Delegate [重中之重] 委托

定义一:(参考)http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2012/09/19/2694430.html

  • 完全可以把delegate理解成C中的函数指针。
    它允许你传递一个 类A 的 方法m 给另一个 类B 的对象,使得 类B 的对象能够调用这个 方法m ,说白了就是可以把方法当作参数传递。
    不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点。
        首先:函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数。
        在引用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的类实例的引用。
        其次,与函数指针相 比,delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。
    也就是说,runtime能够保证delegate指向一个有效的方法, 你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。

个人理解(利用原博主的源代码进行分析)

  • 例一

     namespace Jandar.Test.Yinxi{
    class DelegateTest{
    public delegate void CompareDelegate(int a,int b); public static void Compare(int a,int b){
    System.Console.WriteLine((a>b).ToString());
    }
    public static void Main(string[] args){
    CompareDelegate cd=new CompareDelegate(Compare);
    cd(,); //Compare(5,4);和上面两行的执行结果是一样的。
    }
    }
    }

首先我们来分析一下 例一 的堆栈调用过程

 CompareDelegate cd=new CompareDelegate(Compare);

因为 CompareDelegate 是一个引用类型。所以这步执行的是在 堆中创建一个引用类型对象

接下来执行 cd(1,2);

我以图解来描述一下

接下来的例二和上例一差不多 ,以下也给出源代码

  •  namespace Jandar.Test.Yinxi
    {
    public delegate void MyTestDelegate(int i);//use like interface public class DelegateTest
    {
    public static void Main()
    {
    RecieveDelegateArgsFuns(new MyTestDelegate(DelegateFunction));
    }
    public static void RecieveDelegateArgsFuns(MyTestDelegate func)
    {
    func();
    }
    public static void DelegateFunction(int i)
    {
    System.Console.WriteLine("传来的参数{0}",i);
    }
    }

附上手稿

  •               

通过理解 .Net 中的OnClick 机制 来深入理解 Delegate 

C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的 delegate

public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);

其中的两个参数,sender代表事件发送者,e是事件参数类。MyEventArgs类用来包含与事件相关的数据,所有的事件参数类都必须从 System.EventArgs类派生。当然,如果你的事件不含参数,那么可以直接用System.EventArgs类作为参数。(例子解释直接在代码中)

  using System;
namespace Jandar.Test.YinXi
{
public class ButtonClickArgs : EventArgs
{
public string Clicker;//用来显示 操作对象。
}
public class MyButton
{
public delegate void ClickHandle(object sender, ButtonClickArgs e);//声明一个delegate的类型 public event ClickHandle OnClick;//定义事件,类型为 delegate 的ClickHandle对象;
public void Click()
{
OnClick(this, new ButtonClickArgs() { Clicker = "H" });////相当于 onClick中自带的 Invoke()方法,类似与 OnClick.Invoke(
//this, new ButtonClickArgs() { Clicker = "H" }
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
MyButton btn = new MyButton();
btn.OnClick += new MyButton.ClickHandle(btn_OnClick);//注册时间,把btn_OnClick 方法绑定到 委托事件中。
       btn.Click();//进行调用
}
public static void btn_OnClick(object sender, ButtonClickArgs e)
{
Console.WriteLine("Hello,MyWorld!");
}
}
}

定义二:(参考)http://www.cnblogs.com/idior/articles/100666.html

  • 将Delegate理解为接口,只有一个方法的接口,这样最容易理解。这个方法只有声明,没有实现,实现在别的类。(实际上应该把它看作函数指针,不过接口更容易理解些。)
    在你的类中有一个Delegate就相当于有一个接口。通过这个接口你可以调用一个方法,而这个方法在别的类定义,由别的类来干。

定义三:(参考)http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/07/26/1531538.html

  • Delegate中文翻译为“委托”。Msdn中对Delegate的解释如下:
    
    C#中的委托类似于C或C++中的函数指针。使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,
    而不必在编译时知道将调用哪个方法。与C或C++中的函数指针不同,委托是面向对象、类型安全的,并且是安全的。
 using System;
namespace Jandar.Test.YinXi{ class TestDelegate
{
public delegate void DelegateMethod(); //声明了一个Delegate Type public DelegateMethod delegateMethod; //声明了一个Delegate对象 public static void StaticMethod()
{
Console.WriteLine("Delegate a static method");
} public void NonStaticMethod()
{
Console.WriteLine("Delegate a non-static method");
} public void RunDelegateMethods()
{
if(delegateMethod != null){
Console.WriteLine("---------");
delegateMethod.Invoke(); //运行 delegateMethod所搭载的函数
Console.WriteLine("---------");
}
}
} class Program
{
static void OtherClassMethod(){
Console.WriteLine("Delegate an other class's method");
} static void Main(string[] args)
{
var test = new TestDelegate();
test.delegateMethod = new TestDelegate.DelegateMethod(test.NonStaticMethod);
test.delegateMethod += new TestDelegate.DelegateMethod(TestDelegate.StaticMethod);
test.delegateMethod += Program.OtherClassMethod;
test.RunDelegateMethods();
}
}
}

上面这个例子我觉得挺好的,体现了定义一种的 解释

它允许你传递一个 类A 的 方法m 给另一个 类B 的对象,使得 类B 的对象能够调用这个 方法m ,说白了就是可以把方法当作参数传递。

C#高级编程笔记 Delegate 的粗浅理解 2016年9月 13日的更多相关文章

  1. C#高级编程笔记 Day 5, 2016年9月 13日 (泛型)

    [重点]泛型:有了泛型,就可以创建独立于被包含类型的类和方法了.我们不必给不同的类型编写功能相同的许多方法和类,只创建一个方法或类即可,以下是泛型的特点:性能.类型安全性.二进制代码重用.代码的扩展. ...

