golang 内存池
一般来说,内存池都是采用预分配的方式,分为固定大小的和非固定大小块,固定大小的内存效率高,非固定大小灵活。同时,分为单线程和多线程版的,单线程不需要考虑并发问题。
一般内存池的实现思想:分配一块比较大多内存,把这块内存分成大小相等的块,即固定大小,第一块要保存必要的信息,比如nfirst(第一块可分配到块),nsize(共分配了多少),nfree(可分配块大小),pnext(若是内存池不够,分配一块growth,pnext指向下一块),p(保存第一可分配内存块的地址),同时还需要poolmanage来统一做管理。每一个内存块的头两个字节记录下一个可分配的内存块的地址,因为是固定大小的,所以可以根据p和第几块算出地址。头两个字节分配的好处就是分配之后内存可复用,注意在归还到内存池的时候头两个字节也是需要记录下一个可分配的内存块地址。
这就是内存池的思想,好了,其实今天的主题不是内存池,而是另外一种内存管理的方法,按照块的大小来分配:
type bys_i struct {
E *list.Element
T int64
}
type ByteSlice struct {
P *BytePool
size_ int
ls_ *list.List
ls_m_ map[interface{}]*bys_i
ls_l sync.RWMutex
zero_ *list.Element
}
type BytePool struct {
// Max int64
T int64 //timeout when gc
Beg int
End int
ms_ map[int]*ByteSlice
ms_l sync.RWMutex
}
按照块的大小来维护,比如map[8]*ByteSlice,map[1024]*ByteSlice,同时,用list来做垃圾回收处理,对每个元素都设置访问时间T,若是GC时,T(当前)-T(元素)>T(GC条件),从map中delete并从list中remove。这原理跟session很相似,都是用map来存储,用list来做垃圾回收,因为map读取速度快,而list插入等操作比较灵活。
go代码:
func NewByteSlice(p *BytePool, size int) *ByteSlice {
ls_ := list.New()
zero_ := ls_.PushBack([]byte{})
return &ByteSlice{
P: p,
size_: size,
ls_: ls_,
zero_: zero_,
ls_m_: map[interface{}]*bys_i{},
}
}
func (b *ByteSlice) Alloc() []byte {
b.ls_l.Lock()
defer b.ls_l.Unlock()
var bys []byte
tv := b.ls_.Front()
if tv == b.zero_ {
bys = make([]byte, b.size_)
//add
count++
fmt.Printf("tv==b.zero_:%v,count:%d\n", &bys[0], count)
//end
tv = b.ls_.PushBack(bys)
b.ls_m_[&bys[0]] = &bys_i{
E: tv,
T: util.Now(),
}
} else {
b.ls_.MoveToBack(tv)
bys = tv.Value.([]byte)
b.ls_m_[&bys[0]].T = util.Now()
fmt.Printf("moveToBack:%v,%d,count:%d\n", &bys[0], util.Now(), count)
}
return bys
}
func (b *ByteSlice) Free(bys []byte) {
b.ls_l.Lock()
defer b.ls_l.Unlock()
if tv, ok := b.ls_m_[&bys[0]]; ok {
tv.T = util.Now()
b.ls_.MoveToFront(tv.E)
}
}
func (b *ByteSlice) Size() int64 {
// b.ls_l.Lock()
// defer b.ls_l.Unlock()
return int64(b.ls_.Len()-1) * int64(b.size_)
}
func (b *ByteSlice) GC() (int, int64) {
b.ls_l.Lock()
defer b.ls_l.Unlock()
tn := util.Now()
var rc int = 0
for {
tv := b.ls_.Front()
if tv == b.zero_ {
fmt.Printf("gc tv==b.zero_\n")
break
}
bys := tv.Value.([]byte)
rv := &bys[0]
if (tn - b.ls_m_[rv].T) > b.P.T {
fmt.Printf("gc:%v\n", rv)
b.ls_.Remove(tv)
delete(b.ls_m_, rv)
rc++
}
}
return rc, b.Size()
}
golang 内存池的更多相关文章
- Golang内存管理
Golang 内存管理 原文链接[http://legendtkl.com/2017/04/02/golang-alloc/] Golang 的内存管理基于 tcmalloc,可以说起点挺高的.但是 ...
