gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar)

fovy:视角,指定视景体的视野的角度,以度数为单位,y轴的上下方向(x轴的视角可以由y轴视角和视景体的宽高比计算出)

aspect:视景体的宽高比(窗口的纵横比,即x/y)

zNear:指定观察者到视景体的最近的裁剪面的距离(必须为正数)

zFar:指定观察者到视景体的最远的裁剪面的距离(必须为正数)

在初始化OpenGL时,需要使用gluPerspective设定视景体,视景体的参数,屏幕的分辨率共同决定了,OpenGL中1个单位(一般为1米)对应屏幕多少像素

计算方法

以gluPerspective(45,w/h,0.1,1000),屏幕分辨率1024*768为例

0.0414 少写一个0

计算屏幕近景裁剪面的高 h = 2*tan(22.5)*0.1=0.082842

0.0828米对应 768像素

那么1米就对应 768/0.0828 = 9275像素(图像在z位置为0的情况)

如果z不为0

0.0414 少写一个0

h = 2*tan(22.5)*0.15 = 0.12426米

那么1米就对应 768/0.12426 = 6180像素

所以

so 1米单位长度与像素的换算关系为

1米 = 屏幕分辨率的高/裁剪面的高 = 768/ (2*tan(22.5)*(ZNear+z))

其中ZNear是图中的0.1

z是0.15-0.1=0.05

OPENGL_单位长度对应屏幕像素的更多相关文章

  1. Android屏幕像素密度适配详解

    讲到像素密度,我们先要搞明白什么是像素密度,像素密度的字面上的意思为手机屏幕上一定尺寸区域内像素的个数.在Android开发中, 我们一般会使用每英寸像素密度(dpi)这样一个单位来表示手机屏幕的像素 ...

  2. 3D UI场景中,把XY平面的尺寸映射为屏幕像素的数学模型推导

    概述及目录(版权所有,请勿转载,欢迎读者提出错误) 之前用kanzi的3D UI引擎和cocos-2d的时候都有遇到过这个问题,就如何把3D场景中的XY平面的尺寸映射为与屏幕像素一一对应的,即XY平面 ...

  3. 第119天:移动端:CSS像素、屏幕像素和视口的关系

    移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域.其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间 ...

  4. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)屏幕尺寸 屏幕分辨率 屏幕像素密度 dpdipdpisppx mdpihdpixdpixxdpi

    Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ ...

  5. Android 尺寸单位转换和屏幕适配相关

    Android 尺寸单位转换和屏幕适配相关 各种尺寸单位的意义 dp: Density-independent Pixels 一个抽象的单元,基于屏幕的物理密度. (dp和dip的意义相同,所以不用区 ...

  6. Android 编程下 DP、SP 以及屏幕像素密度

    有时需为视图属性指定大小尺寸值(通常以像素为单位,但有时也用点.毫米或英寸).最常见的属性有: 文字大小(Text Size),指设备上显示的文字像素高度: 边距(Margin),指定视图组件间的距离 ...

  7. CSS单位-长度

    css中的长度单位有很多,不同的单位在特定的需求下能够有相当不错的表现,随着css3的发布,又有了一些新的单位添加进来,使我们在做前端页面的时候能够有更多的选择,更方便快捷的达到我们预期的效果. 正题 ...

  8. ArcGIS for Android地图上实际距离与对应的屏幕像素值计算

    本篇文章主要介绍了"ArcGIS for Android地图上实际距离与对应的屏幕像素值计算",主要涉及到ArcGIS for Android地图上实际距离与对应的屏幕像素值计算方 ...

  9. 根据判断PC浏览器类型和手机屏幕像素自动调用不同CSS的代码

    1.媒体查询方法在 css 里面这样写 -------------------- @media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 480px) ...

随机推荐

  1. 在Mac OS中配置CMake的详细图文教程http://blog.csdn.net/baimafujinji/article/details/78588488

    CMake是一个比make更高级的跨平台的安装.编译.配置工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).并根据不同平台.不同的编译器,生成相应的Makefile或者project文件.本文主 ...

  2. linux环境下安装的activemq的输出日志

    activemq输出日志的位置: activemq/data/activemq.log 查看activemq.log文件即可.

  3. appium(5)-Appium capabilities

    Appium Capabilities Appium server capabilities Capability Description Values automationName Which au ...

  4. iTerm2常用的快捷键

    iTerm2 是 Mac 上面一款优秀的终端软件,配合 Oh My Zsh 一起使用,整个终端的体验会变得异常流畅和舒服.iTerm2 的颜值也是非常的高的,完全可以说秒杀 Mac 自带的终端软件.既 ...

  5. Retina屏幕下image-set

    实现Retina屏幕下图像的显示方法,还特别给我截取了一段代码: .soso .logo .qqlogo { display: block; width: 134px; height: 44px; b ...

  6. 异常描述:hibernate懒加载中,用OpenSessionInViewFilter解决之后,同时对一个collection创建两个session访问导致异常(Illegal attempt to associate a collection with two open sessions)

    在保存的时候如果使用以下方法就会报错 解决:使用merge()方法就可以解决异常... merge()方法的解释: 传入的参数在数据库中不存在的时候会添加一条数据,根据主键判断已存在的时候会更新这条数 ...

  7. CSU1553 Good subsequence —— 二分 + RMQ/线段树

    题目链接: http://acm.csu.edu.cn/csuoj/problemset/problem?pid=1553 Description Give you a sequence of n n ...

  8. U盘安装Ubuntu 14.04 LTS正式版 出现如下的提示,不能继续,如何操作?

    I had a problem (minor annoyance) when booting up Arch linux with a USB drive connected. The problem ...

  9. c++程序书写原则

    1.头文件中声明类,数据变量声明为私有,函数声明为公有. 2.所有函数实现放在非main.cpp文件中. 3.main.cpp只写函数的调用接口.

  10. PHP Json函数不能处理中文的解决办法

    PHP5.2 新增的 json 功能是非常受欢迎的,但是经过测试发现,json_encode 对中文的处理是有问题的: 不能处理GB编码,所有的GB编码都会替换成空字符: utf8编码的中文被编码成u ...