1. 线程和进程

1.1 线程和进程

  1. 进程可以包含多个并行运行的线程;

  2. 通常,操作系统创建和管理线程比进程更省CPU资源;

  3. 线程用于一些小任务,进程用于繁重的任务;

  4. 同一个进程下的线程共享地址空间和其他资源,进程之间相互独立;

1.2 线程 v.s. 进程:

1.2.1 多线程

  • 多线程是在同一进程内部创建多个线程来执行任务的技术。每个线程共享相同的内存空间,因此可以轻松共享数据。
  • 多线程适合于 I/O 密集型任务,如网络请求、文件操作等,因为线程之间的切换开销较小。
  • Python 中的多线程通常由 threading 模块实现。

1.2.2 多进程

  • 多进程是在操作系统级别创建多个独立的进程来执行任务的技术。每个进程都有自己独立的内存空间,数据不共享,需要通过 IPC(进程间通信)来传递数据。
  • 多进程适合于 CPU 密集型任务,如数值计算、图像处理等,因为多进程能够充分利用多核处理器的能力。
  • Python 中的多进程通常由 multiprocessing 模块实现。

1.2.3 区别

  1. 内存和资源开销:多线程共享同一进程的内存空间,因此创建线程的开销较小;而多进程每个进程都有独立的内存空间,创建进程的开销较大。

  2. 数据共享:多线程可以轻松共享数据,因为它们共享相同的内存空间;而多进程需要通过 IPC 来传递数据,因为它们的内存空间是独立的。

  3. CPU 利用率:多线程适合于 I/O 密集型任务,因为线程切换开销较小;多进程适合于 CPU 密集型任务,因为可以充分利用多核处理器的能力。

总的来说,多线程适合于需要频繁进行 I/O 操作的任务,而多进程适合于需要大量 CPU 计算的任务。

2. I/O密集型任务和CPU密集型任务

在计算机编程中,任务通常可以根据它们是如何使用计算机资源的来分类。主要有两种类型:I/O 密集型任务CPU 密集型任务

2.1 I/O 密集型任务

I/O 是 Input/Output(输入/输出)的缩写。当说到 I/O 密集型任务时,我们通常是指那些需要大量数据输入和输出的任务。这些任务往往涉及到磁盘、网络或其他类型的数据传输。

特点:

  • 等待时间: I/O 操作往往需要等待,比如等待磁盘旋转到正确的位置来读取数据,或者等待网络上的数据包到达。
  • CPU 使用率: 在等待数据传输的过程中,CPU 往往是空闲的,因为它不能在没有数据的情况下继续工作。
  • 例子: 比如,从一个很大的文件中读取数据,或者从互联网上下载一个文件。这些操作大部分时间都在等待数据到来,而不是在进行大量的计算。

2.2 CPU 密集型任务

CPU 密集型任务是指那些需要大量计算的任务,它们会充分利用 CPU 的计算能力。

特点:

  • 计算量大: 这类任务涉及复杂的计算,如图形处理、数据分析、加密解密等。
  • CPU 使用率: 在执行这类任务时,CPU 通常会保持高使用率,因为它一直在进行计算。
  • 例子: 比如,对一张高分辨率图片进行复杂的图像处理,或者计算一个大型数据集的统计分析。这些任务需要 CPU 进行大量的数学运算。

想象一下,你在厨房里准备晚餐。I/O 密集型任务就像是你在等待水烧开或者烤箱预热。在这期间,你基本上无事可做,只能等待。CPU 密集型任务则像你在切菜、拌沙拉或进行烹饪,你需要不断地工作,直到完成。

在编程中,我们选择多线程、多进程或其他并发模型,取决于任务的类型。如果任务主要是 I/O 密集型的,那么多线程可能会有所帮助,因为线程可以在等待 I/O 操作完成时被操作系统挂起,让其他线程运行。而如果任务是 CPU 密集型的,那么多进程可能更合适,因为每个进程可以在 CPU 上真正地并行运行,从而实现更快的处理速度。

3. 主线程和子线程

在多线程编程中,主线程(Main Thread)子线程(Child Thread) 是用来描述线程之间关系的术语。

3.1 主线程(Main Thread)

  • 定义: 主线程通常指的是程序启动时创建的第一个线程,它是执行程序主流程的线程
  • 作用: 主线程负责程序的主要逻辑控制流程,包括启动其他线程(子线程)和管理它们。
  • 生命周期: 通常,主线程会持续运行直到程序的所有任务完成,或者直到它被显式终止。

3.2 子线程(Child Thread)

  • 定义: 子线程是指由主线程创建的额外线程,用于并行执行任务
  • 作用: 子线程可以用于执行特定的任务,如后台处理、I/O 操作、计算密集型任务等,以提高程序的效率和响应性。
  • 生命周期: 子线程的生命周期通常依赖于它们所执行的任务。一旦任务完成,子线程就会结束。

