今天是2014.3.20,笔者从oculus官网订了DK2(第二代开发版)

评测视频http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3NTUzOTk2.html

想想从哪说起呢...

2002年,笔者毕业第一年,每周六下班固定是去网吧通宵CS。
2007年,苹果重新定义了手机,几年后把诺基亚打入了无间地狱。
2009年,阿凡达重新定义了3D,当年看完电影亢奋的情形现在依然记得。
2011年,Oculus rift(下文简称or官网:http://www.oculusvr.com)这东西由一个20岁的大学生创造出来,把VR眼镜带向大众市场,很快众筹得到1800万美元。当年这个90岁老奶奶带上or惊叹的视频可是很火的。

http://v.youku.com/v_show/id_XNTQzODE0MDI4.html

2012年,google眼镜问世。
2013年,在上海的chinajoy展会上,or有参展,但在暴露的showgirl面前,宅男们显然认为妹纸更有吸引力,这东西识货的很少。
2014年,在有一次刷微博时,看到了这个gif,立马被震撼,就是这个,体感游戏发展到现在,终于出来一些有意思的外设了。这个跑步机叫omni,配合or,可以重新定义FPS。

omni官网:http://www.virtuix.com/

or现在的CTO是谁,天才程序员约翰·卡马克,3D游戏之父,DOOM,QUAKE,RAGE。
or无疑是虚拟现实的原型机,除了游戏领域,很多领域都能重新定义,无限可能性,脑后插管的一个起点。这个东西原理很复杂么,NO!omni原理很复杂么,NO!但老外做出来了,我们没有,在IT界,我们用的都是老外的工具,老外制定的标准,用着老外的操作系统,就算我们能写出来很优秀的代码,又有什么值得沾沾自喜的。

跑题,回到or,液晶屏左右分屏实现3D,陀螺仪控制视角,原理不复杂啊,这些现在的智能手机都具备啊,那直接手机做显示器绑头上不就得了,恩,我们能想到,老外早就想到了,并且做出来了,不是一个产品,是有一堆...

1.dive,已有成品,发展较早,游戏支持是最多的,有开发SDK

官网:http://www.durovis.com

http://www.tudou.com/programs/view/sGN_WUoJnNg/?resourceId=120661031_06_02_99

2.vrase,在手机VR领域,知名度较高,目前尚未出货
官网:http://www.vrase.com


http://v.youku.com/v_show/id_XNjA1MDg4OTU2.html

3.altergaze,还在众筹,卖点是视角高达100度,接近or

https://www.kickstarter.com/projects/278203173/altergaze-mobile-virtual-reality-for-your-smartpho


http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxMjI5OTUy.html

4.360specs,类似vrase

官网:http://www.360specs.com

5.Refugio,最廉价纸板方案,非常适合自制

官网:http://www.refugio3d.net

这些手机VR眼镜盒子,未来市场同样不可估量,甚至有大大超越or市场的可能,手机人人有,套个盒子就能实现虚拟现实,门槛够低,在VR体验上,是要比or逊色些,可视角度小一些(60~90度),但贵在便宜,最便宜的只要20欧,最贵的也不过50欧,而现在or可是要350$,还不算配套的PC和Omni外设。对于中国的屌丝而言,门槛太高。

用手机来体验VR虚拟现实还有一层意义,目前的OR市场上只有一代开发版,二代开发版要到7月份才出货,零售版更是有可能要到2015年,VR开发还是有很长的路要走,眩晕,延迟,体感,分辨率很多方面还可以提升,目前的市场评测,有一部分人群,对VR体验感受是非常的头晕目眩,而不是大多数人感受到的震撼的沉浸感,严重者还会出现呕吐,癫痫的症状,这里面包含有很多原因。如果你对VR感兴趣,但有些3D游戏,3D电影电视,裸眼3D等也会出现头晕的现象的话,那么用手机来预先体验一下再决定是否购买OR那就很有必要了。

http://www.instructables.com/id/DIY-3D-Head-Mounted-Display-using-your-smartphone/

这是薄木板自制方案,成本也非常的低,网址里有图纸,做模型用的3MM薄木板+魔术贴+透镜+松紧带,DIY乐趣非凡

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