- 图解golang内存分配机制 (转)
一般程序的内存分配 在讲Golang的内存分配之前,让我们先来看看一般程序的内存分布情况: 以上是程序内存的逻辑分类情况. 我们再来看看一般程序的内存的真实(真实逻辑)图: Go的内存分配核心思想 G ...
- 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架_05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...
- berkeley db 内存池分配机制
__memp_alloc() 注: MPOOL_ALLOC_SEARCH_DYN 没有 出现在 bdb document上, 也没出现在 除了mp_alloc外的代码里. 先删了 以便代码清楚. 按 ...
- golang内存分配
golang内存分配 new一个对象的时候,入口函数是malloc.go中的newobject函数 func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer { flags ...
- NGINX 内存池有感
写在前面 写NGINX系列的随笔,一来总结学到的东西,二来记录下疑惑的地方,在接下来的学习过程中去解决疑惑. 也希望同样对NGINX感兴趣的朋友能够解答我的疑惑,或者共同探讨研究. 整个NGINX系列 ...
- 【uTenux实验】内存池管理(固定内存池和可变内存池)
1.固定内存池管理实验 内存管理是操作系统的一个基础功能.uTenux的内存池管理函数提供了基于软件的内存池管理和内存块分配管理.uTenux的内存池有固定大小的内存池和大小可变的内存池之分,它们被看 ...
- boost的线程池和内存池 智能指针
内存池为boost自带的 #include <boost/pool/pool.hpp> 或者另外一个开源的库: nedmalloc 一个高效率的库 线程池需要下载另外一个开源库 http: ...
- 对象池与.net—从一个内存池实现说起
本来想写篇关于System.Collections.Immutable中提供的ImmutableList里一些实现细节来着,结果一时想不起来源码在哪里--为什么会变成这样呢--第一次有了想写分析的源码 ...
随机推荐
- [LeetCode] Sudoku Solver 解数独,递归,回溯
Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells. Empty cells are indicated by th ...
- 8大排序算法的java实现--做个人收藏
排序算法分为内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因为数据量太大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存.这里只讨论内部排序,常见的内部排序算法有:插入排序 ...
- 网络扫描集成工具SPARTA
网络扫描集成工具SPARTA SPARTA是Kali Linux自带的一款图形化网络扫描工具.它集成了NMAP.Nikto.hydra.nbtscan等几十种工具.用户只需要输入要扫描的IP或者I ...
- Spring Cloud学习总结(非原创)
文章大纲 一.课程内容总结二.课程学习地址三.学习资料下载四.参考文章 一.课程内容总结 二.课程学习地址 第一天:https://www.jianshu.com/p/a086421f4bfd第二 ...
- 使用nginx实现的灰度发布思路研究(待实践)
灰度发布也叫 A/B 测试,原理是一套系统在实现了负载均衡,全国节点都部署了系统之后,可以在新功能上线后,让一小部分用户先使用,从中收集使用信息来做对比和发现bug,及时调整,最终分发到全国的节点. ...
- 在delphi中,如何把十进制数转换为十六进制整形数。若用inttohex只能转化为十六进制字符串。
var b: Byte; s: string;begin s := '31'; //16进制字符串 b := StrToInt('$' + s);end; 不过要注意一点,如果在程序调试时想看b的值, ...
- Java 的几种版本
1. Java ME Java ME(Java 2 Micro Edition),是为机顶盒.移动电话和PDA之类嵌入式消费电子设备提供的Java语言平台,包括虚拟机和一系列标准化的Java API. ...
- centos7的时间同步机制:chrony使用
配置时间同步方法如下: 1.安装chrony时间同步服务(系统默认安装) #yum install chrony 可以先查询一下是否有安装: [root@localhost etc]# rpm -qa ...
- NV 3D投影方案 【转】
http://tu.pcpop.com/all-677013.htm 1/8 NVIDIA 3D方案涉及图形处理器(GPU).信号发射器.快门式3D眼镜.3D播放软件以及经过NVIDIA认证的显示器. ...
- C++中的void类型
Technorati 标签: void,指针 1.1. void类型 void类型其实是一种用于语法性的类型,而不是数据类型,主要用于作为函数的参数或返回值,或者定义void指针,表示一种未知类型. ...