PAT (Basic Level) Practise (中文)-1029. 旧键盘(20)
PAT (Basic Level) Practise (中文)-1029. 旧键盘(20)
http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1029
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现。现在给出应该输入的一段文字、以及实际被输入的文字,请你列出肯定坏掉的那些键。
输入格式:
输入在2行中分别给出应该输入的文字、以及实际被输入的文字。每段文字是不超过80个字符的串,由字母A-Z(包括大、小写)、数字0-9、以及下划线“_”(代表空格)组成。题目保证2个字符串均非空。
输出格式:
按照发现顺序,在一行中输出坏掉的键。其中英文字母只输出大写,每个坏键只输出一次。题目保证至少有1个坏键。
输入样例:
7_This_is_a_test
_hs_s_a_es
输出样例:
7TI
#include<stdio.h> void upper(char *str1)
{
int istr=;
while(str1[istr])
{
if('a'<=str1[istr] && str1[istr]<='z')
str1[istr]=str1[istr]-'a'+'A';
istr++;
}
} int main()
{
char tempchar=,str[],strprint[],keys[]={};
gets(str);upper(str);
gets(strprint);upper(strprint); int istr=,istrprint=;
while(str[istr])
{
if(str[istr]==strprint[istrprint]) istrprint++;
else if(==keys[str[istr]]) keys[str[istr]]=,printf("%c",str[istr]);
istr++;
} return ;
}
PAT (Basic Level) Practise (中文)-1029. 旧键盘(20)的更多相关文章
- PAT (Basic Level) Practise:1029. 旧键盘
[题目链接] 旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现.现在给出应该输入的一段文字.以及实际被输入的文字,请你列出肯定坏掉的那些键. 输入格式: 输入在2行中分别给出应该输入的 ...
- PAT (Basic Level) Practise:1033. 旧键盘打字
[题目链接] 旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现.现在给出应该输入的一段文字.以及坏掉的那些键,打出的结果文字会是怎样? 输入格式: 输入在2行中分别给出坏掉的那些键.以 ...
- PAT (Basic Level) Practise (中文)-1033. 旧键盘打字(20)
PAT (Basic Level) Practise (中文)-1033. 旧键盘打字(20) http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1033 旧 ...
- PAT (Basic Level) Practise (中文)-1039. 到底买不买(20)
PAT (Basic Level) Practise (中文)-1039. 到底买不买(20) http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1039 小红 ...
- PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1022. D进制的A+B (20)
PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1022. D进制的A+B (20) http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1 ...
- PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1024. 科学计数法 (20)
PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1024. 科学计数法 (20) http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1024 ...
- PAT (Basic Level) Practise (中文)-1025. 反转链表 (25)
PAT (Basic Level) Practise (中文)-1025. 反转链表 (25) http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1025 ...
- PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1026. 程序运行时间(15)
PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1026. 程序运行时间(15) http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/10 ...
- PAT (Basic Level) Practise (中文)-1027. 打印沙漏(20)
PAT (Basic Level) Practise (中文)-1027. 打印沙漏(20) http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1027 本题 ...
随机推荐
- BZOJ2038【莫队算法】
THE FIRST 莫队算法. /************************************************************** Problem: 2038 User: ...
- 洛谷P4238 【模板】多项式求逆(NTT)
传送门 学习了一下大佬的->这里 已知多项式$A(x)$,若存在$A(x)B(x)\equiv 1\pmod{x^n}$ 则称$B(x)$为$A(x)$在模$x^n$下的逆元,记做$A^{-1} ...
- 笔记-JavaWeb学习之旅12
会话技术 Cookie:客户端会话技术,将数据保存到客户端 package com.data.Cookie; import javax.servlet.ServletException; import ...
- java中数据的存放位置
引用自java编程思想四----2.2.1 程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数.特别要注意的是内存的分配.有六个地方都可以保存数据:(1) 寄存器.这是最快的保存区域,因为它位于和其 ...
- 292. Nim游戏
292. Nim游戏 class Solution(object): def canWinNim(self, n): """ :type n: int :rtype: b ...
- Hibernate-Session使用的背后
一.Session缓存的介绍 简单说,缓存介于应用程序和数据库之间,是临时存放数据的内存区域,作用是减少对数据库的访问次数,从而提高应用程序的运行性能.Session有一个缓存,也叫hibernate ...
- PARTITION RANGE ALL 的优化
建议如下: 检查数据库的cpu 消耗 ,Sql_id :***** 消耗过多资源,这个新上线sql, 20号才上线,是对log 进行分析,平均每次执行时间300s.,使用的是PARTITION RAN ...
- [已读]Nodejs高级编程
封面太让人想吐槽了,真的很像<javascript高级程序设计>有木有 内容我觉得还不错,流畅,见过的nodejs书籍中最详细的一本.很多书会把express及使用案例作为重点,但是它不是 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第6章 开始 Unity 中的基础光照
转自冯乐乐的<Unity Shader入门精要> 通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图像,需要考虑3种物理现象. 首先,光线从光源中被发射出来. 然后,光线和场景中的一些物体相交 ...
- webpack(1)
在网页中会引用哪些常见的静态资源? JS .js .jsx .coffee .ts(TypeScript 类 C# 语言) CSS .css .less .sass .scss Images .jpg ...