理解多线程中的ManualResetEvent(C#)
这里你可以看到在同一个类中定义的起点函数。
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadingTester
{
class ThreadClass
{
public static void trmain()
{
for (int x = 0; x < 10; x++)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(x);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Thread thrd1 = new Thread(new ThreadStart(trmain));
thrd1.Start();
for (int x = 0; x < 10; x++)
{
Thread.Sleep(900);
Console.WriteLine("Main :" + x);
}
}
}
}
Thread.Sleep(n)方法把“this”线程置于n毫秒的休眠状态。你可以看看这个例子,在主函数我们定义了一个新的线程,其中它的起点是函数trmain(),我们然后包含了Start()方法开始执行。如果你运行这个例子,你就会了解线程间的切换(让CPU从运行一个线程转到另一个线程)让线程几乎同时运行,为了能看哪个线程运行更快我把主线程设置比新线程少100毫秒。
现在,在开始线程前,先给线程命名:
Thread thrd1=new Thread(new ThreadStart(trmain));
thrd1.Name="thread1";
thrd1.Start();
Thread tr = Thread.CurrentThread;
Console.WriteLine(tr.Name);
在完成上面程序后,设想我们不想在一开始新线程就让它马上运行结束,也就是说,我们开启了一个新线程,让它运行,在某个特定的时间点,新线程暂停并等待从主线程(或其他线程)发来的消息。
我们可以这样定义:
public static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
ManualResetEvent建立时是把false作为start的初始状态,这个类用于通知另一个线程,让它等待一个或多个线程。注意,为了通知或监听同一个线程,所有的其它线程都能访问那个类。
等待线程这样写:
mre.WaitOne();
这将引起等待线程无限期的阻塞并等待类来通知。
发信号的线程应该这样:
mre.Set();
这样类就会被通知,值变成true,等待线程就会停止等待。在通知事件发生后,我们就可以使用下面语句把线程置于基状态:
mre.Reset();
现在让我们在程序执行一下:
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadingTester
{
class ThreadClass
{
public static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
public static void trmain()
{
Thread tr = Thread.CurrentThread;
Console.WriteLine("thread: waiting for an event");
mre.WaitOne();
Console.WriteLine("thread: got an event");
for (int x = 0; x < 10; x++)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(tr.Name + ": " + x);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Thread thrd1 = new Thread(new ThreadStart(trmain));
thrd1.Name = "thread1";
thrd1.Start();
for (int x = 0; x < 10; x++)
{
Thread.Sleep(900);
Console.WriteLine("Main:" + x);
if (5 == x) mre.Set();
}
while (thrd1.IsAlive)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Main: waiting for thread to stop");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const int taskNum = 10;
FBNQC[] fbnqc = new FBNQC[taskNum];
ManualResetEvent[] overEvents = new ManualResetEvent[taskNum];
Random fbnqP = new Random();
for (int i = 0; i < taskNum; i++)
{
overEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
fbnqc[i] = new FBNQC(fbnqP.Next(20, 40), overEvents[i]);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(fbnqc[i].CallBack , i);
}
WaitHandle.WaitAll(overEvents);
for (int i = 0; i < taskNum; i++)
{
Console.WriteLine("Thread{0}'s parameter is {1},result is {2}!", i, fbnqc[i].pFBNQP, fbnqc[i].pFBNQR);
}
Console.ReadLine();
}
}
class FBNQC
{
public int pFBNQP { get { return mFBNQP; } }
public int pFBNQR { get { return mFBNQR; } }
private int mFBNQP;
private int mFBNQR;
ManualResetEvent mOverEvents;
public FBNQC (int oFBNQP,ManualResetEvent oOverEvents)
{
mFBNQP =oFBNQP ;
mOverEvents =oOverEvents ;
}
public int CalculateFBNQ (int oInt)
{
if (oInt <= 1) return oInt;
return CalculateFBNQ(oInt - 1) + CalculateFBNQ(oInt- 2);
}
public void CallBack(object oObj)
{
int threadIndex=(int)oObj ;
Console .WriteLine ("Thead{0} started....",threadIndex );
mFBNQR = CalculateFBNQ(mFBNQP);
Console.WriteLine("Thread{0} has finished!", threadIndex);
mOverEvents.Set();
}
注:
由于每个斐波纳契对象是给予一个半随机的值来进行计算,而且因为十个线程中的每一个线程将竞争处理机时间,没有办法提前知道要花多少时间才能计算出所有十个结果。那就是为什么在构造期间每个斐波纳契对象被传递一个ManualResetEvent类的实例。每个对象在完成计算之后发信号给提供了的事件对象,该事件对象允许主线程用WaitAll阻塞执行直到所有十个斐波纳契对象都计算完成,Main 方法接显示每个斐波纳契的结果。
理解多线程中的ManualResetEvent(C#)的更多相关文章
- python多线程中join()的理解
在 Python 的多线程编程中,经常碰到 thread.join()这样的代码.那么今天咱们用实际代码来解释一下 join 函数的作用. 第一,当一个进程启动之后,会默认产生一个主线程,因为线程是程 ...
