#pragma comment(lib, "UxTheme")
#include <windows.h>
#include <uxtheme.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = NULL;
wcex.hCursor = (HICON)LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0, 128, 0));
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = L"window";
wcex.hIconSm = NULL; RegisterClassEx(&wcex); HWND hWnd = CreateWindowEx(
NULL,
L"window",
NULL,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
100,
100,
600,
400,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return static_cast<int>(msg.wParam);
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg) {
case WM_CREATE:
SetWindowTheme(hWnd, L"", L"");
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_NCCALCSIZE:
{
LPNCCALCSIZE_PARAMS ncParams = (LPNCCALCSIZE_PARAMS)lParam;
ncParams->rgrc[0].top += 4;
ncParams->rgrc[0].left += 4;
ncParams->rgrc[0].bottom -= 4;
ncParams->rgrc[0].right -= 4;
return 0;
}
case WM_NCPAINT:
{
RECT rect;
GetWindowRect(hWnd, &rect);
HRGN region = NULL;
if (wParam == NULLREGION) {
region = CreateRectRgn(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
}
else {
HRGN copy = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);
if (CombineRgn(copy, (HRGN)wParam, NULL, RGN_COPY)) {
region = copy;
}
else {
DeleteObject(copy);
}
}
HDC dc = GetDCEx(hWnd, region, DCX_WINDOW | DCX_CACHE | DCX_INTERSECTRGN | DCX_LOCKWINDOWUPDATE);
if (!dc && region) {
DeleteObject(region);
}
HPEN pen = CreatePen(PS_INSIDEFRAME, 4, RGB(255, 0, 0));
HGDIOBJ old = SelectObject(dc, pen);
int width = rect.right - rect.left;
int height = rect.bottom - rect.top;
Rectangle(dc, 0, 0, width, height);
SelectObject(dc, old);
ReleaseDC(hWnd, dc);
DeleteObject(pen);
return 0;
}
case WM_NCACTIVATE:
RedrawWindow(hWnd, NULL, NULL, RDW_UPDATENOW);
return 0;
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

或者将WM_NCPAINT内的内容替换成下面的代码,效果一样

#ifndef DCX_USESTYLE
#define DCX_USESTYLE 0x00010000
#endif case WM_NCPAINT:
{
HDC hdc = ::GetDCEx(hWnd, 0, DCX_WINDOW | DCX_USESTYLE);
if (hdc) {
RECT rcclient;
::GetClientRect(hWnd, &rcclient);
RECT rcwin;
::GetWindowRect(hWnd, &rcwin);
POINT ptupleft;
ptupleft.x = rcwin.left;
ptupleft.y = rcwin.top;
::MapWindowPoints(0, hWnd, (LPPOINT)&rcwin, (sizeof(RECT) / sizeof(POINT)));
::OffsetRect(&rcclient, -rcwin.left, -rcwin.top);
::OffsetRect(&rcwin, -rcwin.left, -rcwin.top); HRGN rgntemp = NULL;
if (wParam == NULLREGION || wParam == ERROR) {
::ExcludeClipRect(hdc, rcclient.left, rcclient.top, rcclient.right, rcclient.bottom);
}
else {
rgntemp = ::CreateRectRgn(rcclient.left + ptupleft.x, rcclient.top + ptupleft.y, rcclient.right + ptupleft.x, rcclient.bottom + ptupleft.y);
if (::CombineRgn(rgntemp, (HRGN)wParam, rgntemp, RGN_DIFF) == NULLREGION) {
// nothing to paint
}
::OffsetRgn(rgntemp, -ptupleft.x, -ptupleft.y);
::ExtSelectClipRgn(hdc, rgntemp, RGN_AND);
} HBRUSH hbrush = ::CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
::FillRect(hdc, &rcwin, hbrush);
::DeleteObject(hbrush); ::ReleaseDC(hWnd, hdc);
if (rgntemp != 0) {
::DeleteObject(rgntemp);
}
}
return 0;
}

win32- 使用WM_NCPAINT在非客户区域绘制边框的更多相关文章

  1. TWinControl.WMNCPaint对非客户的绘制

    混个脸熟: procedure TWinControl.WMNCPaint(var Message: TMessage); const InnerStyles: , BDR_SUNKENINNER, ...

  2. C# 绘制窗体客户非客户区要用WM_PAINT和WM_NCPAINT

    窗体分为两部分:客户区(Client area)和非客户区(Non-Client area) WM_PAINT消息.OnPaint()方法.GetDC()API函数都是处理窗体客户区绘制的   而标题 ...

  3. Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术

    传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X- ...

