Linux中进程控制块PCB-------task_struct结构体结构
Linux中task_struct用来控制管理进程,结构如下: struct task_struct
{
//说明了该进程是否可以执行,还是可中断等信息
volatile long state;
//Flage 是进程号,在调用fork()时给出
unsigned long flags;
//进程上是否有待处理的信号
int sigpending;
//进程地址空间,区分内核进程与普通进程在内存存放的位置不同
mm_segment_t addr_limit; //0-0xBFFFFFFF for user-thead
//0-0xFFFFFFFF for kernel-thread //调度标志,表示该进程是否需要重新调度,若非0,则当从内核态返回到用户态,会发生调度
volatile long need_resched;
//锁深度
int lock_depth;
//进程的基本时间片
long nice; //进程的调度策略,有三种,实时进程:SCHED_FIFO,SCHED_RR, 分时进程:SCHED_OTHER
unsigned long policy;
//进程内存管理信息
struct mm_struct *mm; int processor;
//若进程不在任何CPU上运行, cpus_runnable 的值是0,否则是1 这个值在运行队列被锁时更新
unsigned long cpus_runnable, cpus_allowed;
//指向运行队列的指针
struct list_head run_list;
//进程的睡眠时间
unsigned long sleep_time; //用于将系统中所有的进程连成一个双向循环链表, 其根是init_task
struct task_struct *next_task, *prev_task;
struct mm_struct *active_mm;
struct list_head local_pages; //指向本地页面
unsigned int allocation_order, nr_local_pages;
struct linux_binfmt *binfmt; //进程所运行的可执行文件的格式
int exit_code, exit_signal;
int pdeath_signal; //父进程终止是向子进程发送的信号
unsigned long personality;
//Linux可以运行由其他UNIX操作系统生成的符合iBCS2标准的程序
int did_exec:1;
pid_t pid; //进程标识符,用来代表一个进程
pid_t pgrp; //进程组标识,表示进程所属的进程组
pid_t tty_old_pgrp; //进程控制终端所在的组标识
pid_t session; //进程的会话标识
pid_t tgid;
int leader; //表示进程是否为会话主管
struct task_struct *p_opptr,*p_pptr,*p_cptr,*p_ysptr,*p_osptr;
struct list_head thread_group; //线程链表
struct task_struct *pidhash_next; //用于将进程链入HASH表
struct task_struct **pidhash_pprev;
wait_queue_head_t wait_chldexit; //供wait4()使用
struct completion *vfork_done; //供vfork() 使用
unsigned long rt_priority; //实时优先级,用它计算实时进程调度时的weight值
//it_real_value,it_real_incr用于REAL定时器,单位为jiffies, 系统根据it_real_value //设置定时器的第一个终止时间. 在定时器到期时,向进程发送SIGALRM信号,同时根据 //it_real_incr重置终止时间,it_prof_value,it_prof_incr用于Profile定时器,单位为jiffies。 //当进程运行时,不管在何种状态下,每个tick都使it_prof_value值减一,当减到0时,向进程发送 //信号SIGPROF,并根据it_prof_incr重置时间.
//it_virt_value,it_virt_value用于Virtual定时器,单位为jiffies。当进程运行时,不管在何种 //状态下,每个tick都使it_virt_value值减一当减到0时,向进程发送信号SIGVTALRM,根据 //it_virt_incr重置初值。 unsigned long it_real_value, it_prof_value, it_virt_value;
unsigned long it_real_incr, it_prof_incr, it_virt_value;
struct timer_list real_timer; //指向实时定时器的指针
struct tms times; //记录进程消耗的时间
unsigned long start_time; //进程创建的时间 //记录进程在每个CPU上所消耗的用户态时间和核心态时间
long per_cpu_utime[NR_CPUS], per_cpu_stime[NR_CPUS];
//内存缺页和交换信息: //min_flt, maj_flt累计进程的次缺页数(Copy on Write页和匿名页)和主缺页数(从映射文件或交换 //设备读入的页面数); nswap记录进程累计换出的页面数,即写到交换设备上的页面数。
//cmin_flt, cmaj_flt, cnswap记录本进程为祖先的所有子孙进程的累计次缺页数,主缺页数和换出页面数。 //在父进程回收终止的子进程时,父进程会将子进程的这些信息累计到自己结构的这些域中
unsigned long min_flt, maj_flt, nswap, cmin_flt, cmaj_flt, cnswap;
int swappable:1; //表示进程的虚拟地址空间是否允许换出
//进程认证信息
//uid,gid为运行该进程的用户的用户标识符和组标识符,通常是进程创建者的uid,gid //euid,egid为有效uid,gid
//fsuid,fsgid为文件系统uid,gid,这两个ID号通常与有效uid,gid相等,在检查对于文件 //系统的访问权限时使用他们。
//suid,sgid为备份uid,gid
uid_t uid,euid,suid,fsuid;
gid_t gid,egid,sgid,fsgid;
int ngroups; //记录进程在多少个用户组中
gid_t groups[NGROUPS]; //记录进程所在的组 //进程的权能,分别是有效位集合,继承位集合,允许位集合
kernel_cap_t cap_effective, cap_inheritable, cap_permitted; int keep_capabilities:1;
struct user_struct *user;
struct rlimit rlim[RLIM_NLIMITS]; //与进程相关的资源限制信息
unsigned short used_math; //是否使用FPU
char comm[16]; //进程正在运行的可执行文件名
//文件系统信息
int link_count, total_link_count; //NULL if no tty 进程所在的控制终端,如果不需要控制终端,则该指针为空
struct tty_struct *tty;
unsigned int locks;
//进程间通信信息
struct sem_undo *semundo; //进程在信号灯上的所有undo操作
struct sem_queue *semsleeping; //当进程因为信号灯操作而挂起时,他在该队列中记录等待的操作
//进程的CPU状态,切换时,要保存到停止进程的task_struct中
struct thread_struct thread;
//文件系统信息
struct fs_struct *fs;
//打开文件信息
struct files_struct *files;
//信号处理函数
spinlock_t sigmask_lock;
struct signal_struct *sig; //信号处理函数
sigset_t blocked; //进程当前要阻塞的信号,每个信号对应一位
struct sigpending pending; //进程上是否有待处理的信号
unsigned long sas_ss_sp;
size_t sas_ss_size;
int (*notifier)(void *priv);
void *notifier_data;
sigset_t *notifier_mask;
u32 parent_exec_id;
u32 self_exec_id; spinlock_t alloc_lock;
void *journal_info;
};
值得注意:线程是轻量级进程,pcb拷贝自所属进程,内容一样,。
Linux中进程控制块PCB-------task_struct结构体结构的更多相关文章
- 进程控制块的task_struct结构
>进程控制块 在linux中进程信息存放在叫做进程控制块的数据结构中,每个进程在内核中都有⼀个进程控制块(PCB)来维护进程相关的信息,Linux内核的 进程控制块是task_struct结构体 ...