- 深入理解JDK中的I/O
深入理解JDK中的I/O 目 录 java内存模型GCHTTP协议事务隔离级并发多线程设计模式清楚redis.memcache并且知道区别mysql分表分库有接口幂等性了解jdk8稍微了解一下特性 j ...
- 深入理解java中的synchronized关键字
synchronized 关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程A每次运行到这个方法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程B(或者C D等),有的话要等正在使用这个方法的线程B(或者C D ...
- [译]线程生命周期-理解Java中的线程状态
线程生命周期-理解Java中的线程状态 在多线程编程环境下,理解线程生命周期和线程状态非常重要. 在上一篇教程中,我们已经学习了如何创建java线程:实现Runnable接口或者成为Thread的子类 ...
- c#语言-多线程中的锁系统(一)
介绍 平常在多线程开发中,总避免不了线程同步.本篇就对net多线程中的锁系统做个简单描述. 目录 一:lock.Monitor 1:基础. 2: 作用域. ...
- Java多线程中线程间的通信
一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.u ...
- 深入理解Java中的不可变对象
深入理解Java中的不可变对象 不可变对象想必大部分朋友都不陌生,大家在平时写代码的过程中100%会使用到不可变对象,比如最常见的String对象.包装器对象等,那么到底为何Java语言要这么设计,真 ...
- Java Volatile关键字 以及long,double在多线程中的应用
概念: volatile关键字,官方解释:volatile可以保证可见性.顺序性.一致性. 可见性:volatile修饰的对象在加载时会告知JVM,对象在CPU的缓存上对多个线程是同时可见的. 顺序性 ...
- 深入理解Java中的同步静态方法和synchronized(class)代码块的类锁
一.回顾学习内容 在前面几篇博客中我我们已经理解了synchronized对象锁.对象锁的重入.synchronized方法块.synchronized非本对象的代码块, 链接:https://www ...
随机推荐
- Notepad2替换记事本--映像劫持
Image File Execution Options就是映像劫持技术,通过此种方式替换记事本,非常地绿色环保. Image File Execution Options是CreateProces ...
- rtmp 错误 Server error: call to function _checkbw failed
客户端使用rtmp协议与rtmp服务通信如遇到 Server error: call to function _checkbw failed错误 需要在服务端修改代码.如服务端使用的是CrtmpSer ...
- 性能测试框架Multi-Mechanize安装与使用
python模块介绍- multi-mechanize 通用的性能测试工具 简介 Multi-Mechanize 是一个开源的性能和负载测试框架,它并发运行多个 Python 脚本对网站或者服务生成负 ...
- 中兴应用之星携手天翼开放平台:让APP开发更简单
日前,业内率先的APP开发平台运营商中兴应用之星与中国电信天翼开放平台达成战略合作.即广大用户通过天翼开放平台,可直接享受到应用之星提供的"APP开发服务". 应用之星.中兴通 ...
- svn自动部署
版本库目录hooks下创建post-commit.bat TortoiseProc.exe /command:update /path:"E:\web_server\sial\" ...
- 聊聊高并发(三十九)解析java.util.concurrent各个组件(十五) 理解ExecutorService接口的设计
上一篇讲了Executor接口的设计,目的是将任务的运行和任务的提交解耦.能够隐藏任务的运行策略.这篇说说ExecutorService接口.它扩展了Executor接口,对Executor的生命周期 ...
- scrapy之Logging使用
#coding:utf-8 __author__ = 'similarface' ###################### ##Logging的使用 ###################### ...
- Android 繪圖白板元件,有畫筆和板擦的功能 (转)
package com.example.drawboard; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.con ...
- uva--10714+找规律
题意: 一根长度为len的木棍上有n仅仅蚂蚁.蚂蚁们都以1cm/s的速度爬行;假设一仅仅蚂蚁爬到了木棍的端点,那么他就会掉下去;假设两仅仅蚂蚁碰到一起了,他们就会掉头往相反方向爬行.输入len和n仅仅 ...
- linux 时间格式
版权为个人所有,欢迎转载如转载请说明出处.(东北大亨) http://www.cnblogs.com/northeastTycoon/p/5511718.html 时间域 % H 小时(00..23) ...