  2. WPF的学习笔记(1) -- (积累自2016年5月1日 至 2016年6月1日)

    敬告读者:因为是事件驱动模式的高速学习,高速学习意味着,不系统,不科学,不合逻辑,不一定正确.所以要是有不对的地方,页面下面留言给我,跪谢! 背景介绍: 最近在公司的开发工作中,接手了从别的公司交代过 ...

  3. Android高级编程笔记(四)深入探讨Activity(转)

    在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一 ...

  4. C#高级编程笔记 (6至10章节)运算符/委托/字符/正则/集合

    数学的复习,4^-2即是1/4/4的意思, 4^2是1*2*2的意思,而10^-2为0.01! 7.2运算符 符号 说明 例   ++ 操作数加1 int i=3; j=i++; 运算后i的值为4,j ...

  5. UNIX环境高级编程笔记之文件I/O

    一.总结 在写之前,先唠几句,<UNIX环境高级编程>,简称APUE,这本书简直是本神书,像我这种小白,基本上每看完一章都是“哇”这种很吃惊的表情.其实大概三年前,那会大三,我就买了这本书 ...

  6. javascript高级编程笔记01(基本概念)

    1.在html中使用JavaScript 1.  <script> 元素 <script>定义了下列6个属性: async:可选,异步下载外部脚本文件. charset:可选, ...

  7. C#高级编程笔记之第三章:对象和类型

    类和结构的区别 类成员 匿名类型 结构 弱引用 部分类 Object类,其他类都从该类派生而来 扩展方法 3.2 类和结构 类与结构的区别是它们在内存中的存储方式.访问方式(类似存储在堆上的引用类型, ...

  8. C#高级编程笔记之第二章:核心C#

    变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 流控制 枚举 名称空间 预处理命令 C#编程的推荐规则和约定 变量的初始化和作用域 初始化 C#有两个方法可以一确保变量在使用前进行了初始化: 变量是字段, ...

  9. c#高级编程笔记----委托

    因为定义委托基本上是定义一个新类,所以可以在定义类的任何相同地方定义委托,也就是说,可以在另一个类的内部定义,也可以在任何类的外部定义,还可以在名称空间中把委托定义为顶层对象.根据定义的可见性,和委托 ...

随机推荐

  1. 第3章 窗口与消息_3.1Windows编程模型

    第3章窗口与消息 3.1 Windows_编程模型 (1)窗口程序的运行过程   ①设计窗口   ②注册窗口类(RegisterClassEx).在注册之前,要先填写RegisterClassEx的参 ...

  2. QString, string, int, char* 之间相互转换

    这三种数据类型在实际运用中经常需要互相转换,那么这里小结下它们之间的转换方法: - Qstring & string Qt中封装的类十分强大,其成员函数数量之多比STD有过之而无不及,许多程序 ...

  3. 如何用PowerShell列出你机器上的.NET Framework的版本号和SP服务补丁

    代码下载:本文提到的脚本,可以从微软的代码库下载, How to determine versions & service pack levels of .NET Framework by P ...

  4. 【技术贴】大型发布会现场的WiFi网络应该如何搭建?

    WiFi网络的部署要远远比一般人想象的复杂,不是说放上几十个AP带宽就自动增加几十倍,恰恰相反,简单放几十个AP带宽会由于AP之间的竞争而 迅速使带宽下降为几乎不可用.实际上这个问题完全可以写一本书了 ...

  5. Css-深入学习之弧形切角矩形

    本文是作者从别的网站和文章学习了解的知识,简单做了个笔记,想要学习更多的可以参考这里:[css进阶]伪元素的妙用--单标签之美,奇思妙想 (弧形切角矩形) 代码: width: 180px; heig ...

  6. kuangbin专题总结一 简单搜索

    A - 棋盘问题:在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有 ...

  7. 泛型-List<T>

    声明一个int类型的泛型对象 List<int> list=new List<int>(); list.Add(44);//不用装箱 int i1=list[0];//也不会发 ...

  8. Thinking in java学习笔记之多态

    多态是一种将改变的事物和未变的事物分离开来的重要技术.

  9. C#的访问级别

    可访问性级别有 public                       访问不受限制.  protected                 访问仅限于包含类或从包含类派生的类型.  interna ...

  10. 监控阮一峰老师的blog

    引言 阮一峰大家基本都认识,很厉害的一个人,经济学博士,文章写得很棒,知识面很广泛,计算机.算法.英语.文采,这是能想到的他的一些标签,他的博客应该算是最受欢迎的博客之一了. 我经常回去看他的博客,但 ...