3.3 主线程和子线程的关系

  • 创建: 主线程可以创建一个或多个子线程。
  • 同步: 主线程可能会等待(通过 join() 方法)子线程完成,以确保在继续执行之前子线程的任务已经结束。
  • 协作: 主线程和子线程可以共享数据和资源,但需要同步机制(如锁)来避免竞态条件和数据不一致。
  • 结束: 主线程的结束通常意味着程序的结束,除非它等待子线程完成。子线程的结束仅表示它们所负责的任务已经完成。

3.4 示例

假设你有一个 Python 程序,它使用 threading 模块创建了多个线程:

import threading
import time def child_thread_task(name):
print(f"Child thread {name} is running.")
time.sleep(1)
print(f"Child thread {name} has finished.") def main_thread_task():
print("Main thread is setting up child threads.")
threads = []
for i in range(3):
t = threading.Thread(target=child_thread_task, args=(i,))
threads.append(t)
t.start() # 主线程等待所有子线程完成
for t in threads:
t.join() print("All child threads have completed. Main thread is finishing.") if __name__ == "__main__":
main_thread_task() # 主线程的任务

[Run]

Main thread is setting up child threads.
Child thread 0 is running.
Child thread 1 is running.
Child thread 2 is running.
Child thread 2 has finished.Child thread 1 has finished.
Child thread 0 has finished. All child threads have completed. Main thread is finishing.

在这个示例中:

  • main_thread_task() 函数中的代码运行在主线程上,它负责创建和启动子线程。
  • child_thread_task() 函数中的代码运行在子线程上,每个子线程执行一个独立的任务。
  • 主线程使用 join() 方法等待所有子线程完成后才结束。

4. 锁

4.1 什么是锁

在计算机编程中,锁是一种用来控制对共享资源(如内存、文件等)访问的机制。当多个线程(程序执行的独立流)需要同时运行时,锁可以帮助避免它们在不适当的时刻相互干扰。

4.2 为什么要使用锁

想象一下,如果有多个小孩同时在一个图书馆里,他们都想写同一本书。如果没有规则,他们可能会相互覆盖对方的内容,导致书变得乱七八糟。锁就像是图书馆的规则,它确保一次只有一个人能够写这本书。

在计算机中,当多个线程需要修改同一个变量时,如果不使用锁,就可能出现类似的情况,这被称为 “竞态条件” 。竞态条件会导致程序的行为变得不可预测,因为最终结果取决于线程执行的顺序,而这个顺序是无法控制的。

4.3 锁是如何工作的

锁的工作原理很简单:

  1. 获取锁: 当一个线程想要修改一个共享资源时,它首先需要“获取”(或“锁定”)一个锁。这通常通过调用 acquire() 方法来实现。

  2. 执行操作: 一旦线程获取了锁,它就可以安全地执行对共享资源的修改,因为其他线程必须等待锁被释放。

  3. 释放锁: 修改完成后,线程会“释放”(或“解锁”)锁,这通常通过调用 release() 方法来实现。这样,其他等待锁的线程就可以继续执行。

4.4 锁的类型

  1. 互斥锁(Mutex Lock): 最常见的锁类型,一次只允许一个线程获取锁。

  2. 递归锁(Recursive Lock): 允许同一个线程多次获取同一个锁,避免了递归函数中的死锁问题。

  3. 读写锁(RWLock): 允许多个读取操作同时进行,但写操作是排他的。

  4. 信号量(Semaphore): 类似于锁,但可以设定一个计数值,允许多个线程同时访问资源。

  5. 条件锁(Condition): 允许线程在某个条件成立之前挂起,直到其他线程发出信号。

4.5 使用锁的例子

假设我们有一个变量 counter,我们希望两个线程能够交替地对其进行加一操作。

import threading

counter = 0
lock = threading.Lock() def increment():
global counter
for _ in range(100000):
lock.acquire() # 获取锁
counter += 1
lock.release() # 释放锁 thread1 = threading.Thread(target=increment)
thread2 = threading.Thread(target=increment) thread1.start()
thread2.start() thread1.join()
thread2.join() print(counter) # 应该打印 200000

在这个例子中,lock 确保了 counter 的增加操作是安全的,即使两个线程在同时运行。如果没有 lock,两个线程可能会同时读取和修改 counter,导致最终结果不正确。

4.6 注意事项:

  • 死锁: 如果不正确地使用锁,可能会导致死锁,即两个或多个线程相互等待对方释放锁,但没有一个线程愿意放弃,导致程序停止响应。

  • 性能: 过度使用锁可能会降低程序的性能,因为线程需要等待获取锁。

  • 避免锁: 在可能的情况下,尽量避免使用共享资源,或者使用线程局部数据,这样可以减少对锁的需求。

正确地使用锁对于避免竞态条件和确保程序的正确性至关重要。

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