类机制中有默认的对象复制操作符=,自定义对象复制需要注意一个问题,如果有遇到指针指向的资源是需要释放的,这时需要毫不留情释放,否则内存空间的泄露就不可避免。复制操作与拷贝构造函数的参数是一致的,只是在功能上复制操作只管复制不管构造。赋值操作返回必须是引用返回,这是为了与复制操作符语义一致,因为复制操作的结果是一个可以地径操作的左值。

#include<iostream>
using namespace std;
class Student{
char* pname;
public:

Student(char *pname = "NoName"){
cout<<"成功构造"<<endl;
this->pname = new char[strlen(pname)+1];
strcpy(this->pname, pname);
}
void print(){cout<<pname<<endl;}

//--------------------------------------------
Student& operator=(const Student&s){
if(this==&s)
return *this;
delete []pname;
this->pname=new char[strlen(s.pname)+1];
strcpy(pname,s.pname);
return *this;
}
//----------------------------------------------
~Student(){
delete[]pname;
}
};
int main(){
Student a("LiLy");
Student b;
b=a;
b.print();
return 0;
}

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