之前用C语言实现过一些分形,但是代码比较复杂。而对于天生对绘图友好的Processing,及其方便。

在大自然中分形普遍存在,我们用图形模拟,主要是找到一个贴近的函数。

代码

 /**
* Wallpaper
* 微信公众号:维度模态
* 作者:Hewes
*/ size(800, 800); //画布尺寸
background(0); //背景色 //相关参数的设定
//double a = 0.50, b = 2.00, c = 0.00;
//int mag=60;
//double a = 0.4, b = 1, c = 0;
//int mag=100;
double a = 1, b = 4, c = 60;
int mag=1;
//double a = -1, b = -2, c = -3;
//int mag=5;
//double a = -1000, b = 0.1, c = -10;
//int mag=10; double x1=0, y1=0, temp; //涉及变量 for (int i = 0; i < 2550000; i++) {
//壁纸公式:
//xn+1 = yn - sign(xn) | b xn - c |1/2
//yn+1 = a - xn
temp = x1;
x1 = y1 - Math.signum(a * x1) * Math.sqrt(Math.abs(b * x1 - c));
y1 = a - temp; //放大+平移
int m = (int) (x1 * mag + width/2);
int n = (int) (y1 * mag + height/2);
//笔触颜色设置
stroke(255, i/10000, i/10000);
//stroke(255-i/10000,255-i/10000, 0);
point(m, n);
}

调节参数会有看起来完全不同的结果:

double a = 1, b = 4, c = 60;
int mag=1;

double a = –1000, b = 0.1, c = –10;
int mag=10;

double a = 0.4, b = 1, c = 0;
int mag=100;

参考链接:http://iprocessing.cn/2017/08/10/第四期-processing分形之一-wallpaper/

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