002"); return TRUE;
} int CMyApp::InsertColumn(HWND hList, UINT nCol, LPCTSTR ColName, WORD ColFmtDaty, UINT ColWith)
{
LVCOLUMN col = { 0 };
col.cchTextMax = 256;
col.mask = LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH | LVCF_FMT;
col.fmt = LVCFMT_LEFT;
col.cx = ColWith;
col.pszText =(LPTSTR) ColName;
col.iSubItem = nCol;
return (int)SendMessage(hList, LVM_INSERTCOLUMN, nCol, (LPARAM)&col);
} int CMyApp::InsertItem(HWND hList, int nItem, LPCTSTR lpszText)
{
LVITEM item = { 0 };
item.mask = LVCF_TEXT | LVCF_FMT;
item.iItem = nItem;
item.iSubItem = 0;
item.pszText = (LPTSTR)lpszText; return(int)SendMessage(hList, LVM_INSERTITEM, 0, (LPARAM)&item);
} BOOL CMyApp::SetItemText(HWND hList, int nItem, int nSubItem, LPCTSTR lpszText)
{
LVITEM lvi = { 0 };
lvi.iSubItem = nSubItem;
lvi.pszText = (LPTSTR)lpszText;
return (BOOL)SendMessage(hList, LVM_SETITEMTEXT, nItem, (LPARAM)&lvi);
} BOOL CMyApp::OnRClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if ((HWND)wParam == hList)
{
HMENU hMenu = LoadMenu(m_hInstance, LPCWSTR(IDR_MENU1));
HMENU hSubMenu = GetSubMenu(hMenu, 0);
POINT pt;
pt.y = HIWORD(lParam);
pt.x = LOWORD(lParam); TrackPopupMenu(hSubMenu, TPM_LEFTBUTTON | TPM_RIGHTBUTTON | TPM_TOPALIGN,
pt.x, pt.y,0, m_hWnd, NULL); DestroyMenu(hMenu);
}
return TRUE;
} BOOL CMyApp::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{ switch (LOWORD(wParam))
{ case ID_POPUMENU_ADD:  //菜单添加消息
{
MessageBox(m_hWnd, L"添加", L"菜单项提示", MB_OK);
return 1;
}
case I_POPUMENU_DEL:  //菜单删除消息
      break:

//....其他菜单命令消息

} return 0;
}

  

Win32封装对话框类的更多相关文章

  1. CFileDialog(文件夹对话框类)和CFontDialog(字体设置对话框类)的使用学习

    CFileDialog(文件夹对话框类) 主要用于文件的保存,另存,打开,关闭等功能 功能“另存为”的实现: void CTXTDlg::OnFileSaveas() { LPCTSTR szFilt ...

  2. 一个简单的基于 DirectShow 的播放器 2(对话框类)

    上篇文章分析了一个封装DirectShow各种接口的封装类(CDXGraph):一个简单的基于 DirectShow 的播放器  1(封装类) 本文继续上篇文章,分析一下调用这个封装类(CDXGrap ...

  3. 适用于app.config与web.config的ConfigUtil读写工具类 基于MongoDb官方C#驱动封装MongoDbCsharpHelper类(CRUD类) 基于ASP.NET WEB API实现分布式数据访问中间层(提供对数据库的CRUD) C# 实现AOP 的几种常见方式

    适用于app.config与web.config的ConfigUtil读写工具类   之前文章:<两种读写配置文件的方案(app.config与web.config通用)>,现在重新整理一 ...

  4. SpringMVC 自动封装枚举类的方法

    springmvc默认无法自动封装枚举类,解决方法如下: 1.枚举类 public enum GoodsPromoteEnum { /** * 0 精品 */ fine("精品", ...

  5. MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)

    创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDIT ...

  6. mfc 在VC的两个对话框类中传递参数的三种方法

    弄了好久,今天终于把在VC中的对话框类之间传递参数的问题解决了,很开心,记录如下: 1. 我所建立的工程是一个基于MFC对话框的应用程序,一共有三个对话框,第一个对话框为主对话框,所对应的类为CTMD ...

  7. MFC中对话框类(Dialog)的应用

    转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应 ...

  8. iOS NSURLSession 封装下载类

    周六日鼓捣NSURLSession,效率虽然低下,最后还是有了一点点眉目.昨天和汤老师一起测试,又对它加深了一点理解.趁热打铁,先总结一下. 封装的类,对外用的方法,我写的是类方法,所以,在类方法中, ...

  9. 封装application类

    <?php  //判断用户是否是通过入口文件访问   if(!defined('ACCESS')){     echo '非法请求';     die;   }   //封装初始化类   cla ...

  10. 封装mysql类

    类: <?phpheader("content-type:text/html;charset=utf-8");//封装一个类/*掌握满足单例模式的必要条件(1)私有的构造方法 ...

随机推荐

  1. STM32 CubeMX 学习:001-GPIO的使用

    背景 在上一讲STM32 CubeMX 学习:搭建开发环境中,我们已经利用CubeMx搭建了可编译的工程. 今天就开始来介绍STM32 GPIO的有关知识,以及如何驱动它. HOST-OS : Win ...

  2. day02模板与配置

    一.WXML模板语法 1.1 数据绑定 绑定内容 跟vue差不多,在页面的js文件定义到data里面 然后通过插值语法用在wxml中即可 绑定属性 直接写上插值语法,没有: 三元运算 生成一个十以内的 ...

  3. ubuntu20 python3 安装 easysnmp

    前言 最近在 ubuntu20 上通过 pip3 安装 easysnmp,安装失败,系统提示:net-snmp/net-snmp-config.h: No such file or directory ...

  4. nodejs-mime类型

    mime是一个互联网标准,通过设定它就可以设定文件在浏览器的打开方式. mime使用方法: 使用mime模块查询文件的MIME类型: mime.getType('/path/to/file.txt') ...

  5. MySQL索引种类

    normal:表示普通索引 unique:表示唯一的,不允许重复的索引,如果该字段信息保证不会重复例如身份证号用作索引时,可设置为unique full textl: 表示 全文搜索的索引. FULL ...

  6. Eureka 客户端依赖管理模块

    <dependencies> <!--Eureka客户端依赖--> <dependency> <groupId>org.springframework. ...

  7. 3.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL

    在硬件设计中,用电子电路来计算对位进行运算的函数,以及在各种存储器单元中存储位.大多数现代电路技术都是用信号线上的高电压或低电压来表示不同的位值.在当前的技术中,逻辑1是用1.0伏特左右的高电压表示的 ...

  8. Django __init__ 方法用于初始化

    使用面向对象的方法来创建一个栈板信息的模型,比如使用 Python 的类来表示栈板信息.以下是一个简单的示例: class Pallet: def __init__(self, number, nam ...

  9. 常见的SQL数值型数据处理函数

    在数据驱动的时代,SQL 已成为数据分析和管理中不可或缺的工具.无论是处理简单的查询还是复杂的数据分析,SQL 都能帮助我们高效地完成任务. 然而,在处理数值型数据时,你是否感到过困惑,不知道如何运用 ...

  10. [翻译]欢迎使用C#9.0

    本文由公众号[开发者精选资讯](微信号:yuantoutiao)翻译首发,转载请注明来源 C# 9.0 is taking shape, and I'd like to share our think ...