- 进程控制块(PCB)结构
一.进程控制块(PCB)结构 进程控制块(PCB)是系统为了管理进程设置的一个专门的数据结构.系统用它来记录进程的外部特征,描述进程的运动变化过程.同时,系统可以利用PCB来控制和管理进程,所以说,P ...
- Linux下的进程控制块(PCB)
本文转载自Linux下的进程控制块(PCB) 导语 进程在操作系统中都有一个户口,用于表示这个进程.这个户口操作系统被称为PCB(进程控制块),在linux中具体实现是 task_struct数据结构 ...
- 进程控制块PCB学习
参考这篇文章:http://blog.csdn.net/shuizhilan/article/details/6642040 PCB(process control block),进程控制块,是我们学 ...
- 进程控制块(PCB)
用来描述和控制进程的运行的一个数据结构--进程控制块PCB(Process Control Block),是进程实体的一部分,是操作系统中最重要的记录型数据结构. PCB是进程存在的唯一标志 系统能且 ...
- linux中进程控制
1.进程标识 每个进程都有一个非负整型表示的唯一的进程ID.进程ID标识符总是唯一的. 虽然进程ID是唯一的,但某个ID被回收后,ID号是可以复用的. ID为0的进程通常是调度进程(其常常被称交换进 ...
- [转]Linux中进程内存与cgroup内存的统计
From: http://hustcat.github.io/about/ Linux中进程内存与cgroup内存的统计 在Linux内核,对于进程的内存使用与Cgroup的内存使用统计有一些相同和不 ...
- C#调用C/C++动态库 封送结构体,结构体数组
一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数 typedef struct { int ...
- Swift超详细的基础语法-结构体,结构体构造器,定义成员方法, 值类型, 扩充函数
知识点 基本概念 结构体的基本使用 结构体构造器(构造函数/构造方法) 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相 ...
随机推荐
- Android 组件之Service解析
原创文章,转载请注明 http://blog.csdn.net/leejizhou/article/details/50866875 李济洲的博客 Service是Android四大组件之中的一个.S ...
- 【Java编程】Java在dos窗体编译与运行的批处理
近期在Java编程过程中,常常使用到dos窗体对程序进行编译与执行. 可是不方便之处在于每次都要输入命令进入将要编译的程序的文件夹(事实上也有简单的方法,在文章末尾给出).于是编写了一个配置文件,能够 ...
- springMVC学习之验证
验证框中@NotEmpty.@NotBlank.@NotNull乍一看还是容易弄混的.主要使用情况记录一下: @NotEmpty 用在集合类上面 @NotBlank 用在String上面 @NotNu ...
- 点击选中/取消选中flag
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name ...
- sass的使用(载)
一.什么是SASSSASS是一种CSS的开发工具,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护.本文总结了SASS的主要用法.我的目标是,有了这篇文章,日常的一般使 ...
- div和img之间的缝隙问题
这次做的项目,客户说.banner图的上下之间不要留有空隙,细致一看才发现,上下居然都有空隙.审查元素,发现全部的div,img的padding和margin都是0,对于这个间隙到底是假设产生的真的是 ...
- iOS 图像处理-剪裁图像
解决这个问题:依照某一长宽比例,剪裁图片的上部和下部.保留中间的内容.当然也能够自己定义须要剪裁留下的区域 前提:须要加入Framework:CoreGraphics.framework 代码: - ...
- 解决Linq.ToDictionary()时的键重复问题
今天在使用 Linq 的 ToDictionary() 时发生了异常,提示: System.ArgumentException: 已添加了具有相同键 因为以前一直没有遇到有相同键的情况,所以从来没关注 ...
- 【leetcode】Jump Game I, II 跳跃游戏一和二
题目: Jump Game I: Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first ...
- 【BZOJ2111】[ZJOI2010]Perm 排列计数 组合数
[BZOJ2111][ZJOI2010]Perm 排列计数 Description 称一个1,2,...,N的排列P1,P2...,Pn是Magic的,当且仅当2<=i<=N时,Pi> ...