  4. 调用API函数,在窗口非客户区绘图(通过GetWindowDC获得整个窗口的DC,就可以随意作画了)

    http://hi.baidu.com/3582077/item/77d3c1ff60f9fa5ec9f33754 调用API函数,在窗口非客户区绘图 GDI+的Graphics类里有个FromHdc ...

  5. VC----SDK下对窗口非客户区的操作

    窗口分成两大部分:客户区和非客户区.非客户区再次细分:标题栏,如图片中顶部深蓝色:左边框,如图片中红色部分:上边框,如图片中绿色部分:右边框,如图片中右侧天蓝色部分:底边框,如图片中下面棕色部分. 之 ...

  6. jquery点击非div区域隐藏div

    点击非div区域隐藏div,如图,点击圆的头像(.person-msg)弹出白色底框(.person-centre).点击圆头像以外的区域隐藏白色底框

  7. 【MFC】如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 与 父窗口 WS_CLIPCHILDREN 样式 对子窗口刷新的影响 与 窗体区域绘制问题WS_CLIPCHILDREN与WS_CLIPSIBLINGS

    如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bebc4830100aq1m.html 在MFC创建的单文档界面中: (基于对话框的, ...

  8. Halcon从某一个图片以指定区域绘制到另一个图像

    ************************************************************* * Halcon从某一个图片以指定区域绘制到另一个图像 * Author: ...

  9. duilib绘制边框

    在使用Duilib时,有时候需要绘制边框,绘制边框时候,上下左右都会有边框线:可在使用时,有时候不需要绘制四边(如果绘制四边,两个有边框的控制放在一起,就有一边会很粗),那该如何处理?,其实用法很简单 ...

  10. (Opencv07)绘制边框

    (Opencv07)绘制边框 cv2.boundingRect(img) 这个函数可以获得一个图像的最小矩形边框一些信息 cv2.rectangle()可以画出该最小矩形边框 x, y ,w, h = ...

随机推荐

  1. [转帖]GC日志分析工具——GCViewer案例

    原创 石页粑粑 来自zxsk的码农 2020-09-28 06:18 一.GCViewer介绍 业界较为流行分析GC日志的两个工具--GCViewer.GCEasy.GCEasy部分功能还是要收费的, ...

  2. 【转帖】Java Full GC (Ergonomics) 的排查

    文章目录 1. Full GC (Ergonomics) 1.1 Java 进程一直进行 Full GC 1.2 Full GC 的原因 1.3 检查堆占用 2. 代码检查 3. 解决方式 1. Fu ...

  3. [转帖]Python基础之数据类型(一)

    https://www.jianshu.com/p/5c43f6056f77 Python基本数据类型 python系列文档都是基于python3 数字 字符串 列表 元组 字典 集合 一.数字 特性 ...

  4. mysql 获取 今天是今年的第几天, 以及 还有多少天元旦的方法

    1. 获取今天是这一年的第几天 select dayofyear(curdate()); 或者是 select dayofyear(now()); 2. 获取还有多少天元旦的方法 select dat ...

  5. 银河麒麟v10 安装 virt-manager 的过程

    上个月公司购置一台飞腾2000+ 银河麒麟v10的机器. 想着能够利用虚拟化 安装一下虚拟机 提高测试灵活度 找了一下原厂要了一下相关的命令 在这里进行一下测试工作. 第一步: 安装必备的包 yum ...

  6. CoreDNS的配置文件修改

    CoreDNS的配置文件修改 今天浪费了4个小时来调整coredns 这里简单记录一下 注意修改点: 1 kubernetes cluster.local. 需要增加集群内的配置 2 forward ...

  7. 同步存储读取vuex中store中的值

    main.js import store from "./store"; Vue.prototype.$store = store; 在 store中的index.js中 impo ...

  8. golang uuid库介绍

    简介: 在现代软件开发中,全球唯一标识符(UUID)在许多场景中发挥着重要的作用.UUID是一种128位的唯一标识符,它能够保证在全球范围内不重复.在Go语言中,我们可以使用第三方库github.co ...

  9. 修改U盘图标

    效果如下 方法如下 首先,您需要准备一张您想要设置的图标,它应该是一个512 x 512像素大小的PNG格式图片,其他的也无所谓建议512x512 将U盘插入电脑.确保它已被正确识别并显示在文件资源管 ...

  10. 11.1 C++ STL 应用字典与列表

    C++ STL 标准模板库提供了丰富的容器和算法,这些模板可以灵活组合使用,以满足不同场景下的需求.本章内容将对前面学习的知识进行总结,并重点讲解如何灵活使用STL中的vector和map容器,以及如 ...