© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处

1.循环类型

  1.1 while循环

    - 语法:while(condition) do ...<执行语句> end

    - 解析:判断condition是否为true,为true执行语句,false结束循环

  1.2 for循环

    1.2.1 数值for循环

      - 语法:for var = exp1, exp2, exp3 do ...<执行语句> end

      - 解析:var从exp到exp2,步长为exp3(可选,默认为1);exp1,exp2,exp3都是数值

    1.2.2 泛型for循环

      - 语法:

        1)for k, v in pairs(tab) ...<执行语句> end

        2)for k, v in ipairs(tab) ...<执行语句> end

      - 解析:

        1)通过迭代器函数pairs来遍历table的所有值,tab是一个table,k是索引,v是索引对应的值

        2)ipairs与pairs作用相似,不过pairs遍历所有key,ipairs只遍历key值为整数的

  1.3 repeat...until循环

    - 语法:repeat ...<执行语句> until(condition)

    - 解析:先执行语句,然后判断condition是否为true,为true继续执行语句,false结束循环(repeat...until循环至少执行一次)

  1.4 嵌套循环

    - 在循环内再嵌套一个或多个循环

2.循环控制语句

  2.1 break语句

    - 退出当前循环语句,并开始执行紧接着的语句

3.无限循环

  - 在循环体中,如果条件永远为true,循环语句就会永远执行下去

4.loops.lua

print("while:")
a = 0
while(a < 3) do
local x = a * 3 - 1
print("x = " .. x)
a = a + 1
end print("\nfor:")
for i = 1, 5 do -- 数值for循环,默认步长为1
print("第" .. i .. "次循环")
i = i + 1
end
print()
for i = 5, 1, -2 do -- 数值for循环,步长为-2
print("第" .. i .. "次循环")
i = i + 1
end tab = {
key1 = "val1",
key2 = "val2",
"val3"
} print("\npairs:")
for k, v in pairs(tab) do -- 泛型for循环,pairs可迭代table中的所有key
print("k = " .. k .. " , v = " .. v)
end
print("\nipairs:")
for k, v in ipairs(tab) do -- 泛型for循环,ipairs只可迭代table中key值为整数的
print("k = " .. k .. " , v = " .. v)
end print("\nrepeat:")
x = 0
repeat -- repeat...until循环,先执行后判断条件,所以至少执行一次
print("x = " .. x)
x = x - 1
until(x < 0) print("\nNested loop:") -- 嵌套循环,在一个循环里嵌套一个或多个循环语句
y = 2
while(y > 0) do
for j = 1, 3 do
print(y .. " * " .. j .. " = " .. j * y)
end
y = y - 1
end print("\nbreak:")
for i = 0, 10 do -- break,退出当前循环或语句
print("i = " .. i)
if(i == 2) then
print("break...")
break
end
end

5.效果预览

参考:http://www.runoob.com/lua/lua-loops.html

Lua学习五----------Lua循环的更多相关文章

  1. Lua学习---编译生成lua和luac

    众所周知,Lua是一种强大的脚本语言,并且这种语言是用C语言实现的.为什么要学习这门语言?因为它可以增强我看C语言代码的功底. 我下的Lua版本是Lua5.3,关于Lua5.3的简介如下: http: ...

  2. Lua学习2 Lua小框架的搭建

    看了上一篇Lua环境搭建具体http://blog.csdn.net/liuwumiyuhuiping/article/details/9196435 为了方便学习. 具体新开始搭建一下学习的小框架. ...

  3. Lua学习十一----------Lua迭代器

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua迭代器 - 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 - Lu ...

  4. lua学习:lua中“类”的实现

    在之前的面试遇到考用lua实现类的题目.现在就补补这块知识点. 我们都知道Lua中的table是一个对象.拥有状态,拥有self,拥有独立于创建者和创建地的生命周期. 一个类就是一个创建对象的模具.L ...

  5. Lua学习十----------Lua数组

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.LUA数组 - 一维数组 - 多维数组 2.array.lua -- 一维数组 print("一维数组") array1 = ...

  6. Lua学习九----------Lua字符串

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua字符串 - ''单引号间的一串字符 - ""双引号之间的一串字符 - [[]]之间的一串字符 2.Lua转义字符 3.字 ...

  7. Lua学习八----------Lua运算符

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua运算符: - 算术运算符:+(加法).-(减法).*(乘法)./(除法-取整).%(除法-取余).^(乘幂).-(负号) - 关系运算符:= ...

  8. Lua学习七----------Lua函数

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua函数 - 完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用 - 计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用 - Lua函数可以返回多 ...

  9. Lua学习六----------Lua流程控制

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua流程控制 - 通过程序设定一个或多个条件语句 - 在条件为true时执行指定程序代码,在条件为false时指定其他指定程序代码 - 控制结构语句 ...

随机推荐

  1. android基本控件学习-----EditText

    EditText的讲解 一.<实例一>:用户登录 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < ...

  2. Scrapy笔记:持久化,Feed exports的使用

    首先要明确的是,其实所有的FeedExporter都是类,里面封装了一般进行io操作的方法.因此,要怎么输出呢?其实从技术实现来说,在生成item的每一步调用其进行储存都是可以的,只不过为了更加符合s ...

  3. C#数组排序以及比较对象的大小

    先来看个小例子吧 ,,,,,}; Array.Sort(intArray); Array.ForEach<int>(intArray,(i)=>Console.WriteLine(i ...

  4. iptables介绍iptables和netfilter

    随着互联网技术的方兴未艾,各种网络应用层出不穷,网络攻击.黑客入侵也成了网民畅游互联网的心头大患,互联网安全也愈加受到了人们的重视.网络防火墙,作为一种简单高效的互联网防御手段,逐渐成为了网民畅游网络 ...

  5. Android布局实现阴影效果

    最近某个模块的UI,设计想要卡片式阴影效果.之前查阅过资料,用传统的xml方式作为布局的background <?xml version="1.0" encoding=&qu ...

  6. 牛客网 牛客小白月赛2 C.真真假假-String遍历比较

    C.真真假假 链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/86/C 这个题真的是无敌的水,但是自己写前面的string数组的时候,里面的这些头文件要用双引号(&qu ...

  7. XSY 1749 tree

    题目大意 给定一棵基环树, 问你有多少条路径的长度\(\ge K\). 点数\(\le 10^5\) Solution 基环树分治模板题. 我是这样做的: 加边的时候用并查集维护点的连通性, 少加入环 ...

  8. CoreData: 如何预载/导入已有的数据

    原文地址:CoreData: 如何预载/导入已有的数据作者:出其东门 在系列教程一中,我们为对象建立了可视化数据模型,运行了快速肮脏测试并勾在一个表视图(table view)中来显示.而在这个教程, ...

  9. Android自定义控件-Path之贝赛尔曲线和手势轨迹、水波纹效果

    从这篇开始,我将延续androidGraphics系列文章把图片相关的知识给大家讲完,这一篇先稍微进阶一下,给大家把<android Graphics(二):路径及文字>略去的quadTo ...

  10. Poj2826 An Easy Problem

    呵呵哒.WA了无数次,一开始想的办法最终发现都有缺陷.首先需要知道: 1)线段不相交,一定面积为0 2)有一条线段与X轴平行,面积一定为0 3)线段相交,但是能接水的三角形上面线段把下面的线段完全覆盖 ...